Новости

Завершился пещерный турнир
25.01.2021 12:24
Победу в нем в третий раз подряд одержал !
Уверенная и красивая победа!
Всем бонусы уже выданы, а следующий турнир состоится через месяц!
Уверенная и красивая победа!
Всем бонусы уже выданы, а следующий турнир состоится через месяц!

Командный захват замков.
24.01.2021 14:00
Открыт прием заявок на командный захват замков на следующую неделю.
Желающие возглавить заявку на захват, могут сделать это в прихожей пустующих замков.
Желающие присоединиться к захвату могут сделать это в свое время. Правила участия в захвате описаны в библиотеке.
Желающие возглавить заявку на захват, могут сделать это в прихожей пустующих замков.
Желающие присоединиться к захвату могут сделать это в свое время. Правила участия в захвате описаны в библиотеке.

Обратите внимание.
22.01.2021 14:05
Изменилась формулировка закона №13.
Определение деструктивного поведения дополнено исключением участников клана во время переизбрания главы.
Определение деструктивного поведения дополнено исключением участников клана во время переизбрания главы.

Пещерный турнир.
21.01.2021 13:30
Очередной пещерный турнир стартует 23 января в 15:00 по времени Средиземья.
Главы кланов могут оставить заявки участия на Арене турниров.
Всем приятной игры!
Главы кланов могут оставить заявки участия на Арене турниров.
Всем приятной игры!

Новые образы
21.01.2021 13:19
Еще 23 жителя Средиземья установили образы для себя или своих питомцев.
Поздравляю , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
Поздравляю , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

По просьбам садоводов.
20.01.2021 14:33
По вашим просьбам, с настоящего момента запущено оповещение о созревшем урожае для обладателей алмазного аккаунта.
Оповещение работает так:
- если вы в игре, то сообщение сразу отправляется в чат
- если вы вне игры, то увидите его при первом заходе в игру
Всем приятной игры!
Оповещение работает так:
- если вы в игре, то сообщение сразу отправляется в чат
- если вы вне игры, то увидите его при первом заходе в игру
Всем приятной игры!

Рейтинг персонажей без упива
20.01.2021 09:44
С настоящего момента начал вестись рейтинг персонажей без учета упива.
В дальнейшем он будет использоваться для определения рейтинга клана (как сумма всех рейтингов его участников), а по этому рейтингу будет разделение на 2 лиги для кланового турнира. О призах в этих лигах я напишу отдельно.
Всем приятной игры!
В дальнейшем он будет использоваться для определения рейтинга клана (как сумма всех рейтингов его участников), а по этому рейтингу будет разделение на 2 лиги для кланового турнира. О призах в этих лигах я напишу отдельно.
Всем приятной игры!

Информация от кланов
19.01.2021 12:46
Смена главы у .
Новым главой стал хорошо всем известный .
Результаты голосования находятся на форуме.
Желаю успехов в развитии клана новому главе!
Новым главой стал хорошо всем известный .
Результаты голосования находятся на форуме.
Желаю успехов в развитии клана новому главе!

Итоги чемпионата сезона "Осень 2020"
19.01.2021 12:31
Подведены итоги чемпионата сезона "Осень 2020".
Итоговая 5-ка призеров выглядит следующим образом:
1) ( 48 очков )
2) ( 42 очка )
3) ( 30 очков )
4) ( так же 30 очков )
5) ( 27 очков )
оказался ниже в итоговой таблице чем из-за меньшего опыта набитого в боях чемпионата и равенства очков в личных встречах.
Все призы уже выданы. С полным их списком можно ознакомиться в библиотеке.
Отдельно хочу отметить, что клановая доблесть доступная по итогам чемпионата распределяется в регистратуре главой или его заместителем.
Всем приятной игры!
Итоговая 5-ка призеров выглядит следующим образом:
1) ( 48 очков )
2) ( 42 очка )
3) ( 30 очков )
4) ( так же 30 очков )
5) ( 27 очков )
оказался ниже в итоговой таблице чем из-за меньшего опыта набитого в боях чемпионата и равенства очков в личных встречах.
Все призы уже выданы. С полным их списком можно ознакомиться в библиотеке.
Отдельно хочу отметить, что клановая доблесть доступная по итогам чемпионата распределяется в регистратуре главой или его заместителем.
Всем приятной игры!

