0
23:59, 08.10.2024
Уважаемые!
Не могу судить, как Вам, но мне кажется, что было бы великолепно, если бы все бои чемпионата и иных командных соревнований (королевская, 12*12 и тд) стартовали бы всегда в одно и тоже время в один и тот же день недели.
Ситуация, когда очередной командный турнир начинается то в четверг, то в субботу, то в понедельник явно не сказываются в плюс к явке. Вы возможно скажете - кто-то не готов играть в будни, кто-то в выходные. Но покривите душой сами перед собой. Есть ПЗ - они всегда в одно и то же время в конкретный день недели. И народ как-то под это ориентируется. Аналогично и бои чемпионата - если все игроки будут знать, что ВСЕГДА, при любых условиях бои чемпионата и иных соревновательных командных состязаний будут начинаться, к примеру, в четверг в 15-00 - нам игрокам, будет куда проще сориентироваться и организовать свое время, нежели как в ситуации, когда что-то непрогнозируемо начинается в четверг, а что-то в субботу, а еще что-то в понедельник. Убедительная просьба - сделайте жесткий и однозначно предсказуемый календарь. чтоб к примеру игроки уже сегодня могли однозначно формировать свой рабочий график скажем на апрель-май-июнь. Поверьте, заранее зная четко дату и время - нам куда как проще обеспечить свое участие)
Показать больше
Не могу судить, как Вам, но мне кажется, что было бы великолепно, если бы все бои чемпионата и иных командных соревнований (королевская, 12*12 и тд) стартовали бы всегда в одно и тоже время в один и тот же день недели.
Ситуация, когда очередной командный турнир начинается то в четверг, то в субботу, то в понедельник явно не сказываются в плюс к явке. Вы возможно скажете - кто-то не готов играть в будни, кто-то в выходные. Но покривите душой сами перед собой. Есть ПЗ - они всегда в одно и то же время в конкретный день недели. И народ как-то под это ориентируется. Аналогично и бои чемпионата - если все игроки будут знать, что ВСЕГДА, при любых условиях бои чемпионата и иных соревновательных командных состязаний будут начинаться, к примеру, в четверг в 15-00 - нам игрокам, будет куда проще сориентироваться и организовать свое время, нежели как в ситуации, когда что-то непрогнозируемо начинается в четверг, а что-то в субботу, а еще что-то в понедельник. Убедительная просьба - сделайте жесткий и однозначно предсказуемый календарь. чтоб к примеру игроки уже сегодня могли однозначно формировать свой рабочий график скажем на апрель-май-июнь. Поверьте, заранее зная четко дату и время - нам куда как проще обеспечить свое участие)
10
ответов, последние: SaintDevil, БАТЯ, Фантазёр, Nevermore, Полудима

0
05:08, 25.11.2024
Предлагаю пересмотреть профу строителя и строительство в целом.
Сделать так, чтоб строительство требовало количественное значение для стройки.
Пример:
Строительство стула необходимо 5 "тюков", т.е 5 раз ударов молотком;
Строительство дома 50 "тюков"
Строительство комнат соответственно в таком же диапазоне.
Так же с ремонтами.
Таким образом профессия строитель станет более востребованная и добавит разнообразие в нашу игру.
Сделать уровни прокачки строителя, чтоб при достижении определенного уровня строитель делал за один "тюк" большее количество сделанных работ, т.е не одно очко добавлял, а два и т.д.
Соответственно переделать инструмент, увеличив кличество использований.
Ввести строителя 2 ступени, который сможет строить х2.с
Таким образом все бои(осады) будут более важны. Так как восстановление будет требовать не только ресурсы, но и время для восстановления.
Все цифры как пример, поэтому не стоит судить строго в этом контексте)
Показать больше
Сделать так, чтоб строительство требовало количественное значение для стройки.
Пример:
Строительство стула необходимо 5 "тюков", т.е 5 раз ударов молотком;
Строительство дома 50 "тюков"
Строительство комнат соответственно в таком же диапазоне.
Так же с ремонтами.
Таким образом профессия строитель станет более востребованная и добавит разнообразие в нашу игру.
Сделать уровни прокачки строителя, чтоб при достижении определенного уровня строитель делал за один "тюк" большее количество сделанных работ, т.е не одно очко добавлял, а два и т.д.
Соответственно переделать инструмент, увеличив кличество использований.
Ввести строителя 2 ступени, который сможет строить х2.с
Таким образом все бои(осады) будут более важны. Так как восстановление будет требовать не только ресурсы, но и время для восстановления.
Все цифры как пример, поэтому не стоит судить строго в этом контексте)
1
ответ, последние: Фантазёр

