Форум

-11
Бои во время 2х опыта
[El]Are you Ready?26 
15:46, 25.02.2023
Суть темы в том , что при вводе 2х опыта , основная масса людей идёт играть пб , оно понятно , доблесть /имяны/перебивы и т.д . Но за последнее время слышал от многих , в основном от новых игроков , что кому - то пб не заходит , кто - то в силу своих эмоций не вывозит , а кто - то просто любит хаоты . Но вот хаотов нет на 2х . Как поднять кол-во хаотов во время двойного ? Можно было бы на это время ввести ботов , для полноты заявок , но все помнят вайп игры , который был именно из-за ботов , но казалось бы ботов и так хватает ( в тех же замесах ) , плюс есть свитки для кача с ботами , но опять же не каждому по карману . Что если , дни 2х опыта делить к примеру по полам . Даётся 4 дня суммарного 2х . Первый и третий работает ПБ , второй и четвертый ПБ - закрыт , соответственно люди идут в хаоты , понятно не все , но большинство . ( Сейчас для троллей - пишу не за себя , своё я отыграл .) Казалось бы , баланс есть , в обычные дни ПБ - 0 , хаоты идут , на 2х с точностью наоборот . Понимаю , что от 2х все хотят брать по полной , каждый по своему , кому - то доблесть , кому - то кач , а кто - то вовсе собирает траву . Но хотелось бы , чтобы на 2х были довольны все . Давайте думать , каким образом это сделать . 1 Вариант я дал . По теме , либо "+" , если "-" , то хотелось бы слышать почему против , критику , а лучше альтернативу , т.к за частую , голосование на форумах проходят тупо кланами , которые оставляют голос , но большинство не вникает в тему . Кстати как вариант , в день на 1 человека можно повестить потолок игр в ПБ ...
Показать больше
71  ответов, последние: -Wild Wicked Beer-, Soul Reaper, Soul Reaper, Царь, Полудима
1
Мелки шмотки с мелкими модами
[El]Ufolog19 
10:02, 02.05.2023
Многи из нас, качают професию кузнеца - вставляють 10тки камней каждую неделю , который не продать и не использовать для себя...

- Было бы не плохо, когда появитса время у админа, чтобы в игре появилась возможность расчеплять шмот смодами, на сундуки, как подкладки
Показать больше
9  ответов, последние: Ufolog, Мистер, Арнор ! клон 1, Nevermore, Zinkarla
2
Мороки
[Hm]Рашпиль20 
14:12, 04.05.2023
Есть ли возможность "подсветить" мороков, которых выпустил в бою, как своих клонов?
Показать больше
0  ответов
2
Кудесник
[El]Soul Reaper15 
19:10, 20.04.2023
Самая мертвая профессия игры, и чем больше народу получает мороков, тем меньше в ней потребность.

Предложение убрать из стоимости голема ограненные камни. Големы хоть и свитки, но имеют 30 мин время работы в отличие от алхима или заточки. Добавь сюда огранить 2 камня плюс усталость, получается самый долгий и дорогой вид крафта в игре. Исключение ограненных камней возможно немного, но вернет к жизни эту <мертвую профессию>.

Показать больше
6  ответов, последние: Ufolog, Soul Reaper, Ufolog, Полудима, IL Cacciatore
-6
Профа травник
[Gn]перс0наж15 
14:42, 03.04.2023
Предлогаю зделать ограничение на приобретение этой профы :
За голду (на 90 дней) можно приобретать всего 3 раза в год ,а за серебро (30дней)4 или 5 раз в год с перерывами в 30 дней между приобритением либо после 30 дневной вахты можно сразу преобрести на 90 суток либо перерыв на 30 суток и потом можно будет приобретать опять на тот же срок (разумеется все после проверки на чистоту ) на мой взгляд это улучшит торговлю травой и ценовую политику на неё а комуто и просто даст передышку от сбора трав
Показать больше
10  ответов, последние: Ufolog, Тихий Закат, Отец Иннокентий, !!!Агуша!!!, Фантазёр
15
Наказывать за неявки
[El]mr.J19 
15:07, 18.04.2023
предлагаю заявился на турнир и сделали неявку

25% все цены выше
минус к очкам чемпа
крафт дольше
восстановления дольше

оковы всему составу кто не явился


на 2 недели...


