3
00:22, 15.06.2018
На данный момент как и в том проекте осады идут днем по будням.
Я понимаю, это возможно повторение той же ошибки. НО может мы пойдем своим путем ?
А именно осады ТОЛЬКО:
1. вечером по будням с 19 до 21ч начало осады;
2. в выходные дни.
Если первый вариант то, те кто работает на дальнем востоке сразу пропускают осады, так как +7ч к мск это жестко, тем же у кого +3-+5ч возможно придется ложится спать уже глубокой ночью, а стоит ли оно того ? Нужно искать водил как и в том проекте (нужно ли это нам я хз).
Если по второму варианту то любое время будет удобно всем часовым поясам, НО может быть неудобно только тем кто хочет провести выходные в других местах, а не у компа.
Я понимаю, что тут наверное играет огромное количество безработных, у которых днем вагон времени и им нечего делать как ходить на осады и т.д.
Но так же тут играют и те кто вкладывают деньги, а для того чтоб их получить нужно работать и соответственно отсутствовать днем.
Можно конечно забить на свою работу (представьте что вы начальник и у вас такие работники), если начальник дурак или нет админов блокирующих сторонние сайты.
В общем на обсуждение.
Показать больше
Я понимаю, это возможно повторение той же ошибки. НО может мы пойдем своим путем ?
А именно осады ТОЛЬКО:
1. вечером по будням с 19 до 21ч начало осады;
2. в выходные дни.
Если первый вариант то, те кто работает на дальнем востоке сразу пропускают осады, так как +7ч к мск это жестко, тем же у кого +3-+5ч возможно придется ложится спать уже глубокой ночью, а стоит ли оно того ? Нужно искать водил как и в том проекте (нужно ли это нам я хз).
Если по второму варианту то любое время будет удобно всем часовым поясам, НО может быть неудобно только тем кто хочет провести выходные в других местах, а не у компа.
Я понимаю, что тут наверное играет огромное количество безработных, у которых днем вагон времени и им нечего делать как ходить на осады и т.д.
Но так же тут играют и те кто вкладывают деньги, а для того чтоб их получить нужно работать и соответственно отсутствовать днем.
Можно конечно забить на свою работу (представьте что вы начальник и у вас такие работники), если начальник дурак или нет админов блокирующих сторонние сайты.
В общем на обсуждение.
2
ответа, последние: Варяг, T1ToR

4
19:52, 13.06.2018
Сделайте пожалуйста в алхим. лаборатории поиск элексиров по заданным параметров у алхимиков, спасибо за внимание.
Показать больше
7
ответов, последние: T1ToR, *BlG B0SS*, Valdemares, T1ToR, -Медведь-

-1
18:58, 15.06.2018
Сделайте пожалуйста случайные бонусы при крафте.
Показать больше
1
ответ, последние: Непокорная

0

1
16:11, 15.06.2018
Предлагаю сделать возможность иметь несколько личных образов (как стандартные) допустим тоже 3 шт.
И чтобы была возможность их иногда менять.
Например:
1) для замесов;
2) для крафта;
3) для кача.
Думаю найдутся желающие иметь сразу несколько образов. (ИМХО) я бы сразу 3 установил ;-)
Показать больше
И чтобы была возможность их иногда менять.
Например:
1) для замесов;
2) для крафта;
3) для кача.
Думаю найдутся желающие иметь сразу несколько образов. (ИМХО) я бы сразу 3 установил ;-)
2
ответа, последние: 4fun!, aSTI*

