-1
02:39, 25.12.2022
Добавить возможность продавать золотые,серебряные и медные подковы.
Конец.)
Показать больше
Конец.)
4
ответа, последние: Bugs Bunny, !!!Агуша!!!, Робин Гад, Полудима

2
13:52, 03.01.2023
Товарищи, Добрый день!
Это больше просьба нежели предложение.
В игру играю совсем мало, пришёл из проекта под названием А.
Хотелось бы причесать немного раздел "об игре" поскольку там на мой взгляд полнейшая неразбериха.
Даже мне человеку с 15 летним стажем игры достаточно сложно там разобраться.
Прошу посмотреть на предложение/просьбу через призму человека который в первый зашел на сайт игры.
Предлагаю/Прошу:
1. Вынести информациб ОБ ИГРЕ с отдельный гружочек.
2. Сделать кнопку "Регистрация" более заметной, она сливается с фоном подложки.
3. На скорую руку упорядочил раздел "об игре" :
Предметы, одежда, оружие.
Именные и личные предметы
Комплекты именных предметов. Бонусы от артефактов.
Артефакты гнева древних
Частные дома.
Ограничения на употребление напитков.
Персожан и его развитие.
Перенос персонажей из другого проекта
Боевые параметры (статы) персонажа.
Таблица опыта
Пути развития персонажа.
Дерево развития персонажа
Боевая магия.
Рыцарство. Свет и тьма.
Склонность.
Специальные умения
Правила передачи предметов и денег.
Игровая активность.
Игровые возможности. В скобках добавил как на мой взгляд будет более интуитивно понятно о чём речь.
Оффициальные диллеры прокета(добавить описание)
Виды игровых аккаунтов.
Реферальная система
Аукцион
Боевые инстансы
Личные турниры.
Клановые турниры
Чемпионат Средиземья
Питомцы
Кланы.
Союзы кланов.
Призрачные замки.
Пленение
Браки в Средиземьи.
Личная галерея изображений
Инстанс "Черный замок"
Бой гладиаторов
Репутация "Воин Средиземья"
Великие битвы. Ритуальные убийства. Ритуальные заклинания.
Городской сквер - Добавьте описание маленького леса.
Замки кланов.
Дополнительные постройки в замке.
Ярмарка. Сундуки. Колоды карт.
Новый лес. Форпосты и телепорты.
Професии - В скобках добавил как на мой взгляд будет более интуитивно понятно о чём речь.
Чистота для покупки профессий( сюда необходимо будет добавить описание и ссылку на пещеру драконов на форуме :) )
Драгоценные камни. Сопутствующие профессии (Огранщик и Кузнец)
Профессия разбойника (Разбойник)
Строительные материалы.(Металург и Плотник)
Травы. Профессии Травника, Алхимика (Травы и Алхимик)
Чародеи. Свитки усиления. (Чародеи)
Профессия строитель. (Стротель)
Профессия садовод ( Садовод )
Профессии наемник и лекарь.. (Наёмник и лекарь)
Художественная мастерская. (Художник)
Новый лес. Лодки (Корабельный мастер и Капитан корабля)
Новый лес. Ресурсы и находки. (Профессия рудокоп и лесоруб)
Профессия кудесника. ( Профессия Кудесника)
Подкладки под предметы и сопутствующие профессии. (Охотник, Скорняк, Портной и производство подкладок)
Всё писалось на скорую руку и очень хочется услышать фид бэк от старичков ну и новичков, если тут такие есть :)
Конструктивное кидание камнями привествуется.
Показать больше
Это больше просьба нежели предложение.
В игру играю совсем мало, пришёл из проекта под названием А.
Хотелось бы причесать немного раздел "об игре" поскольку там на мой взгляд полнейшая неразбериха.
Даже мне человеку с 15 летним стажем игры достаточно сложно там разобраться.
Прошу посмотреть на предложение/просьбу через призму человека который в первый зашел на сайт игры.
Предлагаю/Прошу:
1. Вынести информациб ОБ ИГРЕ с отдельный гружочек.
2. Сделать кнопку "Регистрация" более заметной, она сливается с фоном подложки.
3. На скорую руку упорядочил раздел "об игре" :
Предметы, одежда, оружие.
Именные и личные предметы
Комплекты именных предметов. Бонусы от артефактов.
Артефакты гнева древних
Частные дома.
Ограничения на употребление напитков.
Персожан и его развитие.
Перенос персонажей из другого проекта
Боевые параметры (статы) персонажа.
Таблица опыта
Пути развития персонажа.
Дерево развития персонажа
Боевая магия.
Рыцарство. Свет и тьма.
Склонность.
Специальные умения
Правила передачи предметов и денег.
Игровая активность.
Игровые возможности. В скобках добавил как на мой взгляд будет более интуитивно понятно о чём речь.
Оффициальные диллеры прокета(добавить описание)
Виды игровых аккаунтов.
Реферальная система
Аукцион
Боевые инстансы
Личные турниры.
Клановые турниры
Чемпионат Средиземья
Питомцы
Кланы.
Союзы кланов.
Призрачные замки.
Пленение
Браки в Средиземьи.
Личная галерея изображений
Инстанс "Черный замок"
Бой гладиаторов
Репутация "Воин Средиземья"
Великие битвы. Ритуальные убийства. Ритуальные заклинания.
Городской сквер - Добавьте описание маленького леса.
Замки кланов.
Дополнительные постройки в замке.
Ярмарка. Сундуки. Колоды карт.
Новый лес. Форпосты и телепорты.
Професии - В скобках добавил как на мой взгляд будет более интуитивно понятно о чём речь.
Чистота для покупки профессий( сюда необходимо будет добавить описание и ссылку на пещеру драконов на форуме :) )
Драгоценные камни. Сопутствующие профессии (Огранщик и Кузнец)
Профессия разбойника (Разбойник)
Строительные материалы.(Металург и Плотник)
Травы. Профессии Травника, Алхимика (Травы и Алхимик)
Чародеи. Свитки усиления. (Чародеи)
Профессия строитель. (Стротель)
Профессия садовод ( Садовод )
Профессии наемник и лекарь.. (Наёмник и лекарь)
Художественная мастерская. (Художник)
Новый лес. Лодки (Корабельный мастер и Капитан корабля)
Новый лес. Ресурсы и находки. (Профессия рудокоп и лесоруб)
Профессия кудесника. ( Профессия Кудесника)
Подкладки под предметы и сопутствующие профессии. (Охотник, Скорняк, Портной и производство подкладок)
Всё писалось на скорую руку и очень хочется услышать фид бэк от старичков ну и новичков, если тут такие есть :)
Конструктивное кидание камнями привествуется.
11
ответов, последние: Полудима, Оди, Kich!, Outlaw, A-DoN