Зачем растягивать турниры? зачем приходить и ждать неявку?
Показать больше
153  ответов, последние: Ufolog, Полудима, Kich!, Kich!, Останусь в живых
0
Неограны!
[El]Фантазёр20 
21:36, 25.04.2023
Так как большой переизбыток неограненных камней в игре, может стоит из них делать удобрения или свитки заточек? Или что-то другое?!
Показать больше
5  ответов, последние: Bugs Bunny, Полудима, Полудима, Фантазёр, Полудима
1
А это нормально?)
[Or]Полудима20 
18:42, 21.03.2023
Ктото нашел новые способы крафтить в старом лесу.
Берешь перки - рубишь по легкому в старом лесу ресурсы..
Потом сбрасываешь профу, и берешь ее заново с 0 рейтингом.
По факту, и новый лес ненужен, сиди да крафть спокойно в старом и продавай ресурсы...
Зачем крафтеры годами качали профы - не понятно))
Показать больше
12  ответов, последние: IL Cacciatore, ФИКС, Ufolog, Полудима, Johnny Sins
3
Анонс. Чемпионат и клановые турниры.
[Hm]WasBornForJustice15 
20:16, 12.04.2023
Текста будет много. Для начала я приведу немного измененный регламент чемпионата и отмечу в нем те моменты которые изменились.

Регламент чемпионата.


Чемпионат проводится 2 раза в год, каждый длится 4 месяца и включает в себя следующие турниры:
- круговой турнир (1 шт. - проводится в первые 2 месяца чемпионата)
- клановый турнир 20х20 (2 шт. - по одному со стартом в субботу и понедельник. Проводятся во 2-ые 2 месяца чемпионата)
- пещерный турнир (2 шт. - по одному со стартом в субботу и понедельник. Проводятся во 2-ые 2 месяца чемпионата)
- храмовый турнир (2 шт. - по одному со стартом в субботу и понедельник. Проводятся во 2-ые 2 месяца чемпионата)
- 4 серии личных турниров (очки в зачет чемпионата будут начисляться в уровневых группах от 11-ого уровня и выше. Проводятся раз в месяц.)
Подробнее о правилах проведения клановых турниров можно почитать тут.

Состав всех кланов будет фиксироваться на момент объявления о старте чемпионата и игрок, находящийся на момент старта чемпионата в одном клане не сможет в течении этого чемпионата участвовать в турнирах за другой клан, за исключением личных турниров где он сможет играть, но при победе это не принесет очков в зачет чемпионата никакому клану (ни тому где он был на момент старта чемпионата, ни новому клану). Если игрок не состоял ни в одном клане на момент старта чемпионата, то он станет заигран за клан как только его примут в состав клана по ходу чемпионата и за другой клан уже не сможет играть в рамках этого чемпионата.

Так же при объявлении о старте чемпионата будет фиксироваться суммарный рейтинг всех кланов и он будет ориентиром для определения получит ли клан дополнительное очко в зачет чемпионата за волю к победе в высшей лиге кругового турнира.

Так же при НАЧАЛЕ КАЖДОГО тура кругового турнира будет фиксироваться суммарный рейтинг всех кланов и он будет ориентиром для определения получит ли клан дополнительное очко в зачет чемпионата за волю к победе в высшей лиге кругового турнира.

Регламент проведения кругового турнира.

Все кланы будут разделены на 2 лиги : высшая и первая. По умолчанию тур кругового турнира назначается на 13:00 в пятницу, но у глав встречающихся кланов будет возможность перенести бой в пределах недели на более удобное время при взаимном согласии на это.

Деление происходит по суммарному рейтингу клана без упива (https://5kings.ru/rating_mode_3_smode_1_upiv_0.shtml) на момент объявления кругового турнира на 2 равные по численности лиги (если количество кланов не четное то лишний участник добавляется в первую лигу).
На данный момент в Средиземьи 13 кланов, значит в высшую попадет 6 самых сильных кланов, а в первую 7-мь оставшихся.

Обратите внимание! В боях кругового турнира действуют такие же ограничения на упив, как и во всех других клановых турнирах - игрока не пустит в бой, если суммарный упив будет больше чем 400 зелий (имеется в виду сумма обычных зелий, зелий древних, самодельные напитки и овощи/фрукты).

Далее каждая лига проводит бои раз в неделю по круговой системе. За победу дается 3 очка, за ничью 1 очко, за поражение 0 очков.
В случае равенства очков у двух или более кланов, итоговое место определяется по следующим параметрам: итог личных боев участников, опыт полученный в личных боях, нанесенный урон в личных боях.
Если все дополнительные показатели окажутся равными - места этих кланов в круговом турнире определятся случайным образом.

