0
18:16, 29.10.2022
Убрать ману из работы, что бы не было "нельзя работать потому что недостаточно маны"
P.S. зачем она нужна в обработке: бревен/меди, скорняка, травника, алхимика и т.д.
Показать больше
P.S. зачем она нужна в обработке: бревен/меди, скорняка, травника, алхимика и т.д.
1
ответ, последние: Полудима

0
09:21, 25.10.2022
Предлагаю сделать прозрачность рейтинга кланов, т.е. кто все-таки набивает столько хостов кланам для рейтинга?
Всем известно, что оставить свой лайк какому-то клан сайту, необходимо сначала зайти в игру. Следовательно отслеживать кто хостит клан сайт тоже возможно.
Чтобы была прозрачность, кто на какой клан сайт заходит, нужно сделать цифру ежедневного хоста кликабельной, которая после клика показывала все ники персонажей, которые оставили свой хост.
Показать больше
Всем известно, что оставить свой лайк какому-то клан сайту, необходимо сначала зайти в игру. Следовательно отслеживать кто хостит клан сайт тоже возможно.
Чтобы была прозрачность, кто на какой клан сайт заходит, нужно сделать цифру ежедневного хоста кликабельной, которая после клика показывала все ники персонажей, которые оставили свой хост.
1
ответ, последние: Полудима

0
21:38, 17.10.2022
Предлагаю включить воинам возможность юзать силу духа)
Показать больше
2
ответа, последние: Андрей Александрович, ФИКС

1
21:19, 11.10.2022
ДАвать очко наемника, за нападение свитком. У меня заказ может быть, я нападаю, а очко наемника не дается)
Показать больше
2
ответа, последние: Ufolog, ФИКС

0
09:36, 08.10.2022
в игре заметно много начинающих играков, ПБ мертво! в хаотах им не продвинутся...
Вклоючите х2, в ПБ арена и ПБ храм и ПБ пещера!!!! чтобы новенькие могли , посмотреть что тут у нас, кроме разборок в чате и хаоте
Показать больше
Вклоючите х2, в ПБ арена и ПБ храм и ПБ пещера!!!! чтобы новенькие могли , посмотреть что тут у нас, кроме разборок в чате и хаоте
12
ответов, последние: Ufolog, IL Cacciatore, Bugs Bunny, Мистер, feedos

-2
21:31, 10.10.2022
Как насчет вернуть старую систему турнира,с нынешней системой как по мне все турниры будут однотипные...
Раньше хоть какой-то шанс был у кланов у которых нет состава полностью в ф9 получить какие-то бонусы с турнира,ну или как минимум интересный бой,а сейчас...
Показать больше
Раньше хоть какой-то шанс был у кланов у которых нет состава полностью в ф9 получить какие-то бонусы с турнира,ну или как минимум интересный бой,а сейчас...
3
ответа, последние: Полудима, Дебошир клон 1, IL Cacciatore

18
13:58, 07.10.2022
День добрый Дамы и Господа. Куча негатива в игре из за хаотов. Не буду тут винить никого, почему все так. Это уже не первый топик на эту тему и в каждом кого то что то не устраивает. Прошу просто отпишитесь ЗА или ПРОТИВ для администрации проекта БЕЗ каких либо своих предложений и комментариев.
1. Отменить Боевую Магию в хаотах.
2. Включить обычный свиток разморозки.
Вот и всё предложение. Всем не угодить давайте сойдемся хоть на этом.
Спасибо за внимание.
ЗА или ПРОТИВ. No comments.
Показать больше
1. Отменить Боевую Магию в хаотах.
2. Включить обычный свиток разморозки.
Вот и всё предложение. Всем не угодить давайте сойдемся хоть на этом.
Спасибо за внимание.
ЗА или ПРОТИВ. No comments.
81
ответов, последние: Полудима, Полудима, Bugs Bunny, Дебошир клон 1, BorisBrejcha

7
17:35, 04.10.2022
Сделать на пример где глава,зам,пишут новости (в троном зале)будет тема голосования и соответственно будет 2 кнопки ДА или НЕТ,это у простит жизнь кланам,в плане принятий решения.
Приведу,не сколько на мой взгляд важных моментов,к примеру принимаем такого или иного персонажа или нет, или же,хотим мы ту или иную комнату.
думаю актуально.
Показать больше
Приведу,не сколько на мой взгляд важных моментов,к примеру принимаем такого или иного персонажа или нет, или же,хотим мы ту или иную комнату.
думаю актуально.
26
ответов, последние: Робин Гад, Полудима, Карнак, Johnny Sins, gangster_ekb