-2
10:05, 30.12.2022
т.к. в декабре не проводились пещерный и храмовый турниры, то получаемая доблесть на новогоднем двойном кланами выигравшими в ноябре это не справедливо по отношению к остальным кланам, предлагаю обнулить процент за храм и пещеру этим кланам и откатить процент доблы, это будет честно по отношению к остальным кланам
Показать больше
5
ответов, последние: el problema, ФИКС, Bugs Bunny, Полудима, Nevermore

-2
12:02, 24.12.2022
Предлагаю немного изменить новогодние подарки
дарить 3 практических одинаковых оружия не имеет смысла
было бы здорово подарить 3 вещи со статами и выбором веши (одежда/оружие)
и каждый для себя раскидает статы по собственной необходимости.
P.s. дарёному коню в зубы не смотрят :-p
Показать больше
дарить 3 практических одинаковых оружия не имеет смысла
было бы здорово подарить 3 вещи со статами и выбором веши (одежда/оружие)
и каждый для себя раскидает статы по собственной необходимости.
P.s. дарёному коню в зубы не смотрят :-p
7
ответов, последние: Black wolf, Безуминка, Безуминка, !!!Агуша!!!, Полудима

-8
БОРН! Введи уже кнопку собрать все из сумки, и подкладки сложить в одну кучу и выставить на аук!
18:26, 01.07.2022
Писали уже 2-3 раза всей игрой, обрати ты уже внимание на это! Людям сделай удобство, тут вся игра качается на зверях и ботах!
Показать больше
5
ответов, последние: Арнор !, Полудима, Dorian Gray, !!!Агуша!!!, Bohemian Rhapsody