Призовые балы в зачет чемпионата.


За круговой турнир выдаются следующие балы в зачем чемпионата:
Высшая лига:
1 место - 42 балла
2 место - 35 баллов
3 место - 28 баллов
4 место - 21 балл
5 место - 14 баллов
6 место и ниже - по 7 баллов

Первая лига:
1 место - 5 баллов
2 место - 3 балла
3 место - 1 балл

Кроме баллов по итогу кругового турнира можно получить еще дополнительные очки в зачет чемпионата при выполнении следующих условий:
1) бой должен быть в высшей лиге кругового турнира.
2) в бою участвовала не меньше 85% от общего списка клана (учет ведется по рейтингу без упива).
3) суммарный рейтинг участников клана минимум на 10% выше чем рейтинг клана без упива.
При выполнении выше описанных условий за победу начисляется 3 балла в зачет чемпионата, за поражение - 2 балла.


За клановый турнир 20х20 в любой лиге выдаются следующие баллы:
- победитель получает 20 баллов
- финалист получит 10 баллов
- проигравший на любом этапе клан получит 1 дополнительный балл за волю к победе, если сделает явку на этот бой от 10 человек с превышением рейтинга без упива присутствующих на 10%

За пещерный турнир выдаются следующие баллы:
- победитель получает 9 баллов
- финалист получает 4 балла
- проигравший на любом этапе клан получит 1 дополнительный балл за волю к победе, если будет сделана максимальная явка (9 человек) в этом бою с максимально допустимым для ПБ упивом

За храмовый турнир выдаются следующие баллы:
- победитель получает 5 баллов
- финалист получает 2 балла
- проигравший на любом этапе клан получит 1 дополнительный балл за волю к победе, если будет сделана максимальная явка (3 человек) с максимально допустимым упивом для ПБ в этом бою (на момент окончания ПБ).

За личные турниры выдаются следующие баллы:
- если победитель личного турнира состоит в клане, то он приносит в копилку чемпионата 1 очко для клана. Исключением является только личный турнир двух минимальных уровневых групп (победители уровневых групп 2-7 и 8-10 не принесут очки своему клану).

В том случае, если 2 или более кланов наберут одинаковое кол-во баллов по итогу чемпионата - выше будет тот клан, кто больше баллов набрал в клановых турнирах 20х20, потом проверяются балы набранные в классическом клановом турнире, потом проверяются баллы набранные в пещерных турнирах, затем в храмовых. Если во всех турнирах кол-во баллов будет одинаковое, то кто из этих кланов окажется выше других в итоговой таблице, определится случайным образом.

О старте и завершении чемпионата объявляется заранее на новостной ленте.

Все кланы Средиземья автоматически участвуют в турнире. Никаких дополнительных заявок подавать не нужно.

Призы по итогу чемпионата:

1 место - 500 клановых призовых баллов.
2 место - 450 клановых призовых баллов.
3 место - 400 клановых призовых баллов.
4 место - 350 клановых призовых баллов.
5 место - 300 клановых призовых баллов.
6 место - 250 клановых призовых баллов.
7 место - 200 клановых призовых баллов.
8 место - 150 клановых призовых баллов.
9 место - 100 клановых призовых баллов.

Призы за клановые турниры.


Храмовый турнир:

1 место - 10 клановых призовых баллов.
2 место - 5 клановых призовых баллов.

Пещерный турнир:

1 место - 15 клановых призовых баллов.
2 место - 10 клановых призовых баллов.

Турнир 20х20:

1 место - 50 клановых призовых баллов.
2 место - 20 клановых призовых баллов.

Круговой турнир высшая лига:

1 место - 70 клановых призовых баллов.
2 место - 50 клановых призовых баллов.
3 место - 30 клановых призовых баллов.

Круговой турнир первая лига:

1 место - 20 клановых призовых баллов.
2 место - 10 клановых призовых баллов.

ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ! Полученные за турниры и чемпионат баллы надо тратить в течении 3х месяцев, после чего они сгорают.

На что потратить клановые призовые баллы.