Завершился клановый турнир
18.01.2021 13:12
Победу в нем во второй раз подряд одержал , уверенно обыграв всех своих противников.
Особенно хотелось бы отметить финальный бой между и в котором помимо индивидуального рекорда рейтинга, наверняка был установлен и общий рекорд по сумме рейтингов участников одного боя (если бы такой велся :) ).
Кстати, о рейтингах. Скоро будет вестись рейтинг игроков без учета упива, который будет потом использоваться для составления рейтинга клана (как сумму рейтингов всех его участников), а по рейтингу клана будет разделение всех кланов на 2 лиги для кланового турнира с разными по ценности призами. Сейчас по сути клановый турнир большому кол-ву кланов в принципе не интересен и подают они заявки видимо только в надежде попасть в легкую половину сетки, дойти до финала и там проиграть одному из топ кланов.
Я постараюсь сделать клановый турнир интересным для всех кланов, не обидев при этом топ кланы из высшей лиги.
Всем приятной игры!
Особенно хотелось бы отметить финальный бой между и в котором помимо индивидуального рекорда рейтинга, наверняка был установлен и общий рекорд по сумме рейтингов участников одного боя (если бы такой велся :) ).
Кстати, о рейтингах. Скоро будет вестись рейтинг игроков без учета упива, который будет потом использоваться для составления рейтинга клана (как сумму рейтингов всех его участников), а по рейтингу клана будет разделение всех кланов на 2 лиги для кланового турнира с разными по ценности призами. Сейчас по сути клановый турнир большому кол-ву кланов в принципе не интересен и подают они заявки видимо только в надежде попасть в легкую половину сетки, дойти до финала и там проиграть одному из топ кланов.
Я постараюсь сделать клановый турнир интересным для всех кланов, не обидев при этом топ кланы из высшей лиги.
Всем приятной игры!

Командный захват замков.
17.01.2021 14:00
Открыт прием заявок на командный захват замков на следующую неделю.
Желающие возглавить заявку на захват, могут сделать это в прихожей пустующих замков.
Желающие присоединиться к захвату могут сделать это в свое время. Правила участия в захвате описаны в библиотеке.
Желающие возглавить заявку на захват, могут сделать это в прихожей пустующих замков.
Желающие присоединиться к захвату могут сделать это в свое время. Правила участия в захвате описаны в библиотеке.

Иммунитет новичкам.
15.01.2021 14:51
С сегодняшнего дня иммунитет к нападениям считается не от даты регистрации персонажа, а выдается на первые 7 дней его жизни в Средиземьи.
Всем приятной игры!
Всем приятной игры!


Новые образы
14.01.2021 13:56
Еще 15 жителей Средиземья установили образы для себя.
Поздравляю , , , , , , , , , , , , , ,
Поздравляю , , , , , , , , , , , , , ,