-3
19:41, 15.09.2022
В последнее время участились случаи деструктивного поведения игроков клана СД в хаотах. Они заходят в бои и вместо полноценной игры, целью которой является победа своей команды и получение опыта, занимаются мелким вредительством.
Их целями как правило становятся игроки ОС, Бригады и иногда ПДиЗ, которых весь бой морозят и пугают. При этом СДшники не кидают клонов, не получают опыта, а зачастую еще и сливают бои своей собственной команде так как пользы от них нет. Сперва это была пара человек, на чьи проделки можно было закрыть глаза, сейчас же их действия приобрели массовый характер. Кроме того они даже пошли дальше. Теперь они не только морозят "врагов", но и размораживают их в конце раунда свитками боевой, что приводит к тому что топы их собственной команды умирают от старости. Я могу расценить такие действия только как намеренный слив боя.
Хаоты всегда были нейтральной территорией и давали возможность прокачать своих персонажей всем игрокам без исключения, не зависимо от клана или его участия в военных действиях. Сейчас же происходит полный хаос. Думаю не стоит даже упоминать то как такие вещи сказываются на непричастных к войне игроках и общем их настроении.
А самое любопытное, что не смотря на откровенные сливы и помехи игровому процессу эти ребята остаются ещё и в плюсе, получая как сотки за старт хаота, так и прокачивая медаль воина.
Вот актуальные ники тех, кто чаще всего занимается этой ерундой и чьи бои можно просмотреть:
Дебошир клон 1
Дебошир клон 2
Дебошир клон 5
Арнор !
V
Арнор ! клон 2
Арнор ! клон 5
Определенно бесполезно вводить новые ограничения на использование магии в хаотах, уже и так много чего не работает. Но во всяком случае было бы неплохо если бы такое поведение было наказуемым, а полученный рейт воина откатывался.
Показать больше
Их целями как правило становятся игроки ОС, Бригады и иногда ПДиЗ, которых весь бой морозят и пугают. При этом СДшники не кидают клонов, не получают опыта, а зачастую еще и сливают бои своей собственной команде так как пользы от них нет. Сперва это была пара человек, на чьи проделки можно было закрыть глаза, сейчас же их действия приобрели массовый характер. Кроме того они даже пошли дальше. Теперь они не только морозят "врагов", но и размораживают их в конце раунда свитками боевой, что приводит к тому что топы их собственной команды умирают от старости. Я могу расценить такие действия только как намеренный слив боя.
Хаоты всегда были нейтральной территорией и давали возможность прокачать своих персонажей всем игрокам без исключения, не зависимо от клана или его участия в военных действиях. Сейчас же происходит полный хаос. Думаю не стоит даже упоминать то как такие вещи сказываются на непричастных к войне игроках и общем их настроении.
А самое любопытное, что не смотря на откровенные сливы и помехи игровому процессу эти ребята остаются ещё и в плюсе, получая как сотки за старт хаота, так и прокачивая медаль воина.
Вот актуальные ники тех, кто чаще всего занимается этой ерундой и чьи бои можно просмотреть:
Дебошир клон 1
Дебошир клон 2
Дебошир клон 5
Арнор !
V
Арнор ! клон 2
Арнор ! клон 5
Определенно бесполезно вводить новые ограничения на использование магии в хаотах, уже и так много чего не работает. Но во всяком случае было бы неплохо если бы такое поведение было наказуемым, а полученный рейт воина откатывался.
104
ответов, последние: Johnny Sins, Bugs Bunny, Бабайка, Глубинный, Глубинный