3
22:39, 13.06.2018
Башная смерти это такое место где все уровни в башне одинаковы перед началом боя даеться 3 мин на раскидываение статов и на то ,что б собраться с мыслями.
- Игроки ходят по комнатам и могут нам найти рандумную шмотку свиток усиление или нарваться на игрока и напасть на него.
так есть 2 бота в этой башке Условно пусть их будут называть Помощник Архивариуса и Архивариус убив этих ботов существует нейки процент что выпадет с них чек на золото от 10 до 25 (цифры условные) и в конце когда остаються 2 игрока они должны будут еще найти друг друга и напасть а победитель получает кучу опыта и какие нибудь плюшки скажем камни ограненные +55 об ит.д
Показать больше
- Игроки ходят по комнатам и могут нам найти рандумную шмотку свиток усиление или нарваться на игрока и напасть на него.
так есть 2 бота в этой башке Условно пусть их будут называть Помощник Архивариуса и Архивариус убив этих ботов существует нейки процент что выпадет с них чек на золото от 10 до 25 (цифры условные) и в конце когда остаються 2 игрока они должны будут еще найти друг друга и напасть а победитель получает кучу опыта и какие нибудь плюшки скажем камни ограненные +55 об ит.д
6
ответов, последние: AlexeyS, T1ToR, Shooter_MG, T1ToR, Shooter_MG

1
23:23, 14.06.2018
Предлагаю убрать последнее нововедение по поводу размера образа 1.5мб
Поясняю почему:
1) Те кто сам рисует ненужно столько местаю(столько нужно только для тех кто тупо копирует большие гифки в нете и просто уменьшает размер)
2) В дальнейшем это станет палкой в колеса игре, та как прогрузка картинок займет значительное время и значительный вес в самой игре(приведет к лагам.) (8 лет назад в подобном проекте это сняли.Не стоит повторять ошибок)
3) Наконец ВВЕДИТЕ окно продаж на вторую ступень художника для питомцев и именных предметов с мастерской (ЭТО реальная просьба реальных игроков) Полнейший прогар профы,не чего индивидуального заработки прогарают!
4) интересно я подсчитал всех художников, но на форуме ненашел не одного топика с такой простбой? почему игнорируете МНОГОКРАТНЫЕ просьбы о которых выше упомянуто!
5) Наведите порядок проверки обраов размер,плагиат,воровство с мастерской ужсточите одбор одобрения образов полнейший беспредел желею что потратил золотов пустую на приобритение второй ступени профы, зачем зажимать художников которые при всем этом выплачивают 25% налог,давая работу тем кто вообще умеет тока уменьшать размер для этого и сделали чтобы профы расплодились?
Показать больше
Поясняю почему:
1) Те кто сам рисует ненужно столько местаю(столько нужно только для тех кто тупо копирует большие гифки в нете и просто уменьшает размер)
2) В дальнейшем это станет палкой в колеса игре, та как прогрузка картинок займет значительное время и значительный вес в самой игре(приведет к лагам.) (8 лет назад в подобном проекте это сняли.Не стоит повторять ошибок)
3) Наконец ВВЕДИТЕ окно продаж на вторую ступень художника для питомцев и именных предметов с мастерской (ЭТО реальная просьба реальных игроков) Полнейший прогар профы,не чего индивидуального заработки прогарают!
4) интересно я подсчитал всех художников, но на форуме ненашел не одного топика с такой простбой? почему игнорируете МНОГОКРАТНЫЕ просьбы о которых выше упомянуто!
5) Наведите порядок проверки обраов размер,плагиат,воровство с мастерской ужсточите одбор одобрения образов полнейший беспредел желею что потратил золотов пустую на приобритение второй ступени профы, зачем зажимать художников которые при всем этом выплачивают 25% налог,давая работу тем кто вообще умеет тока уменьшать размер для этого и сделали чтобы профы расплодились?
1
ответ, последние: Outlaw

3
08:46, 14.06.2018
Как же быстро игра превращается в "ту самую". http://5kings.ru/info.html?nick=Nobodykillme сегодня был забанен. С каких пор TeamViewer+жена на вахте - запрещеный софт? Народу и так не прибавляется, а вы баните... Наверное, мало в игру "занес", слишком успешный персонаж для бездонатера. Толку от такого? С такой политикой, далеко пойдёте. Удачи.
Показать больше
5
ответов, последние: Аграт, Аграт, Chromecast, Valdemares, !Возрожденный!