Изменения правил на ПБ
13.01.2021 16:02
Дорогие друзья!
Прошедшие новогодние праздники и двойной опыт и доблесть на них заставили меня задуматься об изменении правил на самом популярном ПБ "Лабиринт". И так как оно сейчас будет работать:
- теперь за победу в бою лабиринта будет выдаваться фиксированное кол-во доблести (по 100) за каждого противника в бою. Приведу сразу пример: допустим в бою 2 на 3 победила команда, где 3 участника - все они в итоге получат по 200 доблести каждый. В бою 1 против 2 победила команда где один человек - он получит 200 доблести. Проигравшие по прежнему не получают ничего.
- игрок занявший последнее место по итогам лабиринта не получит никакой доблести в итоге если у него нет ни одной победы в лабиринте.
- за победу в 1-ом раунде когда противник замёрз доблесть будет начислена в половину от обычного (50).
Поясню для чего это делается.
Во-первых: раздача "условной" доблести (той по которой потом будет построена итоговая таблица и выдана реальная доблесть в конце инстанса) по набитому урону показывает свою не справедливость в случаях, когда против одних соперников идет максимальный расклон чтобы за 1-2 таких боя обеспечить итоговую победу, а против других фактически бой сливается сразу без доблести. Таких случаев стало очень много и это не справедливо.
Во-вторых: бонус за героические победы когда условно говоря один против толпы побеждаешь остается, потому что за каждого противника идет по 100 доблести.
Ну и последнее: те кто сейчас ходит в лабиринт просто постоять за 50 "доблести" не будут по прежнему вносить существенного вклада в итоговое распределение мест. Хотя тут я допускаю какие-то махинации и хотел бы предупредить заранее от таких действий. Вы ничего не добьетесь для себя - сделаете только хуже.
Ну и по мелочи еще сегодня:
- лимиты на лоты аукциона перенес из общего кол-ва со всего аукциона на отдельные категории товаров. А с большинства категорий их снял для обладателей платного аккаунта.
- чат на пристани и корабельных мастерских теперь отделен от общего чата и там можно рекламировать свои услуги по постройки кораблей или же услуги по извозу в морях Средиземья.
UPD: за победу в 1-ом раунде в случае если противник замерз будет начисляться половина положенной доблести (50)
Всем приятной игры!
Прошедшие новогодние праздники и двойной опыт и доблесть на них заставили меня задуматься об изменении правил на самом популярном ПБ "Лабиринт". И так как оно сейчас будет работать:
- теперь за победу в бою лабиринта будет выдаваться фиксированное кол-во доблести (по 100) за каждого противника в бою. Приведу сразу пример: допустим в бою 2 на 3 победила команда, где 3 участника - все они в итоге получат по 200 доблести каждый. В бою 1 против 2 победила команда где один человек - он получит 200 доблести. Проигравшие по прежнему не получают ничего.
- игрок занявший последнее место по итогам лабиринта не получит никакой доблести в итоге если у него нет ни одной победы в лабиринте.
- за победу в 1-ом раунде когда противник замёрз доблесть будет начислена в половину от обычного (50).
Поясню для чего это делается.
Во-первых: раздача "условной" доблести (той по которой потом будет построена итоговая таблица и выдана реальная доблесть в конце инстанса) по набитому урону показывает свою не справедливость в случаях, когда против одних соперников идет максимальный расклон чтобы за 1-2 таких боя обеспечить итоговую победу, а против других фактически бой сливается сразу без доблести. Таких случаев стало очень много и это не справедливо.
Во-вторых: бонус за героические победы когда условно говоря один против толпы побеждаешь остается, потому что за каждого противника идет по 100 доблести.
Ну и последнее: те кто сейчас ходит в лабиринт просто постоять за 50 "доблести" не будут по прежнему вносить существенного вклада в итоговое распределение мест. Хотя тут я допускаю какие-то махинации и хотел бы предупредить заранее от таких действий. Вы ничего не добьетесь для себя - сделаете только хуже.
Ну и по мелочи еще сегодня:
- лимиты на лоты аукциона перенес из общего кол-ва со всего аукциона на отдельные категории товаров. А с большинства категорий их снял для обладателей платного аккаунта.
- чат на пристани и корабельных мастерских теперь отделен от общего чата и там можно рекламировать свои услуги по постройки кораблей или же услуги по извозу в морях Средиземья.
UPD: за победу в 1-ом раунде в случае если противник замерз будет начисляться половина положенной доблести (50)
Всем приятной игры!