0
Новый регламент чемпионата (вступит в силу начиная с зимнего турнира 2022/2023)
15:07, 05.09.2022
Новый чемпионат Средиземья будет по прежнему длится 4 месяца и состоять из следующих турниров:
- круговой турнир (1 шт. - проводится в первые 2 месяца чемпионата)
- клановый турнир 20х20 (2 шт. - по одному со стартом в субботу и понедельник. Проводятся во 2-ые 2 месяца чемпионата)
- пещерный турнир (2 шт. - по одному со стартом в субботу и понедельник. Проводятся во 2-ые 2 месяца чемпионата)
- храмовый турнир (2 шт. - по одному со стартом в субботу и понедельник. Проводятся во 2-ые 2 месяца чемпионата)
- 4 серии личных турниров (очки в зачет чемпионата будут начисляться в уровневых группах от 11-ого уровня и выше. Проводятся раз в месяц.)
Таким образом бои/турниры которые идут в зачет чемпионата по прежнему будут проводится в основном по 1 штуки в неделю.
Очки в зачет чемпионата от кланового турнира 20х20, пещерного, храмового и личного начисляются по текущим правилам - ничего не меняется.
Подробнее с правилами начисления баллов в зачет чемпионата для этих турниров можно почитать тут - https://5kings.ru/lib.shtml?id=43.
Отдельно остановлюсь на круговом турнире.
Все кланы будут разделены на 2 лиги : высшая и первая. По умолчанию тур кругового турнира назначается на 13:00 в пятницу, но у глав встречающихся кланов будет возможность перенести бой в пределах недели на более удобное время при взаимном согласии на это.
Деление происходит по суммарному рейтингу клана без упива (https://5kings.ru/rating_mode_3_smode_1_upiv_0.shtml) на момент объявления кругового турнира на 2 равные по численности лиги (если количество кланов не четное то лишний участник добавляется в первую лигу).
На данный момент в Средиземьи 13 кланов, значит в высшую попадет 6 самых сильных кланов, а в первую 7-мь оставшихся.
Далее каждая лига проводит бои раз в неделю по круговой системе. За победу дается 3 очка, за ничью 1 очко, за поражение 0 очков.
В случае равенства очков у двух или более кланов, итоговое место определяется по следующим параметрам: итог личных боев участников, опыт полученный в личных боях, нанесенный урон в личных боях.
Если все дополнительные показатели окажутся равными - места этих кланов в круговом турнире определятся случайным образом.
По итогу кругового турнира будут выданы следующие баллы.
Премьер лига:
1 место - 30 баллов
2 место - 25 баллов
3 место - 20 баллов
4 место - 15 баллов
5 место и ниже - по 5 баллов
Первая лига:
1 место - 5 баллов
2 место - 3 балла
3 место - 1 балл
Кроме баллов по итогу кругового турнира можно получить еще дополнительные очки в зачет чемпионата при выполнении следующих условий:
1) бой должен быть в высшей лиге кругового турнира.
2) в бою участвовала не меньше 85% от общего списка клана (учет ведется по рейтингу без упива).
3) суммарный рейтинг участников клана минимум на 10% выше чем рейтинг клана без упива.
При выполнении выше описанных условий за победу начисляется 3 балла в зачет чемпионата, за поражение - 2 балла.
Показать больше
- круговой турнир (1 шт. - проводится в первые 2 месяца чемпионата)
- клановый турнир 20х20 (2 шт. - по одному со стартом в субботу и понедельник. Проводятся во 2-ые 2 месяца чемпионата)
- пещерный турнир (2 шт. - по одному со стартом в субботу и понедельник. Проводятся во 2-ые 2 месяца чемпионата)
- храмовый турнир (2 шт. - по одному со стартом в субботу и понедельник. Проводятся во 2-ые 2 месяца чемпионата)
- 4 серии личных турниров (очки в зачет чемпионата будут начисляться в уровневых группах от 11-ого уровня и выше. Проводятся раз в месяц.)
Таким образом бои/турниры которые идут в зачет чемпионата по прежнему будут проводится в основном по 1 штуки в неделю.
Очки в зачет чемпионата от кланового турнира 20х20, пещерного, храмового и личного начисляются по текущим правилам - ничего не меняется.
Подробнее с правилами начисления баллов в зачет чемпионата для этих турниров можно почитать тут - https://5kings.ru/lib.shtml?id=43.
Отдельно остановлюсь на круговом турнире.
Все кланы будут разделены на 2 лиги : высшая и первая. По умолчанию тур кругового турнира назначается на 13:00 в пятницу, но у глав встречающихся кланов будет возможность перенести бой в пределах недели на более удобное время при взаимном согласии на это.
Деление происходит по суммарному рейтингу клана без упива (https://5kings.ru/rating_mode_3_smode_1_upiv_0.shtml) на момент объявления кругового турнира на 2 равные по численности лиги (если количество кланов не четное то лишний участник добавляется в первую лигу).
На данный момент в Средиземьи 13 кланов, значит в высшую попадет 6 самых сильных кланов, а в первую 7-мь оставшихся.
Далее каждая лига проводит бои раз в неделю по круговой системе. За победу дается 3 очка, за ничью 1 очко, за поражение 0 очков.
В случае равенства очков у двух или более кланов, итоговое место определяется по следующим параметрам: итог личных боев участников, опыт полученный в личных боях, нанесенный урон в личных боях.
Если все дополнительные показатели окажутся равными - места этих кланов в круговом турнире определятся случайным образом.
По итогу кругового турнира будут выданы следующие баллы.
Премьер лига:
1 место - 30 баллов
2 место - 25 баллов
3 место - 20 баллов
4 место - 15 баллов
5 место и ниже - по 5 баллов
Первая лига:
1 место - 5 баллов
2 место - 3 балла
3 место - 1 балл
Кроме баллов по итогу кругового турнира можно получить еще дополнительные очки в зачет чемпионата при выполнении следующих условий:
1) бой должен быть в высшей лиге кругового турнира.
2) в бою участвовала не меньше 85% от общего списка клана (учет ведется по рейтингу без упива).
3) суммарный рейтинг участников клана минимум на 10% выше чем рейтинг клана без упива.
При выполнении выше описанных условий за победу начисляется 3 балла в зачет чемпионата, за поражение - 2 балла.
34
ответов, последние: Дебошир клон 1, Diviner, Ubivca, Арнор ! клон 1, Zinkarla