-6
12:45, 14.12.2022
Сделайте хотя бы что бы можно было видеть ставку для пз после отказа )) сколько кто дал) что бы ориентироватся на курс ! а то не понятно сколько нужно жертвовать монеток что бы попасть на бой. После определения команд будет ясно кто сколько закинул ! Обиженных на меня в проекте просьба не писать слезы и не флудить , только по теме отпишите всем адекватным .
Показать больше
14
ответов, последние: Аскорни, newPK, ТВОЕ ПОХМЕЛЬЕ, ТВОЕ ПОХМЕЛЬЕ, Bugs Bunny

3
21:08, 15.12.2022
Сделайте Свитки 500 1000 1500
Показать больше
22
ответов, последние: Полудима, Mrs. Twix, BorisBrejcha, Brezhnev, Bugs Bunny

-2
13:46, 20.12.2022
Прошу вернуть овощи на восстановление манны. На старте игры были овощи на манну - огурец, капуста, потом эти овощи убрали. Верните плоды на манну!
Показать больше
2
ответа, последние: BorisBrejcha, ФИКС

6
02:38, 02.12.2022
Доброго времени суток . Длительное время находился в командировке и абсолютно не вникал , что происходит в игре . Заходил делал камень , влетал в бой когда просили и т.д , так вот о чём я . Зашёл посмотрел призы за чемпионат , тут сразу назревает вопрос , а какая выгода с этого чемпионата , по мимо "мнимого " фана к примеру фулу ? Раньше хоть какую - то доблесть выдавали , за которую , тот же фул , за свой вклад мог получить какую - то копейку на тот же перебив БЕСПЛАТНЫЙ перебив , что хоть как - то компенсировало его вклад в победу клана, либо за взятие призового места . Сейчас то , что ? Вижу , апнутый гос шмот с кривыми статами для средней линии и новичков . И , всё ?) Почему нельзя было оставить хотя бы частично доблесть , для перебива " фула" , для усиления средней линии и т.д и т.п .. Ну просто альтернатива , 1 место 200к доблести , 10 "супер " гос Артов , 2 место 150к доблести , 7-8 Артов и т.д и т.п ... Ну конечно сугубо мое мнение , но выхлопа не вижу никакого ....
Показать больше
53
ответов, последние: Bugs Bunny, Царь, Phoenix, Арнор ! клон 2, Арнор ! клон 1

0
15:17, 06.12.2020
Очень большой онлайн в игре, в старом лесу не возможно что либо собрать, большая конкуренция.
Гораздо интереснее и веселее было бы, если бы квесты можно было бы сделать в новом лесу!
Показать больше
Гораздо интереснее и веселее было бы, если бы квесты можно было бы сделать в новом лесу!
28
ответов, последние: Bugs Bunny, DeadHead, Kenny McCormick, Дебоширка клон 4, DeadHead

0
17:20, 11.12.2022
Предлогаю не давать ни за победу ни за поражение Очки воина и серебро))так будет справедливо если игрок в первом раунде тупо мерзнет не соизволив даже сделать ход)И не надо плакать что отвлекли случайно,если случайно но вы играете много не потеряете))
Жохня только не надо плакать как ты против мне фиолетово))
Показать больше
Жохня только не надо плакать как ты против мне фиолетово))
11
ответов, последние: Bugs Bunny, Пропавший без вести, Johnny Sins, Bugs Bunny, Bugs Bunny

-3
23:28, 10.12.2022
Буду краток предлагаю вести в игре Судью где игроки могли бы обжаловать нарушения Драконов. А так получаться что драконы ставят молчу и те же драконы рассматривают жалобу на свою молчу это конечно очень умный ход. Сейчас Драконы интерпретируют любые слова как провокация итд уже блин нельзя ничего не написать и сразу летит молча. Просто если полистать книга жалоб драконов там вообще на страниц 20 тока 1-2 заявка где нарушение было не правильно и то в далеком прошлом это было. А остальное все игроки вц наказание верное
Показать больше
6
ответов, последние: Полудима, Bugs Bunny, ВолшебствО, ВолшебствО, Outlaw

