-1
20:24, 17.09.2022
Предлагаю ввести систему накопления за оскорбления игроков. за каждое 10 оскорбление (получение молчи) каторга на 5 суток, за 20 оскорблений молча на 30 суток.
Показать больше
4
ответа, последние: ВолшебствО, Арнор !, Дебошир клон 1, -Smile-

2
22:57, 10.04.2022
Часто происходят стычки в хаотах из-за того, что большая часть людей хочет играть по правилам ЧБ, примерно 9% плевали на любые правила и примерно 1% любят использовать то, что поможет им выиграть.
В связи с этим предлагаю реализовать возможность и выбор для каждого, а именно при создании заявки, чтобы был выбор “Все включено” и “Заявка ЧБ”. Где в заявке “Все включено” – можно использовать любые возможности игры кроме переодева выше рейтинга если это заявка с ограничением по рейтингу, а в заявке “Заявка ЧБ” будет все ограниченно программно по общеизвестным правилам.
НО! Т.к. это другая игра, перед тем как объявить голосование предлагаю сперва каждому высказать по поводу того, что лучше добавить в эти правила, а что убрать и только после этого, будет создан отдельный топик для голосования.
Предлагаю реализовать следующие ограничения:
1. использовать заклинания "Заморозить противника", "Напугать противника", "Точное попадание” или "Меткий выстрел" в случае попадания противнику в руну Анти-Заморозки/Анти-Испуга/Анти-Меткости/Анти-точности.
Морозить/пугать/стрелять меткими или точным можно строго ДО ПОПАДАНИЯ В РУНУ!
2. использовать заклинание силы духа более 3 раз в бою;
3. использовать все виды боевой магии;
4. использовать все виды специальных умений;
5. кастовать свитки восстановления манны и здоровья;
6. повышать рейтинг при переодевании более чем на 10 единиц от первоначального рейтинга на момент старта хаота;
7. вызывать найма;
8. клониться при наличии менее 10% от изначального хп;
9. использовать магию "Увернуться от удара", "Веерная защита" и "Магический панцирь", кроме случаев требуемой смены шмота или оружия;
10. использовать магию: Проклясть противника/Боевой клич/Переманить противника.
Для формирования конструктивного обсуждения предлагаю ответу по такому образцу:
1. За
2. Против! Силы духа не должно быть более 2 раз за бой
3. За
4. За
5. За
6. За
7. За
8. За
9. За
10.За
Дополнительно:
Предлагаю реализовать запрет на более 10 переодеваний за бой. Невозможно долго затягиваются бои, и некоторые персы становятся неубивашками за счет этого
Показать больше
В связи с этим предлагаю реализовать возможность и выбор для каждого, а именно при создании заявки, чтобы был выбор “Все включено” и “Заявка ЧБ”. Где в заявке “Все включено” – можно использовать любые возможности игры кроме переодева выше рейтинга если это заявка с ограничением по рейтингу, а в заявке “Заявка ЧБ” будет все ограниченно программно по общеизвестным правилам.
НО! Т.к. это другая игра, перед тем как объявить голосование предлагаю сперва каждому высказать по поводу того, что лучше добавить в эти правила, а что убрать и только после этого, будет создан отдельный топик для голосования.
1. использовать заклинания "Заморозить противника", "Напугать противника", "Точное попадание” или "Меткий выстрел" в случае попадания противнику в руну Анти-Заморозки/Анти-Испуга/Анти-Меткости/Анти-точности.
Морозить/пугать/стрелять меткими или точным можно строго ДО ПОПАДАНИЯ В РУНУ!
2. использовать заклинание силы духа более 3 раз в бою;
3. использовать все виды боевой магии;
4. использовать все виды специальных умений;
5. кастовать свитки восстановления манны и здоровья;
6. повышать рейтинг при переодевании более чем на 10 единиц от первоначального рейтинга на момент старта хаота;
7. вызывать найма;
8. клониться при наличии менее 10% от изначального хп;
9. использовать магию "Увернуться от удара", "Веерная защита" и "Магический панцирь", кроме случаев требуемой смены шмота или оружия;
10. использовать магию: Проклясть противника/Боевой клич/Переманить противника.
Для формирования конструктивного обсуждения предлагаю ответу по такому образцу:
1. За
2. Против! Силы духа не должно быть более 2 раз за бой
3. За
4. За
5. За
6. За
7. За
8. За
9. За
10.За
Дополнительно:
Предлагаю реализовать запрет на более 10 переодеваний за бой. Невозможно долго затягиваются бои, и некоторые персы становятся неубивашками за счет этого
34
ответов, последние: Андрей Александрович, Арнор !, Brezhnev, Zinkarla, Андрей Александрович