4
12:48, 21.05.2018
Предлагаю запретить животных в ПБ так как они подрывают всю суть соревновательного режима - когда все находятся в равных условиях
1) Получается можно одеть пита в имянки либо топ шмот своего уровня, что будет превосходить на порядок шмот игроков ПБ.
2) Наличие метательного оружия у животных в этом режиме это преимущество нельзя посчитать в статах.
3) Тут в равном шмоте бои через раз все хотят играть с игроками у которых раскач лучше, а так вообще все желание к данному игровому режиму отобьется.
Показать больше
1) Получается можно одеть пита в имянки либо топ шмот своего уровня, что будет превосходить на порядок шмот игроков ПБ.
2) Наличие метательного оружия у животных в этом режиме это преимущество нельзя посчитать в статах.
3) Тут в равном шмоте бои через раз все хотят играть с игроками у которых раскач лучше, а так вообще все желание к данному игровому режиму отобьется.
26
ответов, последние: Бамбазека, T1ToR, Shutnick, Бессмертный кот, Incognito_

7
17:56, 09.06.2018
Предлагаю сделать отдельный город
Будет он состоять из подземелье ,преисподня ,лестница в небо ,небеса обетованные.
Заходишь туда и там монстры всяки разные ,ловушки из которых надо выбираться ,сундуки со всякой всячиной ,и главное часть мозаики (сама мозаика состоит из 6 часте -собрав её во едино можно получить личный предмет )
Перелёт из средиземья на чудо венике ,составляет допустим один час ,прбывание в hail of dreams защищено от любых видов нападений ,поход в любую из комнат каждые 12 часов .Можно доработать идею ,но по сути интересно должно получиться)
Показать больше
Будет он состоять из подземелье ,преисподня ,лестница в небо ,небеса обетованные.
Заходишь туда и там монстры всяки разные ,ловушки из которых надо выбираться ,сундуки со всякой всячиной ,и главное часть мозаики (сама мозаика состоит из 6 часте -собрав её во едино можно получить личный предмет )
Перелёт из средиземья на чудо венике ,составляет допустим один час ,прбывание в hail of dreams защищено от любых видов нападений ,поход в любую из комнат каждые 12 часов .Можно доработать идею ,но по сути интересно должно получиться)
19
ответов, последние: 4fun!, Shooter_MG, Галазалин, denis_gov, 300-ый СПАРТАНЕЦ

0
08:35, 13.06.2018
Предлагаю внести изменения по добыче трав, а то смотря на лес видишь что сор валется, а топ трава появляется редко. Предлагаю программно сделать так что бы топ траву могли добыть те травники которые уже добыли 10шт сора. Что нам это даст, во первых почище станет лес) во вторых топ трава будет респаться быстрее и в большем количестве, в третьих оживут алхимики, ибо сейчас зайдя к алхимам невозможно найти снадобья.
Показать больше
2
ответа, последние: T1ToR, Ork_The_Ork