-3
12:57, 10.11.2022
Для большего оживления большого леса предлагаю запретить ботов в городском лесу, что бы не было соблазна легко набивать там уровни и пачками выбивать золотые инструменты, ну или в разы уменьшить получаемый опыт с них с 16уровня и перенести возможность получить золотой инструмент только из боя в большом лесу
Показать больше
18
ответов, последние: Царь, Zinkarla, ~T_T~, Арнор ! клон 2, Kenny McCormick

-1
08:00, 09.12.2022
Так как интеллект качается репутацией, кузня к лвлу больше не привязана, по сути пропадает смысл качать уровни и соответственно получать больше опыта в хаотах, то прошу сделать возможность сдать арты и дома за голду или бриллианты (можно даже с откатом уровня).
Либо сделать запрет распределять статы от репутации в интеллект, чтобы был хоть какой-то смысл играть на опыт... (просто гонять хаоты можно и без опыта).
Даже наоборот с ростом лвла только растет рейт персонажа и все меньше статов влезает в 2.5к (мне все равно, но слышал жалобы на это) .
Разница в рейте между 14 и 17 уровнем составляет порядка 700 статов при одинаковом интеллекте, если нет разницы в интеллекте и профах зачем качать уровни????
Любо хоть, что то добавьте связанное с уровнем, что бы поддержать интерес к хаотам для тех кто добил репутацию война .
Показать больше
Либо сделать запрет распределять статы от репутации в интеллект, чтобы был хоть какой-то смысл играть на опыт... (просто гонять хаоты можно и без опыта).
Даже наоборот с ростом лвла только растет рейт персонажа и все меньше статов влезает в 2.5к (мне все равно, но слышал жалобы на это) .
Разница в рейте между 14 и 17 уровнем составляет порядка 700 статов при одинаковом интеллекте, если нет разницы в интеллекте и профах зачем качать уровни????
Любо хоть, что то добавьте связанное с уровнем, что бы поддержать интерес к хаотам для тех кто добил репутацию война .
3
ответа, последние: Полудима, Katze Stiefel, MusicBoy

0
09:28, 01.12.2022
Мобильная версия. Чат. Мажет по несколько раз на дню, причём стоит клан чат, но летит на цп. Был до этого приват? Пф, сначала переставь слева кч(хотя оно и так стоит), а то у игры память 3 секунды, как у рыбки золотой, она уже до привата забыла, что там кч выставлено и полетит на цп сообщение. Борн говорит, это Ваша невнимательность. А мне стало интересно, сколько ещё таких как я, готовы Борну тут написать, что чат и правда лагает?) каждый день на цп вижу, как люди мимо кч пишут с разных кланов.
Далее лес. Пишут Борну, что лес не работал, висел, ошибки бьёт. Ответ-не ошибка /Не ошибка сервера. Проблема в вашем интернете.. Борн, у нас мало того, что города разные, а то и страны, у нас и инет разный) как такое возможно тогда? Перки не возвращаешь..хотя, наверное, все же должен. Мы конечно понимаем, что тебе неприятно признавать, что твоё детище работает С ОШИБКАМИ, но это не вина игроков, которые доход приносят.
ПРЕДЛОЖЕНИЕ ПО ЛЕСУ. Раз администрация не верит, что висите в лесу не по одиночке, каждый раз, когда лес висит, пишите топики. Драконы пусть отрабатывают топик, смотрят айпи и приносят тебе, что да вот 5 человек с разных городов, разные провайдеры и висели! Возможно тогда на нас обратят внимание?
Показать больше
Далее лес. Пишут Борну, что лес не работал, висел, ошибки бьёт. Ответ-не ошибка /Не ошибка сервера. Проблема в вашем интернете.. Борн, у нас мало того, что города разные, а то и страны, у нас и инет разный) как такое возможно тогда? Перки не возвращаешь..хотя, наверное, все же должен. Мы конечно понимаем, что тебе неприятно признавать, что твоё детище работает С ОШИБКАМИ, но это не вина игроков, которые доход приносят.
ПРЕДЛОЖЕНИЕ ПО ЛЕСУ. Раз администрация не верит, что висите в лесу не по одиночке, каждый раз, когда лес висит, пишите топики. Драконы пусть отрабатывают топик, смотрят айпи и приносят тебе, что да вот 5 человек с разных городов, разные провайдеры и висели! Возможно тогда на нас обратят внимание?
16
ответов, последние: Лист Ок, Дебоширка клон 4, !!!Агуша!!!, newPK, Zinkarla