-2
21:35, 14.09.2022
Ограничить переодев в хаотах до 2-3х раз
Показать больше
5
ответов, последние: Арнор !, Дебошир клон 1, -Smile-, Nevermore, Арнор ! клон 1

0
17:16, 21.08.2022
Предлагаю поменять местами расположение кнопок Дуэли и Хаотические, дуэли играются очень очень редко, а каждый раз заходя в комнату приходится делать лишнее движение на смену типа боев.
Показать больше
5
ответов, последние: Полудима, ALEXBrus, K!RON, ~*Adrenalin Rush*~, Статичная

0
11:28, 04.09.2022
Одно и тоже уже 3 года , может можно придумать чтото новое?
Показать больше
1
ответ, последние: Оголтелый пират, Оголтелый пират

-2
18:30, 11.07.2022
предлогаю, програмно запретить воскрешать умерших в хаотах, по тому же принципу что запрещена прокля клич .
Показать больше
5
ответов, последние: Mortal, Ufolog, Бузик, ФИКС, IL Cacciatore

-8
09:11, 17.08.2022
Предлагаю вернуть в городской лес траву и золотые серпы) кто за?)
Показать больше
21
ответов, последние: Арнор ! клон 2, Алкоголик_из_Москвы, Полудима, Ufolog, Полудима

-4
14:36, 23.08.2022
Доброго дня.
Возникла такая идея, мб где то уже мелькала раньше...
Почему бы не сделать в доме, как в замке: вместо дверей в комнаты возможность устанавливать анимационные картинки.
Визуализация поднялась бы на уровень.
Стоимость установки например 50 голды на комнату, покупка через художников 2ст. Подтверждение картинок сделать через ОД, что бы не было картинок противоречащих законам игры.
Показать больше
Возникла такая идея, мб где то уже мелькала раньше...
Почему бы не сделать в доме, как в замке: вместо дверей в комнаты возможность устанавливать анимационные картинки.
Визуализация поднялась бы на уровень.
Стоимость установки например 50 голды на комнату, покупка через художников 2ст. Подтверждение картинок сделать через ОД, что бы не было картинок противоречащих законам игры.
4
ответа, последние: Фантазёр, ! АриоХ !, Арнор !, Zinkarla_2.0

-5
20:42, 18.08.2022
Сделать доступным перемещение по карте во время боя с помощью стрелочек на клавиатуре (вверх , вниз , вправо , влево)
Показать больше
3
ответа, последние: Ufolog, Дебошир, Фантазёр

1
14:05, 18.08.2022
Предлагаю за каждый портал в доме накидывать по 5000 к потолку опыта за бой)
Показать больше
5
ответов, последние: Ufolog, Are you Ready?, el problema, Фантазёр, ~T_T~