1) Увеличение опыта и потолка опыта на 20% на 2-а месяца - 20 баллов
2) Увеличение опыта и потолка опыта на 30% на 1 месяц - 20 баллов
3) Увеличение доблести и потолка доблести на 5% на 1 месяц. 20 баллов
4) Увеличение доблести и потолка доблести на 10% на 1 месяц. 40 баллов
5) Нейтральный статус клана на 30 дней. 10 баллов
6) Убрать нейтральный статус с противника на 24 часа. (действует через 1 сутки после каста, с объявлением голоса). 10 баллов
7) Клановая абилка "Восстановление жизни всем союзникам в бою 1000 хп" 1 раз в сутки. Действует 30 дней. Цена - 15 баллов.
8) Клановая абилка "Восстановление манны всем союзникам в бою 100 маны" 1 раз в сутки. Действует 30 дней. Цена - 15 баллов.
9) Проклятье лешего: на 1 сутки клан соперника не может получить у лешего разрешение бить зверей. 5 баллов.
10) Проклятие ведьминого круга: не позволяет 120 часов приблизится к форпосту. Не осадить форт. 5 баллов.
11) Оружие клановое на 6 месяцев урон 0-2500. 15 баллов
12) Оружие клановое на 6 месяцев урон 1250-1250. 15 баллов
13) Оружие клановое на 4 месяца с распределением 500 статов. 15 баллов
14) Оружие клановое на 4 месяца с распределением 400 статов. 10 баллов
15) Артефакт на 6 месяцев (любая гос. вещь с умноженными на 2 статами). 15 баллов
16) Вещь клановая (любой слот) на 2 месяца с распределением 400 статов. 15 баллов
17) Копье клановое двуручное на 3 месяца с уроном 1500-1500 (удар на 2 клетки). 20 баллов
18) Булава клановая двуручная (1 клетка) на 3 месяца урон 0-3000. 20 баллов
19) Щит клановый: броня 625 по кругу на 3 месяцев. 20 баллов
20) Морок. 35 баллов
21) Клановая вещь (постоянная) 240 стата - 100 баллов.
Показать больше
28  ответов, последние: Spinker, Spinker, ВолшебствО, ВолшебствО, Царь
4
Анонс. Бои гладиаторов. Репутация.
[Hm]WasBornForJustice15 
20:18, 12.04.2023
Изменения в боях гладиаторов:

1. Увеличить рейтинг участников от 2000 до 3500.

2. Начислять за победу в гладиаторском бою 1 балл , за проигранный бой – 0 баллов репутации гладиатора. Но не более 3х баллов в день.

3. Создать лавку гладиатора, где за репу будут продаваться напитки гладиатора – ими можно заменять золотой упив – стоимость 1 напитка 1 балл репутации, но они будут давать не 10 статов как обычный напиток за золото, а 5 стата.

Репутация гладиаторов.


от 0 до 99 репутации - без медали
от 100 до 199 - серая медаль
от 200 до 299 - зеленая медаль
от 300 до 399 - синяя медаль
от 400 до 499 - фиолетовая медаль
от 500 и выше - квест на красную медаль
Показать больше
18  ответов, последние: WasBornForJustice, Царь, КоллекционерЪ*, Diviner, ANRIAL
1
проклятье мастеров
[Hm]IL Cacciatore26 
07:09, 18.04.2023
почему проклятье мастеров можно использовать только на весь клан в целом, думаю интерес к ритуалкам да и кастованию таких штук станет на много интереснее если можно будет использовать на конкретного игрока. конечно по себестоимости это будет дороже, но может я не хочу насылать на всех клан. или вообще человек находится не в клане. почему он должен активно принимать участие в войне, но не страдать вместе со своим кланом)
Показать больше
3  ответа, последние: IL Cacciatore, ФИКС, IL Cacciatore
2
Переодевы в хаотах
[Or]Полудима20 
15:43, 27.03.2023
Предлагаю ввести галочку при создании заявок, с переодевом и без.
А то это все превращается потихоньку в балаган а не хаотик на 5 минут, где зашел, сьиграл и пошел делать дела.
У кого есть время по полчаса-час висеть в бою - пусть играют с переодевом.
Показать больше
12  ответов, последние: Bugs Bunny, DimasXabar, DimasXabar, Ufolog, Chiller
4
Списки
[Or]*Djumanji*13 
13:45, 11.04.2023
В комнатах торговых отображать только лавки с товарами по всем профам, выше в рейтинге показывать лавки в которых наибольшее количество товаров , а то как не зайдёшь к алхимикам в любую лавку зайди товара нет и так по всем профам.
Показать больше
3  ответа, последние: *Djumanji*, Zinkarla, Полудима
4
Лес и лаги
[El]Арнор !17 
19:34, 02.02.2023
[Hm] WasBornForJustice 15
30-01-2023 12:51 Ни от кого больше жалоб не слышал. Только от Вас.
Сам походил - не увидел проблем.
Статус изменен на Не ошибка