1
15:31, 30.09.2022
Предлагаю сделать, чтоб при нажатии на свиток оживить - надо было не вводить имя в графу, а выбрать из списка померших того, Кого надо воскресить.
С мобилы это все превращается в адский ужас при воскрешении. а у нас всетаки мобильная игра)))
Показать больше
С мобилы это все превращается в адский ужас при воскрешении. а у нас всетаки мобильная игра)))
4
ответа, последние: feedos, Андрей Александрович, Арнор !, ALEXBrus

-3
12:07, 15.07.2022
Предлагаю добавить в оформление заявки функции :
Переодев : Запретить/Разрешить
Кол-во клонов : 3/Неограниченное
Голосуем +/-
Показать больше
Переодев : Запретить/Разрешить
Кол-во клонов : 3/Неограниченное
Голосуем +/-
19
ответов, последние: IL Cacciatore, feedos, Бабайка, Останусь в живых, Mortal

4
21:06, 22.04.2022
Доброго времени суток . Скорее всего большинство выскажется против , но я всё же попробую ...
Считаю целесообразным сделать программную подачу заявки на хаотический бой от 15 уровня и выше не менее чем 2500 рейтинга .. Объясняю почему - Чем выше уровень , тем меньше вещей можно одеть в хаот , всем известный факт . В игре уже достаточно высоких уровней и на фоне с 12-14 уровнями в хаоте тягаться тяжело , тупо из-за программного рейтинга ... Может у кого - то есть какие - то предложения / дополнения по данной теме , но считаю , что нужно двигаться дальше .
Показать больше
Считаю целесообразным сделать программную подачу заявки на хаотический бой от 15 уровня и выше не менее чем 2500 рейтинга .. Объясняю почему - Чем выше уровень , тем меньше вещей можно одеть в хаот , всем известный факт . В игре уже достаточно высоких уровней и на фоне с 12-14 уровнями в хаоте тягаться тяжело , тупо из-за программного рейтинга ... Может у кого - то есть какие - то предложения / дополнения по данной теме , но считаю , что нужно двигаться дальше .
47
ответов, последние: Полудима, Полудима, Innominatus, Останусь в живых, WasBornForJustice

0
19:19, 20.09.2022
При настеплении на чужую лодку, нужно (ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!!!!!!!) что бы выходило сообщения что лодка будет уничтожена!!!!!
ПРОШУ ДОБАВИТЬ ОБЯЗАТЕЛОНО ДАННОЕ СООБЩЕНИЕ!!!
Показать больше
ПРОШУ ДОБАВИТЬ ОБЯЗАТЕЛОНО ДАННОЕ СООБЩЕНИЕ!!!
2
ответа, последние: Арнор !, Ufolog