4
20:05, 08.08.2022
Уважаемая администрация проекта, уважаемые игроки.
В очередной раз мы свидетели того, как все те же самые кланы подаются на турнир и стабильно не приходят. Очевидно, что эти кланы весь год этим занимаются, хотя изначально не имеют никаких планов играть эти турниры. Я понимаю, что все хотят турниры не на 1-2 боя, но фактически они такие и выходят, только с "окнами" в виде кланов хельхейм и ретиред.
Вот и 8 августа в турнире 20 на 20 имеем: неявка соперника Aug 8 15:05, неявка соперника Aug 8 20:00.
В начале лета в соседнем топе товарищ Борн сказал, что подумает над введением санкций за неявку на турнир. Как по мне - пора их уже вводить! Не хотите играть турниры, не подавайте заявки, не отнимайте время у других.
Голосуем! +\-
Показать больше
В очередной раз мы свидетели того, как все те же самые кланы подаются на турнир и стабильно не приходят. Очевидно, что эти кланы весь год этим занимаются, хотя изначально не имеют никаких планов играть эти турниры. Я понимаю, что все хотят турниры не на 1-2 боя, но фактически они такие и выходят, только с "окнами" в виде кланов хельхейм и ретиред.
Вот и 8 августа в турнире 20 на 20 имеем: неявка соперника Aug 8 15:05, неявка соперника Aug 8 20:00.
В начале лета в соседнем топе товарищ Борн сказал, что подумает над введением санкций за неявку на турнир. Как по мне - пора их уже вводить! Не хотите играть турниры, не подавайте заявки, не отнимайте время у других.
Голосуем! +\-
28
ответов, последние: Spinker, Black wolf, Ubivca, Ufolog, Are you Ready?

-1
18:59, 14.08.2022
Предлогаю, ввести новую комнату, для постройки, в замке и в частных домах.
Комната ценой как построить новый этаж, строится на любом этаже
В замке комната ценой 5000 золота
В комнате можно строить стулья (цена таже что и в тронку или лечебку)
Бонус от комнаты, такой же как от перка неутомимый (но 50% за нахождение в комнате и 100% сидя на зарание построеном стуле) стулья в случае удачной атаки дома/замка ломаются. в доме можно построить максимум 2 стула в замке неограниченно
нововведение для оживления рынка ресурсов , возврата спроса и интереса к крафту
Показать больше
Комната ценой как построить новый этаж, строится на любом этаже
В замке комната ценой 5000 золота
В комнате можно строить стулья (цена таже что и в тронку или лечебку)
Бонус от комнаты, такой же как от перка неутомимый (но 50% за нахождение в комнате и 100% сидя на зарание построеном стуле) стулья в случае удачной атаки дома/замка ломаются. в доме можно построить максимум 2 стула в замке неограниченно
нововведение для оживления рынка ресурсов , возврата спроса и интереса к крафту
0
ответов

-9
08:41, 22.07.2022
Предлагаю запретить турнирные пушки в Премьер лиге потому что там один бой за турнир и тот фиктивный. Награда за этот бой слишком высока, за такое будет достаточно и медальки в инфу
Показать больше
11
ответов, последние: Brezhnev, Arthur, Ufolog, feedos, Brezhnev

2
12:50, 10.08.2022
От многих игроков поступали жалобы, что неудобно с телефона по отдельности сдавать каждый вид монет и короны. Когда проходишь группой, часть монет может потеряться если взял себе лишнего или отдал лишнего. Да и на первых порах это прикольно но когда почти год ходишь в ЧЗ, уже прям подбешивает эта сдача монет и корон.
Предложение:
У мракоборца Александра, после нажатия кнопки “Начать диалог” и “далее”, где предоставляется выбор. Либо просто добавить пункт “Сдать все”, либо пункты: “Мне удалось добыть погребальные монеты” и “У меня есть корона их командира”, заменить на: “Сдать монеты и короны” – после чего, все монеты и короны поменяются на очки ЧЗ
Показать больше
Предложение:
У мракоборца Александра, после нажатия кнопки “Начать диалог” и “далее”, где предоставляется выбор. Либо просто добавить пункт “Сдать все”, либо пункты: “Мне удалось добыть погребальные монеты” и “У меня есть корона их командира”, заменить на: “Сдать монеты и короны” – после чего, все монеты и короны поменяются на очки ЧЗ
16
ответов, последние: d011ar3s, Робин Гад, Андрей Александрович, Ufolog, Li

-2
23:05, 24.07.2022
За победу и поражения игроки будут также получать золотые эглары , соответственно 1/3 за поражение и победу
Показать больше
13
ответов, последние: Bugs Bunny, Полудима, -Smile-, Арнор !, Арнор !