Товарищи отпишите у кого лагает а то только я жалуюсь !
Про шаги в лесу,про таймер который запаздывает,про метр еду два стою потом опять качусь , как обстановка вокруг движется а перс стоит и не реагирует.
Показать больше
49  ответов, последние: Полудима, Полудима, БогачЪ, БогачЪ, DimasXabar
2
Списки
[Or]*Djumanji*13 
13:39, 11.04.2023
В комнатах торговых отображать только лавки с товарами по всем профам, выше в рейтинге показывать лавки в которых наибольшее количество товаров , а то как не зайдёшь к алхимикам в любую лавку зайди товара нет и так по всем профам.
Показать больше
0  ответов
14
Отменить или увеличить макисмальную стоимость ресурсов на аукционе.
[Dr]Бузик20 
23:43, 14.02.2023
Прощу отменить или хотя бы увеличить максимальную стоимость ресурсов на аукционе.
Как минимум не могут дубовые доски стоить столько же сколько сосновые и т.д. Смысла нет тогда рубить все кроме сосны её и проще найти и срубить, раз цена одна.
Показать больше
33  ответов, последние: Отец Иннокентий, Робин Гад, !!!Агуша!!!, КоллекционерЪ*, AmigGo
0
наемник и виды оплат
[Gn]!!!Агуша!!!21 
03:04, 08.04.2023
Столкнулся с такой ситуацией подходит игрок и хочет нанять наемника для плена разбойки крови ритуалки осады замка форта дома различных наймов как все знают свитки некоторых нападения стоят в голда спрашивается как покрыть расходы потраченного свитка в голде серебром ? Ну считаю это не правильно. Предлагаю в комнате наемников сделать галочку оплата золотом и так же описать за что. Есть еще пару видов не знаю можно ли это отнести к найму, но часто слышу как люди водят в черный замок при этом прокачав медальку выставляют такие предложения за 1ю медальку столько серебра или лесных ресурсов рассмотрите этот тоже как найм или не
Показать больше
6  ответов, последние: !*Мать*!, Slacker, el problema, Lord greg, Фантазёр
0
Уровень персонажа
[Or]Полудима20 
14:46, 08.03.2023
Сделайте чтонибудь , что будет зависеть от уровня персонажа...
Невидно смысла хаотов, а это главная составляющая игры
Показать больше
13  ответов, последние: Фантазёр, Полудима, Полудима, Zinkarla, Полудима
1
ПЗ и ТП
[Gn]перс0наж15 
15:47, 05.04.2023
Предлогаю сделать общественое ТП в лес каторым можно будет пользоватся всем как тем игрокам каторые не состоят в клане так и другим но пользоватся им будет вазможно только при победе на ПЗ ,ПЗ дает и так неплохой бонус в виде патолка опыта для любителей качатся оно еще может быть полезно для крафтеров в види возможности использовать ТП несостоя в клане при победе на ПЗ,на мой взгляд это превличет интерес в первую очередь крафтеров не клановых каторые до этого вовсе невидели пречин для участия в ПЗ ! И врем использования общественного ТП будет сраднимо с действием бонуса на паталок опыта .
Само ТП сделать одной из комнат ПЗ (все логично еженедельное пз это захват замков в клановых замках есть тп почемуб его незделать и в призрачном замке )
Показать больше
2  ответа, последние: Slacker, Мистер
4
Общий рейтинг ТОП 100 игроков
[El]Ufolog19 
13:53, 04.04.2023
Предлогаю, к 5тилетию игры, на основе имеющихся рейтингов игроков вывести 1 таблицу топ100 королевства

Из имеющейся отрытой информации, по принципу игрок который попал в список топов по професии или по рейтингу с упивом, получает от 1го до 100 баллов в общий рейтинг, относительно занимаемого места.
И так дальше по порядку + от 1 до 100 по рейтингу без упивов + от 1 до 100 по доблести от 1 до 100 по рейтингу садовда и тд.
Из всех попавших в любую из таблиц или одновременно в разное количество таблиц, топов по професии опыту и рейтингам, идут в таблицу общего топ 100 королевства и там по очкам занимают место от 1го до 100-го

Так как учет в топ 100 ироков идут все прокачевыемые профы, будет смысл всесторонне развивать персонажа чтобы занимать поистенне передовое место в королевстве.. На усмотение администрации 100 играющих могут обладать особыми абилками или магическими свойствами или бустами , не доступными инным персонажам
Показать больше
1  ответ, последние: Фантазёр