5
11:58, 10.06.2018
Суть в том, чтобы:
1. Активнее играли
2. У тех кто не может себе позволить акк - появилась бы реальная возможность его получить в обмен на активность
3. Подстегнуть игровую экономику мелкими но постоянными вливами золотишка.
Практика распространенная и рабочая.
Допустим есть несколько заданий счетчики которых обнуляются раз в сутки, выглядит примерно так:
- выиграть ПБ (0 из 5)
- выиграть хаот с людьми (0 из 5)
и тд в зависимости от того в какую сторону должна развиваться игра по мнению разработчка.
каждый выполненный квест = определенное количество очков, для простоты пусть будет 1
награды(ежедневные), приобретаемые за очки, на выбор:
2 очка = свиток имуна \ восстановления маны
5 очков = 100 доблести
10 очков = 1 з.э.
небольшой бонус за активность в течении дня.
чем больше требуется времени и сил(и онлайна) на выполнение квестов - тем ценнее награда.
например, на выходных можно выбрать награду по результам недели,но она может быть куда более интресная:
заработано очков за неделю:
50 = опыт/доблесть х2 на двое суток (и тут кнопка "активировать" если уловие выполнено)
30 = свиток невидимости ("получить")
20 = 5 з.э ("получить")
нормальный бонус за активноть на протяжении всей недели.
и , наконец, ежемесячные:
заработано 200 очков за месяц = 40 з.э.
заработано 150 очков за месяц = бонус в виде абилок(в дополнение к акковым)
заработано 100 очков за месяц = акк на неделю
серьезный бонус за месяц реально активной игры.
подобную схему "премирования" за актив можно подключить к любой крафтящей профе, вариантов наград и заданий может быть бесконечное количество.
и в поддержку реальных новшеств, возможно стоит в качестве ежемесячной награды - давать доступ в некий секретный инстанс или же в нечто , что описано тут http://5kings.ru/forum_fid_2_tema_454.shtml
Показать больше
1. Активнее играли
2. У тех кто не может себе позволить акк - появилась бы реальная возможность его получить в обмен на активность
3. Подстегнуть игровую экономику мелкими но постоянными вливами золотишка.
Практика распространенная и рабочая.
Допустим есть несколько заданий счетчики которых обнуляются раз в сутки, выглядит примерно так:
- выиграть ПБ (0 из 5)
- выиграть хаот с людьми (0 из 5)
и тд в зависимости от того в какую сторону должна развиваться игра по мнению разработчка.
каждый выполненный квест = определенное количество очков, для простоты пусть будет 1
награды(ежедневные), приобретаемые за очки, на выбор:
2 очка = свиток имуна \ восстановления маны
5 очков = 100 доблести
10 очков = 1 з.э.
небольшой бонус за активность в течении дня.
чем больше требуется времени и сил(и онлайна) на выполнение квестов - тем ценнее награда.
например, на выходных можно выбрать награду по результам недели,но она может быть куда более интресная:
заработано очков за неделю:
50 = опыт/доблесть х2 на двое суток (и тут кнопка "активировать" если уловие выполнено)
30 = свиток невидимости ("получить")
20 = 5 з.э ("получить")
нормальный бонус за активноть на протяжении всей недели.
и , наконец, ежемесячные:
заработано 200 очков за месяц = 40 з.э.
заработано 150 очков за месяц = бонус в виде абилок(в дополнение к акковым)
заработано 100 очков за месяц = акк на неделю
серьезный бонус за месяц реально активной игры.
подобную схему "премирования" за актив можно подключить к любой крафтящей профе, вариантов наград и заданий может быть бесконечное количество.
и в поддержку реальных новшеств, возможно стоит в качестве ежемесячной награды - давать доступ в некий секретный инстанс или же в нечто , что описано тут http://5kings.ru/forum_fid_2_tema_454.shtml
12
ответов, последние: !*Мать*!, 300-ый СПАРТАНЕЦ, Shooter_MG, Гийян, Sea Wolf

5
08:57, 10.06.2018
Возможность обмена Доблесть 10к1 Золото(Как пример).
- Не хочешь Имянку за Доблесть, возьми Золотом.
- Минимальный обмен от 5000 Доблести.
Плюсы:
- Решит проблему с Пустым аукционом, от части(Золотые Эглары).
- Даст возможность, не вкладывающим/крафтерам после посещений ПБ, продлить Аккаунты, Мс и т.д нужды.
- Поднимет онлайн в ПБ(все ушли в хаоты).
Жду ваших мыслей.
Показать больше
- Не хочешь Имянку за Доблесть, возьми Золотом.
- Минимальный обмен от 5000 Доблести.
Плюсы:
- Решит проблему с Пустым аукционом, от части(Золотые Эглары).
- Даст возможность, не вкладывающим/крафтерам после посещений ПБ, продлить Аккаунты, Мс и т.д нужды.
- Поднимет онлайн в ПБ(все ушли в хаоты).
Жду ваших мыслей.
2
ответа, последние: AlexeyS, T1ToR