0
09:27, 24.09.2022
Какой в них смысл?) Если можно на ботах как в одну сторону, так и вдругую все менять. Это не показатель ни хаотов, ни процентов побед
Показать больше
1
ответ, последние: Царь

0
18:22, 21.09.2022
Предлагаю дать возможность скрыть левые вкладки, по большому лесу чтоб удобно было ходить
Показать больше
5
ответов, последние: Polonez, Zinkarla, Nevermore, Престон Клерик, Престон Клерик

0
21:49, 20.09.2022
Пока народ обсуждает Ритуальные нападения, хаотные войны какие-то и остальную чипуху...
Можно ли как-то упростить перенос вещей питомцу и обратно ?) желательно оптом ))
Показать больше
Можно ли как-то упростить перенос вещей питомцу и обратно ?) желательно оптом ))
2
ответа, последние: IL Cacciatore, Полудима

2
15:41, 14.09.2022
Оставить все тоже самое, но добавить доблести:
Выигравшей команде - каждому по +50
Проигравшей команде - каждому по +25
Пусть даже эти 50/25 не будут увеличиваться бонусами доблести.
Если кто-то замерз в первом раунде, тогда строго получает 0 доблести, вне зависимости от того выиграла команда или проиграла.
Очень часто бывает человек выиграл, а получил 1 доблести (ну или там 5-10), какой ему был смысл играть.
Показать больше
Выигравшей команде - каждому по +50
Проигравшей команде - каждому по +25
Пусть даже эти 50/25 не будут увеличиваться бонусами доблести.
Если кто-то замерз в первом раунде, тогда строго получает 0 доблести, вне зависимости от того выиграла команда или проиграла.
Очень часто бывает человек выиграл, а получил 1 доблести (ну или там 5-10), какой ему был смысл играть.
6
ответов, последние: azrael, Ufolog, Ufolog, werrymerry, Турук Макто