-1
05:15, 25.11.2024
Предлагаю сделать золотые инструменты для всех возможных профессий, а не только для добывающих.
сделанные инструменты, что бы давали двойную прокачку профессии и получаемый результат.
Таким образом будет даже у игроков, которые не состоят в клане появится возможность прокачки(двойной) профессии.
Да и просто у большинства игроков откроется возможность быстрее прокачать необходимые профессии при желании(и возможности).
Показать больше
сделанные инструменты, что бы давали двойную прокачку профессии и получаемый результат.
Таким образом будет даже у игроков, которые не состоят в клане появится возможность прокачки(двойной) профессии.
Да и просто у большинства игроков откроется возможность быстрее прокачать необходимые профессии при желании(и возможности).
1
ответ, последние: Bugs Bunny

0
08:45, 15.11.2024
Активность выходит не такой и активной. Появилась груша для битья в лице рыбы. Все просто нападают на него, и за 20 минут можно набить все оа за победы в хаотических боях и нападений.
А когда человек крафтит пол дня - за это активности нет…. В чем прикол?) в чем активность
Показать больше
А когда человек крафтит пол дня - за это активности нет…. В чем прикол?) в чем активность
2
ответа, последние: Билл Шифр, DreamWorld

1
03:20, 19.10.2024
предлагаю сделать в доме портал на аук... уж очень много времени занимает выставление шкур на продажу, имунов не напасешься...
Показать больше
9
ответов, последние: БАТЯ, kitamo, Bugs Bunny, Bugs Bunny, kitamo

0
04:53, 29.10.2024
Всем привет) Уважаемый админ а также жители Средиземья) как Вы смотрите на то, чтобы ОА за хаоты давали до максимально разрешенному значению допустимого сумарно за все задания для ОА . Сколько сейчас можно за день 200? я к тому чтобы я чисто за одни хаоты мог столько получать ОА играя одни лишь хаоты) Спасибо)
Показать больше
4
ответа, последние: Zedoom, Nevermore, Bugs Bunny, DreamWorld

0
21:12, 31.10.2024
Предлагаю сделать так, чтобы чат не перемещался на каждое новое сообщение, невозжно его читать с телефона.
Показать больше
2
ответа, последние: feedos, el problema

1
16:27, 30.10.2024
А можно в следующий раз заранее на новостной ленте написать о том , что будет х2? От этого бы зависела и моя ставка на пз. А то выходит про двойной опыт знают только те, кто с дилером играют в одном клане) также как и про грядущие обновления в игре с наплечниками))
никогда на пз не было такого, чтоб ставка 100 серебра не прошла…
Отличная возможность прокачать персонажа в итоге не такая уж и отличная…
Показать больше
никогда на пз не было такого, чтоб ставка 100 серебра не прошла…
Отличная возможность прокачать персонажа в итоге не такая уж и отличная…
11
ответов, последние: SaintDevil, Полудима, Mrs. Twix, Инрэйл, Zinkarla

0
22:49, 19.09.2024
А почему дракон в невиде может нападать на игроков для заработка ОА? У них чотко прописано в законе, что дракон не может нападать и на него нельзя нападать
Показать больше
6
ответов, последние: Zinkarla, Полудима, Полудима, Katze Stiefel, Аскорни

0
17:52, 31.10.2024
Всем привет! Хочу предложить ввести поле (вкладку) для ведения статистики, наподобие ОА, только для профессий. Раньше было удобно уточнять количество убитых зверей, когда показатели отображались в ОА. Было бы неплохо видеть сколько и чего переработал/создал/убил
Показать больше
1
ответ, последние: Полудима

-4
16:35, 22.10.2024
Пример работы #1:
- в команде 10 человек;
- у все потолок опыта 10к;
- 5 из 10 набили опыт 5к, 3 набили опыта выше потолка по 20к, 2 набили потолок в 10к;
- у 3х игроков, набивших излишки опыта, опыт перераспределяется поровну между остальными союзниками, которые не набили потолок > 30к делим на 5 человек, каждому из которых не хватает по 5к;
- все в итоге получают потолок опыта, излишек опыта 5к, который некуда девать;
- 5к опыта распределяется дальше между остальными игроками;
- если лишний опыт никуда не влезает, то он пропадает.
Это должно мотивировать союзников играть на команду, а не на себя.
Показать больше
- в команде 10 человек;
- у все потолок опыта 10к;
- 5 из 10 набили опыт 5к, 3 набили опыта выше потолка по 20к, 2 набили потолок в 10к;
- у 3х игроков, набивших излишки опыта, опыт перераспределяется поровну между остальными союзниками, которые не набили потолок > 30к делим на 5 человек, каждому из которых не хватает по 5к;
- все в итоге получают потолок опыта, излишек опыта 5к, который некуда девать;
- 5к опыта распределяется дальше между остальными игроками;
- если лишний опыт никуда не влезает, то он пропадает.
Это должно мотивировать союзников играть на команду, а не на себя.
10
ответов, последние: Nevermore, Инрэйл, ! АриоХ !, Bugs Bunny, Инрэйл