-2
13:05, 02.08.2022
6 августа - Международный день "Врачи мира за мир" и "Всемирный день борьбы за запрещение ядерного оружия"
Очень актуальные праздники в сегодняшней обстановке. Предлагаю проекту поддержать это движение двойным опытом и доблестью на недельку.
Показать больше
Очень актуальные праздники в сегодняшней обстановке. Предлагаю проекту поддержать это движение двойным опытом и доблестью на недельку.
26
ответов, последние: Бузик, !*Мать*!, Nevermore, Bohemian Rhapsody, Дебоширка клон 4

-1
20:46, 29.07.2022
Люди заходят просто качать серу ! хаоты просто не какие ...
Предлагаю ! Оставить серу только в случае победы !
то есть Серые за старт и финал давать только по окончанию боя , победившей команде !
Показать больше
Предлагаю ! Оставить серу только в случае победы !
то есть Серые за старт и финал давать только по окончанию боя , победившей команде !
4
ответа, последние: Johnny Sins, K!RON, Bohemian Rhapsody, Eidechse

0
18:20, 29.09.2021
Доброго дня, жители Средиземья!
Тут речь пойдет о новом типе боев - великих битвах. Для отработки разных нюансов, по правилам великой битвы будет проходить только новое нападение - "Ритуальное убийство", но давайте обо всем по порядку.
Ритуальное убийство.
На время отладки разных особенностей великих битв, проигравшие в нападении "Ритуальное убийство" получат 2-ое суток смерти и на этом все. В будущем - победители получат сердца проигравших и смогут их разместить на новом алтаре, который будет строится в замке клана и давать новый ресурс - "жизненная энергия", которая будет расходоваться кланом на кастование новых заклинаний из клановых абилок.
Про новые заклинания и сердца - потом отдельно напишу. На первом этапе будет просто смерть на 2-ое суток для проигравших. Нападать могут только клановые персонажи и только на клановых персонажей.
Великая битва.
Любой бой "Ритуального убийства" проходит по правилам "Великой битвы" у которой следующие особенности:
1) Вмешаться в бой за вашу сторону может только ваш соклан или ваш союзник (напоминаю, что риуальные убийства доступны только для клановых персонажей и нападать можно так же только на тех кто в клане).
2) Пока рейтинг хотя бы одной команды в бою не превышает 20000 - вход в бой свободный. Рейтинг команды считается как сумма рейтингов всех игроков, который берется без учета упива : https://5kings.ru/rating_mode_2_smode_1_upiv_0.shtml ( животные, клоны и мороки не учитываются ).
3) Как только вес обоих команд превысил 20000, то бой будет закрыт для вмешательства на сторону той команды, чей вес больше веса противника на 10000 очков или больше. То есть если команда "А" весит 35000 , а команда "Б" весит 21000 - то вмешаться можно будет только за команду "Б". Вход за команду "А" откроется когда "Б" потяжелеет до 25001 или больше. При этом если команда "Б" станет весить например 27000 (то есть разница между ними станет 8000) - то за команду "А" сможет войти персонаж с любым весом, хоть в 100000 рейтинга, но естественно что чем более весомый персонаж войдет, тем больше можно будет завести за противника без открытия боя для команды "А".
Естественно, что текущий вес команды в ритуальных боях будет показан в логе боя, чтобы все могли планировать кого и когда заводить в бой.
Так же обращаю ваше внимание на то, что скоро рейтинг персонажей без упива ( https://5kings.ru/rating_mode_2_smode_1_upiv_0.shtml ) будет сброшен для правильного расчета вклада брони в итоговый рейтинг. Сейчас она вносит бОльший вклад чем любые другие статы, что для великих битв не справедливо.
Показать больше
Тут речь пойдет о новом типе боев - великих битвах. Для отработки разных нюансов, по правилам великой битвы будет проходить только новое нападение - "Ритуальное убийство", но давайте обо всем по порядку.
На время отладки разных особенностей великих битв, проигравшие в нападении "Ритуальное убийство" получат 2-ое суток смерти и на этом все. В будущем - победители получат сердца проигравших и смогут их разместить на новом алтаре, который будет строится в замке клана и давать новый ресурс - "жизненная энергия", которая будет расходоваться кланом на кастование новых заклинаний из клановых абилок.
Про новые заклинания и сердца - потом отдельно напишу. На первом этапе будет просто смерть на 2-ое суток для проигравших. Нападать могут только клановые персонажи и только на клановых персонажей.
Любой бой "Ритуального убийства" проходит по правилам "Великой битвы" у которой следующие особенности:
1) Вмешаться в бой за вашу сторону может только ваш соклан или ваш союзник (напоминаю, что риуальные убийства доступны только для клановых персонажей и нападать можно так же только на тех кто в клане).
2) Пока рейтинг хотя бы одной команды в бою не превышает 20000 - вход в бой свободный. Рейтинг команды считается как сумма рейтингов всех игроков, который берется без учета упива : https://5kings.ru/rating_mode_2_smode_1_upiv_0.shtml ( животные, клоны и мороки не учитываются ).
3) Как только вес обоих команд превысил 20000, то бой будет закрыт для вмешательства на сторону той команды, чей вес больше веса противника на 10000 очков или больше. То есть если команда "А" весит 35000 , а команда "Б" весит 21000 - то вмешаться можно будет только за команду "Б". Вход за команду "А" откроется когда "Б" потяжелеет до 25001 или больше. При этом если команда "Б" станет весить например 27000 (то есть разница между ними станет 8000) - то за команду "А" сможет войти персонаж с любым весом, хоть в 100000 рейтинга, но естественно что чем более весомый персонаж войдет, тем больше можно будет завести за противника без открытия боя для команды "А".
Естественно, что текущий вес команды в ритуальных боях будет показан в логе боя, чтобы все могли планировать кого и когда заводить в бой.
Так же обращаю ваше внимание на то, что скоро рейтинг персонажей без упива ( https://5kings.ru/rating_mode_2_smode_1_upiv_0.shtml ) будет сброшен для правильного расчета вклада брони в итоговый рейтинг. Сейчас она вносит бОльший вклад чем любые другие статы, что для великих битв не справедливо.
41
ответов, последние: Глубинный, Ubivca, Brezhnev, Katze Stiefel, Останусь в живых