-2
18:34, 05.09.2022
Здравствуйте Дамы и Господа
Шел 2022 год. Скукота неимоверная в игре, ни чемпа ни войны толком нет. Единственная радость для местной публики это Русские и Международные праздники на которые включают двойной опыт и доблесть, тогда народ еще суетиться и играет. У меня нет какого то нереального предложения всё это исправить. Но есть вот такое бунтарское или дурацкое. Я хочу предложить местный праздник. Такую вот Испанскую Корриду под названием Неделя Мести. И так давайте разберем что я имею ввиду.
У каждого из вас есть нелюбимые персонажи или обидчики которым вы хотели бы отомстить. Но они всегда в замках или домах а выходят только в имунах от нападения.
Что если нам после каждого сезона чемпионата, убрать на неделю имунитет от нападений из игры и свиток невидимки. Только это а всё остальное оставить, и в эту неделю включить двойной опыт и доблесть что бы как то привлечь народ вылазить из замков и домов. Да будет бардак, но разве это плохо? Всего то недельку.
Забегу вперед комментаторов.
А как же нейтралы это убьет игру, но нейтралы и щас большинство без имунов и никто их не трогает а может некоторых и стоило бы тронуть.
Кто скажет нет нет нет. Мы все будем в темнице ОС я не согласен, ну блин. Давайте отключим нападение пленом на одну недельку то всего. Играем смерти, они же лечатся свитками из ЧЗ. Только свиток снятия смерти сделать подороже чтоб не очень халявно это было ну и на трёшку 3 таких свитка.
Проекту это тоже на руку, люди будут тратиться на свитки нападений, так же больше людей захотят иметь свою красную медаль с ЧЗ и будут готовиться и набивать очки к этому дню, можно даже как то пристроить профессии Лекарь лечение смерти свитком из ЧЗ и брать за это плату. Конечно бы хотелось чтоб каждый нейтрал мог отомстить или попробовать это сделать, но кто же нейтрала простит после этого, сломают и дома и замки. А фантазии как это реализовать пока что у меня не хватает.
Есть такой вариант но чего то он слишком безобразный.
Если сделать что в бою все невиды как в ПБ лабиринт то это большой хаус и не понятно совсем тогда кто тут за кого влез и как играть, и как вообще вмешиваться в такие бой, можно ввести свиток. Вмешаться за красных и вмешаться за синих, естественно не за голд но хотя бы за 50-100 серебра. Да, вариант так себе. Но может кому то идея нравится и есть свои догадки как это реализовать. Боевой и союзный чаты могут же работать. Так можно будет идентифицироваться что ты в одной или другой команде при желание.
Кароче. Не судите строго энтузиаста, я не программист, не капли не шарю сложно это реализовать или нет, будут ли люди это играть можно увидеть в комментариях.
Неделя Мести
Играй и умри
Очкани, закрой игру и иди смотреть телевизор.
Выбирать тебе.
Показать больше
Шел 2022 год. Скукота неимоверная в игре, ни чемпа ни войны толком нет. Единственная радость для местной публики это Русские и Международные праздники на которые включают двойной опыт и доблесть, тогда народ еще суетиться и играет. У меня нет какого то нереального предложения всё это исправить. Но есть вот такое бунтарское или дурацкое. Я хочу предложить местный праздник. Такую вот Испанскую Корриду под названием Неделя Мести. И так давайте разберем что я имею ввиду.
У каждого из вас есть нелюбимые персонажи или обидчики которым вы хотели бы отомстить. Но они всегда в замках или домах а выходят только в имунах от нападения.
Что если нам после каждого сезона чемпионата, убрать на неделю имунитет от нападений из игры и свиток невидимки. Только это а всё остальное оставить, и в эту неделю включить двойной опыт и доблесть что бы как то привлечь народ вылазить из замков и домов. Да будет бардак, но разве это плохо? Всего то недельку.
Забегу вперед комментаторов.
А как же нейтралы это убьет игру, но нейтралы и щас большинство без имунов и никто их не трогает а может некоторых и стоило бы тронуть.
Кто скажет нет нет нет. Мы все будем в темнице ОС я не согласен, ну блин. Давайте отключим нападение пленом на одну недельку то всего. Играем смерти, они же лечатся свитками из ЧЗ. Только свиток снятия смерти сделать подороже чтоб не очень халявно это было ну и на трёшку 3 таких свитка.
Проекту это тоже на руку, люди будут тратиться на свитки нападений, так же больше людей захотят иметь свою красную медаль с ЧЗ и будут готовиться и набивать очки к этому дню, можно даже как то пристроить профессии Лекарь лечение смерти свитком из ЧЗ и брать за это плату. Конечно бы хотелось чтоб каждый нейтрал мог отомстить или попробовать это сделать, но кто же нейтрала простит после этого, сломают и дома и замки. А фантазии как это реализовать пока что у меня не хватает.
Есть такой вариант но чего то он слишком безобразный.
Если сделать что в бою все невиды как в ПБ лабиринт то это большой хаус и не понятно совсем тогда кто тут за кого влез и как играть, и как вообще вмешиваться в такие бой, можно ввести свиток. Вмешаться за красных и вмешаться за синих, естественно не за голд но хотя бы за 50-100 серебра. Да, вариант так себе. Но может кому то идея нравится и есть свои догадки как это реализовать. Боевой и союзный чаты могут же работать. Так можно будет идентифицироваться что ты в одной или другой команде при желание.
Кароче. Не судите строго энтузиаста, я не программист, не капли не шарю сложно это реализовать или нет, будут ли люди это играть можно увидеть в комментариях.
Неделя Мести
Играй и умри
Очкани, закрой игру и иди смотреть телевизор.
Выбирать тебе.
6
ответов, последние: Оголтелый пират, Ufolog, Johnny Sins, Полудима, Полудима

-4
21:18, 15.09.2022
После пары интересных боёв и далее очень скучных посиделок на несколько часов, ритуалки привратились в полную скукотень которая может тянуться часами, пока все не перемерзнут. Предлагаю чуть-чуть их оживить)
Предложение: в ритуалках отменить свитки пополнения маны и здоровья, сделать тебе условия как и в чемпе, чтобы бои проходили более динамично...
Показать больше
Предложение: в ритуалках отменить свитки пополнения маны и здоровья, сделать тебе условия как и в чемпе, чтобы бои проходили более динамично...
23
ответов, последние: Ufolog, IL Cacciatore, Арнор ! клон 1, Трав 666, Трав 666

