Форум

0
Ф9 для крафта!
[El]Дебоширка клон 414 
19:26, 29.07.2025
Предлагаю ввести ф9 для крафта! Многие игроки, в последнее время (90% времени, на минуточку!), крафтят в игре. Ф9 для крафтеров оживит игру, появится здоровая конкуренция и перспектива развития перса с новыми игровыми возможностями!!! А если добавить возможность купить за доблесть до ф6, то и пб возродится!!! Пишите здесь, какие плюшки для крафта хотели бы видеть!
Показать больше
8  ответов, последние: ***Angel-of-war***, Татарин, КоллекционерЪ*, Аскорни, ***Angel-of-war***
0
Летние каникулы
[Gn]Престон Клерик18 
00:10, 03.08.2024
Предлагаю в летний период поднять добычу серу в хаотох на порядок больше, для привлечения нормального количества людей в нем
Показать больше
9  ответов, последние: Аскорни, Полудима, Инрэйл, Spinker, Spinker
-2
Увеличение интереса к Игре
[El]PopStars18 
16:24, 15.03.2025
Старт для новичков с 7 уровня
Серебро которое положено 0-7 сразу на персонаже
Сразу отвечу почему.
1. Так как с 7 уровня можно сразу активировать подарочные имяны на 30 дней
2. Потому как предыдущие уровни не актуальны уже давно

Далее по достижения 15 уровня.
Персонаж получает комплект имян вечных, либо доблесть на усмотрение Администратора.

Так же ввести ивент на постоянной основе.
Победителей может быть неограниченное кол-во людей.
То есть, если все условия выполнены у персонажа, то он получит награду.
Если хоть одно не выполнено, соответственно награды не будет.

Боец недели

Условия
Выйграть 70 хаотов только с живыми людьми - Заработать за хаоты минимум 1000000 опыта.
Участи в ПБ 35 раз - Заработать в ПБ минимум 5000 доблести.
Участие в ПЗ - доигрывать до конца обязательно, если замерз на пз, то не засчитывается.
Посещение инстанс Черный замок 7 раз - победить босса любого этажа.

Награда 50 Золотые эглары,5000 доблести,700 ОА,1000 Серебряные эглары.

Боец месяца

Условия
Выйграть 300 хаотов только с живыми людьми - Заработать за хаоты минимум 10000000 опыта.
Участи в ПБ 150 раз - Заработать в ПБ минимум 22000 доблести.
Участие в ПЗ 4 раза - доигрывать до конца обязательно, если замерз на пз, то не засчитывается.
Посещение инстанс Черный замок 28 раз - победить босса любого этажа.

Награда 250 Золотые эглары,25000 доблести,3000 ОА,5000 Серебряные эглары.


А нам новички нужны.
Во первых оживут хаоты
Во вторых в ПБ будут ходить е только на х2 и мотивация очень хорошая.
В третьх экономика оживет с появлением новых игроков,и уже будет не важно пришли они с дургого проекта, либо знакомятся с нашим и подобными впервые.
Для чего сделаны такие награды концепция FreeToPlay - дайте людям надежду, что можно все заработать и нафармить своим трудом вне зависимости боец ты или крафте.


Прежде чем критиковать и кричать халявы не будет бла бла бла.
Давайте будем реалистами,ну не сможет новичек играть с самого начала без переноса персонажа.
Ведь имяны можно апать за доблесть только до 6 уровня, Арты гнева древних так же и останется за золото.
То есть впринципе просто появится мотивация и не будет разочарованием для новичков.