0
18:35, 08.07.2022
Добавить в лес новый вид сундуков - Золотые , в котором может попадаться рандомное кол-во золотых монет , сделать их более редкими , чем обычные , и доступны они лишь обладателям Алмазного аккаунта , тем самым , повысить мотивацию у игроков бегать по лесу
Показать больше
11
ответов, последние: Tezey, Diviner, Робин Гад, Ufolog, Ufolog

0
18:46, 06.07.2022
Народ , массово желает что то сделать с неограном... что тольконе предложат на цп...
А я предлогаю следующее!
изз 100 неограна, делать 3-й мод! только кузнецами второй ступени 17+ лвл, продавать только за голд, програмно без серебра и . естественно не вводить в гос кузне их, чтобы толшько через кузнецов ... и бесенку и аюреди должно понравится, а нигану... вообще может отроет дорогу в другую жизнь...
ставим свои за или против!
Показать больше
А я предлогаю следующее!
изз 100 неограна, делать 3-й мод! только кузнецами второй ступени 17+ лвл, продавать только за голд, програмно без серебра и . естественно не вводить в гос кузне их, чтобы толшько через кузнецов ... и бесенку и аюреди должно понравится, а нигану... вообще может отроет дорогу в другую жизнь...
ставим свои за или против!
15
ответов, последние: Ufolog, IL Cacciatore, IL Cacciatore, Albus Dumbledore, Фантазёр