-3
21:00, 22.10.2024
Вы если разрешили спецухи в хаотах, разрешите хоть имун использовать в бою тоже, а то совсем некрасиво.
Показать больше
1
ответ, последние: Инрэйл

1
13:13, 16.10.2024
Предлагаю ввести заявки на 1500 рейтинга в связи с увеличившимся общим рейтингом персонажа из-за нововведений, а именно:
1. новых подкладок
2. доп печатей
3. новых предметов древних
4.общим повышением уровней персонажа из-за бонусов с комнат.
Показать больше
1. новых подкладок
2. доп печатей
3. новых предметов древних
4.общим повышением уровней персонажа из-за бонусов с комнат.
0
ответов

0
14:30, 14.10.2024
Поиграл некоторое время при новой графите в Хаотических Боях и Осаде замка. Есть некоторые проблемы вопросы:
1) Сложно определить где твой клон на карте. Все они одного цвета. Своего я нашел после долгого изучения поля боя, он был с зеленым окрасом который еле заметин на частях тела.
2) По анимации фигурок трудно понять кто походил, а кто еще нет.
3) Все фигурки сливаются в один синий фон. Будет ли цветовое изменение персонажей по расам?
Показать больше
1) Сложно определить где твой клон на карте. Все они одного цвета. Своего я нашел после долгого изучения поля боя, он был с зеленым окрасом который еле заметин на частях тела.
2) По анимации фигурок трудно понять кто походил, а кто еще нет.
3) Все фигурки сливаются в один синий фон. Будет ли цветовое изменение персонажей по расам?
2
ответа, последние: БогачЪ, Аскорни

1
21:28, 12.10.2024
А когда проверют его и снова за прокачку отправят на каторгу? 19лвл как никак сам врятли смог бы как и с пб)
Показать больше
6
ответов, последние: Растишка, lord, !!!Агуша!!!, Полудима, feedos

4
00:35, 23.09.2024
Ну уже давно пора, а сейчас и подавно, увеличить проходной порог в ограниченные по рейтингу хаоты... фулы пускай играют между собой без рейтинговые заявки... заявки 1000 рейтинга не создают, потому что в них уже тольео 10 лвл влазит
Показать больше
10
ответов, последние: PopStars, Nemesis, Spinker, K!RON, feedos

0
10:33, 09.10.2024
какой смысл в них вообще ?) только раздражают ) можно сделать чтоб их получать реже но чтоб стоили дороже , чтоб хоть какой то смысл был у лекаря ))
можете добавить свой вариант , а не хейтить
Показать больше
можете добавить свой вариант , а не хейтить
0
ответов

1
07:18, 08.10.2024
Доброго времени суток!
Предложил бы внести корректировку в Хранилище клана, а именно, чтоб можно было выбрать вкладку, ЧТО ИМЕННО ВЗЯЛ В КЛАНЕ, а не весь список, что у тебя есть в инвентаре, такая функция поможет ускорить данный процесс.
Показать больше
Предложил бы внести корректировку в Хранилище клана, а именно, чтоб можно было выбрать вкладку, ЧТО ИМЕННО ВЗЯЛ В КЛАНЕ, а не весь список, что у тебя есть в инвентаре, такая функция поможет ускорить данный процесс.
1
ответ, последние: XpaHuTe/ib

1
11:49, 01.08.2024
Доброго дня! Сделайте пажалуйста функцию в сумке группы - передать все лидеру группы.
Показать больше
6
ответов, последние: Bugs Bunny, Zinkarla, Mortal, Полудима, Аскорни

0
14:54, 16.09.2024
Предлагаю убрать перки за покупку за ОА, а ввести перки за репутацию воина
Показать больше
7
ответов, последние: Bugs Bunny, Аскорни, Ufolog, Аскорни, Outlaw