По всем условиям это наброски конечно.
Окончательное решение за Админом.
Показать больше
22  ответов, последние: Аскорни, Инрэйл, PopStars, Bugs Bunny, Вечно молодой
3
Увеличение интереса к Игре
[El]Абдурозик20 
21:42, 16.07.2025
Уважаемая Администрация проекта, не секрет, что онлайн снижается, не смотря на очень лайтовый порог входа в игровой процесс новых игроков не приходит. В связи с этим прошу Вас рассмотреть несколько предложений:
1) Проценты от вложенных денег. Функция введена, опробована, части игрокам она пришлась по душе, части нет, тут всем не угодишь, попробовали, поиграли, никто ж не запрещал переработать данную систему!!! А именно, предлагаю вместо влияния процентом на стат персонажа ввести градацию по той же самой аналогии но для привлечения новых игроков:
Постоянный бонус выдается за суммарно купленное ранее за всю историю персонажа в Средиземьи:
После того, как по Вашей ссылке зарегистрируется новый персонаж, Вы начнете получать бонусы в виде "очков дружбы" за покупки Золотых эгларов Рефералом. За покупку персонажем от 100000 до 150000 - Размер бонуса от Реферала - 22%
за покупку от 150000 до 250000 - 24%
за покупку от 250000 до 400000 - 26%
за покупку от 400000 до 600000 - 28%
за покупку от 600000 и больше - 30%
Временный бонус можно оставить, это тот плюс, который особо не влияет на механику, как игроки военных кланов так и нейтральных будут ежемесячно выбирать какой-то бонус, кто-то под бои, а кто-то на постоянной основе, кто-то чтоб набить себе реферальный бонус.
2) Воля к победе в боях чемпионата и всевозможных турнирах. Это вообще утопия, предлагаю начислять данные балы за упивы тех игроков, кто вмешался в бой, а не от кол-ва игроков в клане, 10 человек в полном обскасте побеждают 15, и не получают доп. очки, потому что в клане 36 игроков. Это не правильно!!! Главам перед боем приходиться убирать игроков, потом снова добавлять, игроки из-за проходного турнирного сражения не могут играть и получать преимущества клана целую неделю, повторюсь – зачастую из-за 3 минут «БОЯ».
3) Рассмотрите введение неких штрафных санкций за подачу и не явку на бои всевозможных турниров, именно за неявку, не податься можно, следующий раз подались и играют, но не тратить время других игроков, не растягивать на два дня турнир, в котором по факту один два боя.
4) Убрать из игры свитки постоянные именных предметов 1 и 3 уровня, и так достаточно, что имянки до 6 уровня фармят в доблестных турнирах.
Говорить об оживление хаотических боев можно до бесконечности, но пока не появятся игроки, которые захотят их играть, что не сделаешь, все равно они не появятся.
Показать больше
16  ответов, последние: Scorpion, Аскорни, Полудима, Татарин, Фантазёр
0
Оживить чат игры!
[El]Дебоширка клон 414 
21:31, 20.07.2025
Предлагаю за каждое сообщение в чате выдавать 1серую! Это внесет живое общение, искрометные беседы и драконам будет веселее на смене!!! + новые игроки будут видеть, как людям интересно общаться и играть!!!
Показать больше
10  ответов, последние: Татарин, Buzzkill, Аскорни, Инрэйл, Татарин
0
Первое место в чемпе!
[El]Дебоширка клон 414 
22:58, 18.07.2025
Мне кажется, на сегодняшний день, будет актуально ввести аукцион за первое место в чемпе! Кто сделает большую ставку, тот и победил!
Показать больше
2  ответа, последние: feedos, el problema
3
Нужно возраждать хаоты
[El]Динозаюшка18 
11:28, 11.03.2025
Доброго дня!
На сегодняшний день, очень печальная картина, что хаот собрать это большая проблема, т.к. администрация вводит постоянные усиления персонажа, которые уводит людей в крафт.
Хочу предложить как альтернативную возможность для усиления перса и попытки оживления хаотов, это ввести за очки халмира покупки пустых печатей и свитков вставки камней.
Для примера:
Печать - 250 очков халмира, что минимум (84 хаота при победа, при поражениях это 250 хаотов)
Свиток вставки - 500 очков халмира (168 хаота, при поражениях это 500 хаотов)
Так же можно добавить волшебные руны

Как минимум это будет первым шагом для хорошей мотивации народа ходить в хаоты и играть.

Всем спасибо за внимание!
Показать больше
60  ответов, последние: Аскорни, Татарин, Дебоширка клон 4, Katze Stiefel, Аскорни
0
Совет глав кланов
[El]Monya81417 
09:13, 16.07.2025
Здравствуйте.
Очевидно, что игра переживает кризис: нет активности у игроков, нет нововведений (подвал все-таки неоднозначный контент), выросло число конфликтов игроков с ОД.
Предлагаю администрации создать группу в ТГ с главами кланов для обсуждения нововведений, конфликтов, анонсов изменений и прочей игровой политической активности.

Решения принимать голосованием. Это будет хорошая обратная связь от администрации, игроки поймут, что есть возможность донести свои мысли проблемы до руководителей проекта.
Показать больше
26  ответов, последние: Дядя Ру, Spinker, Spinker, Spinker, Fama clamosa
-6
Воскрешение питомцев
[El]Monya81417 
12:16, 21.02.2025
Здравствуйте!