-5
15:08, 30.11.2022
Как то прискорбная система рефералов для самого реферала
Во многих проектах реферала затягивает в игру надолго если ему за счет того если он заругался по реферальной ссылке предлагаются бонусы,
Предлагаю персонажам которые заругаются по реферальной ссылке
При регистрации:
давать 100 серебряных эгларов
Аккаунт алмазный на 15 дней
и двойной опыт до достижения 8 уровня (когда появляются клоны)
Мне кажется такая системы из всех вновь пришедших дает больший процент задержки персонажа в нашем проекте.
Может еще у кого то идеи есть?
Показать больше
Во многих проектах реферала затягивает в игру надолго если ему за счет того если он заругался по реферальной ссылке предлагаются бонусы,
Предлагаю персонажам которые заругаются по реферальной ссылке
При регистрации:
давать 100 серебряных эгларов
Аккаунт алмазный на 15 дней
и двойной опыт до достижения 8 уровня (когда появляются клоны)
Мне кажется такая системы из всех вновь пришедших дает больший процент задержки персонажа в нашем проекте.
Может еще у кого то идеи есть?
3
ответа, последние: Polonez, !!!Агуша!!!, Bugs Bunny

9
15:22, 27.11.2022
Раз уж вели потолок на продажу ресурсов просьба разделить по ценам сами ресурсы медь и золото , сосна и красное дерево по одной цене это не справедливо с учетом самой добычи.И ресурс по качеству щас по сути плохого качества можно продать дороже чем хорошего так как в постройках щет идет на пачки 12,10,8 зачем теперь качать плотника и металлурга.
Показать больше
51
ответов, последние: d011ar3s, Johnny Sins, Polonez, ANRIAL, _Флоки_

-2
19:20, 26.11.2022
верните скупку кц и шкур .
Показать больше
13
ответов, последние: ANRIAL, Zinkarla_2.0, Hrum, IL Cacciatore, !*Мать*!