-1
06:28, 12.06.2018
Почему иногда трава просто не подымается?
Такого по сути не должно просиходить так как добывание не аналогично рейтингу профы с покупкой второо травника тоже самое на 11% вероятность неподнятия травы существует
Прошу исправить
Показать больше
Такого по сути не должно просиходить так как добывание не аналогично рейтингу профы с покупкой второо травника тоже самое на 11% вероятность неподнятия травы существует
Прошу исправить
0
ответов

1
18:59, 08.06.2018
Uberite pitomcev s PB. Eto polnij bred.
Показать больше
13
ответов, последние: T1ToR, Shutnick, Shutnick, Shutnick, UNFORGIVEN WARRIOR

1
13:05, 11.06.2018
надо добавить символов в тронку а то 80 очень мало хотя бы 400-500
Показать больше
0
ответов

1
21:52, 04.06.2018
увеличить кол-во ботов т.к их крайне не хватает
Показать больше
8
ответов, последние: UNFORGIVEN WARRIOR, Фекалоид, * Лесник *, Амфитрион клон 1, UNFORGIVEN WARRIOR

2
05:47, 06.06.2018
Перелопатил весь форум и так и не нашел ту тему (странно, куда деваются важные темы...).
Помните как раньше было удобно ходить на АУК в процессе выполнения почти любого действия?
Предлагаю вернуть эту возможность, было очень удобно.
Показать больше
Помните как раньше было удобно ходить на АУК в процессе выполнения почти любого действия?
Предлагаю вернуть эту возможность, было очень удобно.
5
ответов, последние: UNFORGIVEN WARRIOR, Мистер, T1ToR, Nobodykillme, Ork_The_Ork

0
08:26, 07.06.2018
Предлагаю ввести такую кнопку в инфе персонажа,когда нажимаешь на ник ПКМ
Показать больше
1
ответ, последние: Чернамор

2
12:31, 04.06.2018
Почитал обнову про сокращение опыта для уровней, понравилась.
Но есть проблема взаимосвязи уровень- пб.
В ближайшее время игроки сильнее расползутся по уровням и вряд ли можно будет встретить на допустим 17-18 уровне 4 человек, которым интересна доблесть, соответственно поля для этих уровней будут закрыты.
Эта проблема и заставляет сидеть на 10 уровне и ждать пока другие догонят, чтобы была возможность бегать в поля, хотя взять большой уровень, хотя бы для возможности повкузнечивать хочется.
На основе этого предлагаю, что и говорил ранее
Если ввести рамки: 3-8 уровень общие пб 60 статов имяна, 9-15ур 120 статов имяна, 15-... 180, то можно спокойно качаться в хаотах.
В итоге и народу в пб больше будет, будут собираться храмы и пещеры, и в хаотах больше, и народ начнёт покупать спокойно мс и арты, что сейчас не для всех актуально.
Показать больше
Но есть проблема взаимосвязи уровень- пб.
В ближайшее время игроки сильнее расползутся по уровням и вряд ли можно будет встретить на допустим 17-18 уровне 4 человек, которым интересна доблесть, соответственно поля для этих уровней будут закрыты.
Эта проблема и заставляет сидеть на 10 уровне и ждать пока другие догонят, чтобы была возможность бегать в поля, хотя взять большой уровень, хотя бы для возможности повкузнечивать хочется.
На основе этого предлагаю, что и говорил ранее
Если ввести рамки: 3-8 уровень общие пб 60 статов имяна, 9-15ур 120 статов имяна, 15-... 180, то можно спокойно качаться в хаотах.
В итоге и народу в пб больше будет, будут собираться храмы и пещеры, и в хаотах больше, и народ начнёт покупать спокойно мс и арты, что сейчас не для всех актуально.
10
ответов, последние: Мистер, Nobodykillme, Nobodykillme, Чернамор, legranc