Прошу внести изменения в механику боя и добавить возможность воскрешения питомцев свитками, а также перенос питомцев порталами. По сути, питомец это полноценный участник боя и распространение на него игровых возможностей хозяина мотивирует владельца к улучшению питомца, покупке доп снаряжения и повышению его уровня.
Показать больше
23  ответов, последние: Monya814, NoGameNoLife, Аскорни, Ufolog, Albus Dumbledore
-4
супер предложение
[Hm]Аскорни14 
07:39, 21.06.2025

предлагаю ввести погодные условия в игре и влияние их на игроков.
- в дождь снижается меткость, но увеличивается урон от оружия;
- в бурю попасть по противнику сложнее;
- в снег бойцы постепенно замерзают и у них сокращаются хп и мана;
- в туман вообще никого не разглядеть — противник становится виден только с близкого расстояния.
- в ясный день увеличивается сила и хп.
- в полнолуние увеличивается мана.
- в смог уменьшается броня.

Ну и тд. администрации на раздумки
Показать больше
4  ответа, последние: Monya814, Buzzkill, el problema, Инрэйл
5
Клановый опыт. Клановые уровни.
[Hm]WasBornForJustice15 
11:33, 02.09.2018
Многие заметили что в инфе клановых персонажей, рядом с названием клана появился клановый опыт.

Начиная с сентября теперь клан имеет свой опыт и свой уровень. Опыт клана качается в боях чемпионата и кланового турнира и равен сумме опыта полученного сокланами в этих боях.

Опыт клана переводится в уровни клана по обычной таблице опыта как и для всех остальных игроков.

Предлагаю всем подумать над бонусами за клановый опыт. Что приходит мне на ум:

- покупать/апать клановые имянки за опыт аналогично покупки/апу имянок за доблесть. Клановые имянки - это имянки которые можно передавать внутри клана без ограничений по времени и без понижения статов.

- с какого то уровня доступна постройка/покупка обелисков опыта и доблести которые дают какой то бонус на какое то время

- с какого то уровня будет доступно здание, которое даст увеличенный шанс успешной добычи крафтерам

- с какого то уровня будет доступно здание которое с какой то вероятностью удвоит добытое при крафте

Ваши предложения ?
Показать больше
31  ответов, последние: Аскорни, T1ToR, Valdemares, Valdemares, DamonSalvatore
-2
Обмен свитков вечных имян на доблесть)
[El]Bugs Bunny21 
15:47, 24.05.2025
Предлагаю сделать обмен вечных имян на доблесть(так как их не особо щас покупают)
Показать больше
14  ответов, последние: КоллекционерЪ*, Bugs Bunny, kitamo, Полудима, Bugs Bunny
2
ОА
[Hm]капик16 
00:27, 24.05.2025
Вернуть ОА за крафт! А то там очень много всего но всё бесполезное такое, ПБ никто не играет и т.п. Вообще никак ОА не заработаешь! Очки активности - я активничаю крафчу , а ОА = 0.
Показать больше
0  ответов
0
погреб для шкур
[Or]!*Мать*!19 
19:41, 14.05.2025
сделайте погреб для шкур ,не логично как то для кц есть
Показать больше
5  ответов, последние: Zinkarla, Инрэйл, Black wolf, PopStars, Безуминка
0
Изменить условия участвия в боях за призрачный замок 17 + лвл
[El]Ufolog19 
14:54, 26.03.2025
Для повышения интереса и самоотдачи , а также для уменьшения количества зевак, не играющих бой на полную или вообще покинувшие его в первых раундах.
Что именно предлогаю изменить, это сделать ставки только за золото
Минимум 10 золотых максимум 100
Когда количество поставивших по 100 золота превышает максимум участников, проходят те кто успел первым, остальным возвращается 90% от их ставки.
команда победителей, получает 90% от ставок соперника,разделенно поровну на всех победителей и каждому возвращается его ставка отдельно.

Цифры и % можно изменить как угодно администрации, но суть ставок за золото и борьбы за банк, перевернет интерес к ПЗ и уберет нахлебников и ждунов


Показать больше
3  ответа, последние: Pure Evil, Morgan, Morgan
1
Репутация Навыка
[Hm]S.W.A.T.23 
15:13, 04.04.2025
Добрый день!хочу предложить так называемую новую репутацию *Репутация Навыка*.всем давно известно что хаоты потухли и играются массивно на 2х.
сделать так 5 уровней репутации:
1 уровень - 100
2 уровень - 200
3 уровень - 400
4 уровень - 999
5 уровень - 1000 -можно так же придумать какой-нибудь квест

где можно получить очки навыка:

1 вариант - чемпионат
2 вариант - хаот

за каждые 500 боев в хаотах получаешь 1 навык (дает возможность и другим кланам получать очки навыка,которые не могут заработать на чемпионате)
Показать больше
6  ответов, последние: Pure Evil, S.W.A.T., Полудима, Дядя Ру, Татарин
-1
МАНА
[Or]Morgan17 
09:56, 18.03.2025
Всем доброго дня, предложение следующее...

1. Много разговоров о хаотах, я настаиваю что АП давал 3 стата, а мастерства можно было вкидывать в +обереги, это будет стимулом качать персонажа

Далее... чтобы не вкидывать статы в ману, нужно уходить от этого, убираем свитки восстановления маны и хп из госа, начинаем развивать смысл профессий, как это было с печатями

2. Вкладка ПОЯС в него перед боем, можно сделать авто пополнение из рюкзака кладется зелья маны и хп... допустим в пояс можно ложить по 20 банок, которые хилят 100-500 манки и 500-1500 хп
Банки эти будут делаться из ресурсов!!!

Из этого получаем, что стат не надо кидать в ману весь, увеличиваем интерес к хаотам, развиваем экономику.

Показать больше
1  ответ, последние: Ufolog
0
И снова про хаоты
[El]Spinker20 
11:30, 22.03.2025
Надо чтобы идти в хаоты стало выгодно не только новеньким, крафтерам и тем кто хочет заработать на развитие перса, но и тем кто уже добился всего, что можно, кто заходит в игру на пару часов в день.

Соответственно нужно добавить не материальные бонусы (те что не купишь стазу).
Например добавить круги (уровни) перерождения (практика известная).

Условно 5 уровней: 1 доступен с 11 свла; 2 - с 15 лвла, ; 3 - с 17; 4 - с 19; 5 - с 21. можно еще на доблу завязать, что все ходили в пб))
Естественно нельзя сразу получить 5-тый уровень, нужно пройти все хоть ты сейчас 11 или 17 или 21. Чтож поделать)
При активации 1 уровня уровень персонажа сбрасывается до 0, и кач перса начинается с начала, персонаж получает 1 уровень перерождения, после роста до 15 можно активировать 2 уровень перерождения и снова персонажа обнуляется и т.д.
(уровни профессий, очки репутаций остаются)

Осталась система бонусов ради которых все пойдут на перерождение, тут можно многое придувать, как пример:
бонус опыта/потолка опыта (от уровня: 5,10,15,20,25%)
бонус доблы/потолка доблы (от уровня: 1,2,4,7,10%)
доп очки статы за каждое прохождение уровня без возможности распределения в интеллект (50, 100, 200, 400, 600)
Бонус к срабатывания боевой магии (1%, 2%, 4%, 7%, 10%)
Постоянный бонус к статам (1%, 2%, 4%, 7%, 10%)
Бонус к дропу (1%, 2%, 4%, 7%, 10%)
Ну и для тех любит крафтить тоже можно, что-нибудь придумать: снижение усталости, увеличение скорости работ и т.д.

Думаю, что такой подход решил бы вопрос с явкой в хаоты на долго.




Показать больше
5  ответов, последние: Ufolog, feedos, Mr.Blonde, Полудима, PopStars
7
Верните ОА за крафт и переработку
[Hm]Nemesis21 
14:54, 09.12.2024
Предлагаю вернуть ОА за крафт и добычу но пересмотреть их количество начисления , т.е. за хаоты/нападения так же останется максимальное количество а за крафи и переработку можно 2 раза а то и в 3 раза меньше...
Показать больше
35  ответов, последние: feedos, ~Miss Liss~, IL Cacciatore, DreamWorld, PopStars
4
Увеличения интереса к хаотическим боям.
[El]Водяной21 
07:46, 13.03.2025
Колизей - основа и столп игры! На сегодня хаоты не столь популярны ( не считая х2 и вечернего времени).
Предложение - расширить функции в развитии питомцев, а именно питомец как и морок может клониться ( 3 клона ).
+ появится интерес качать питов в хаотах;
+ развивать пита как полноценную боевую еденицу;
+ необходимость в новых камнях и подкладках для питов, то увеличит волатильность рынка.


Показать больше
22  ответов, последние: Erato, Pure Evil, DreamWorld, Outlaw, Spinker