-6
19:52, 22.11.2022
Итак ребята, все мы в жизни пользуемся смартфонами и быстрыми кнопками ради удобства и быстрого запуска нужных функций, которыми пользуемся ежедневно?
Конечно ДА!)
В игре у нас есть панельная строка где есть рюкзак, профиль, аукцион, поля битв и так далее.
Предлагаю справа ввести возможность ставить быстрые кнопки, правее от имеющихся уже кнопок, к примеру -
1. Персонаж пошел с сокланами или сам в чз, проклонился замерз и клон сам бьет ботов, человек получает травму, должен зайти в рюкзак съесть свиток или вылечить абилкой. - РЕШЕНИЕ ЕСТЬ!
Поставили иконку лечения легкой или средней травмы, прожал, пошел дальше. Не нужно тратить время и открывать рюкзак.
2. Надо вам срочно в хаот, но у вас нет маны после предыдущего? НЕ БЕДА!
Поставили иконку свитка маны который лежит у вас в энном количестве - прожали сколько надо раз, отрегенили ману, УСПЕЛ В ХАОТ!)
3. То же самое про свиток разморозки к примеру, нажимается он прямо оттуда, заморозил вас СДшник или кто то в хаоте? ЕРУНДА!) Вы успеете разморозить товарища и походить!
4. Надо вам переодеть на вашем острове для крафта вместо обычного - золотой инструмент? НЕ ВОПРОС!
Поставили иконку золотого топора или кирки - накинули и вперёд!)
5. Вам надо съесть имунку чтобы на вас не напали? ЛЕГКО!) Добавили иконку свитка имунки к нападениям или разбою или воздействию, прожали - ГОТОВО!)
5. Придумал бы БОРН ярлык(папку) боевой магии, или упива(где все кц алхим серые есть сразу, не нужно снова лезть в рюкзак и искать что тебе нужно)
В ОБЩЕМ СУТЬ ДОБАВИТЬ БЫСТРЫЕ ЛЮБЫЕ КНОПКИ ДЛЯ СВОЕГО УДОБСТВА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ В ИГРЕ, БЕЗ ПОИСКОВ В РЮКЗАКЕ! 8-10 ИКОНОК СПРАВА ВЛЕЗЕТ В СТРОКУ ПРОСТО НА УРА!)
Поддержите, я думаю это не так трудно сделать и ввести, а удобно будет всем нам!)
Показать больше
Конечно ДА!)
В игре у нас есть панельная строка где есть рюкзак, профиль, аукцион, поля битв и так далее.
Предлагаю справа ввести возможность ставить быстрые кнопки, правее от имеющихся уже кнопок, к примеру -
1. Персонаж пошел с сокланами или сам в чз, проклонился замерз и клон сам бьет ботов, человек получает травму, должен зайти в рюкзак съесть свиток или вылечить абилкой. - РЕШЕНИЕ ЕСТЬ!
Поставили иконку лечения легкой или средней травмы, прожал, пошел дальше. Не нужно тратить время и открывать рюкзак.
2. Надо вам срочно в хаот, но у вас нет маны после предыдущего? НЕ БЕДА!
Поставили иконку свитка маны который лежит у вас в энном количестве - прожали сколько надо раз, отрегенили ману, УСПЕЛ В ХАОТ!)
3. То же самое про свиток разморозки к примеру, нажимается он прямо оттуда, заморозил вас СДшник или кто то в хаоте? ЕРУНДА!) Вы успеете разморозить товарища и походить!
4. Надо вам переодеть на вашем острове для крафта вместо обычного - золотой инструмент? НЕ ВОПРОС!
Поставили иконку золотого топора или кирки - накинули и вперёд!)
5. Вам надо съесть имунку чтобы на вас не напали? ЛЕГКО!) Добавили иконку свитка имунки к нападениям или разбою или воздействию, прожали - ГОТОВО!)
5. Придумал бы БОРН ярлык(папку) боевой магии, или упива(где все кц алхим серые есть сразу, не нужно снова лезть в рюкзак и искать что тебе нужно)
В ОБЩЕМ СУТЬ ДОБАВИТЬ БЫСТРЫЕ ЛЮБЫЕ КНОПКИ ДЛЯ СВОЕГО УДОБСТВА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ В ИГРЕ, БЕЗ ПОИСКОВ В РЮКЗАКЕ! 8-10 ИКОНОК СПРАВА ВЛЕЗЕТ В СТРОКУ ПРОСТО НА УРА!)
Поддержите, я думаю это не так трудно сделать и ввести, а удобно будет всем нам!)
50
ответов, последние: Оголтелый пират, Оголтелый пират, ~Miss Liss~, Ufolog, el problema

0
11:14, 19.11.2022
Вот, допустим, захочется кому-нибудь сейчас приобрести эти профы и начать по ним работать. Сразу появляется вопрос: кому нужны камни на +1, если их даже нельзя использовать при создании самых слабых големов. Куда их засунуть?
О ценах на неогран, думаю, говорить не стоит - вы и сами можете посмотреть и посчитать, сколько нужно спустить серы на прокачку хотя бы с 0 до 1 уровня обеих проф, если огранщик сам не будет вприпрыжку бегать по Средиземью и собирать камни.
Что теперь дают уровни персонажа, кроме как уважение среди соседей по дачному кооперативу и увеличение коэф.статов?
В любом случае, получается огранка ради огранки и вставка ради вставки. Результат труда не имеет никакого смысла кроме самого процесса. Плюс ко всему, если раньше я не торопился и знал, что могу спокойно качаться и взять эти профы на высоком уровне, когда они действительно будут востребованными, то сейчас такая возможность резко исчезла, просто и без какого-либо шанса на попадание в последний вагон уходящего поезда. Получается, что кто-то получил перенос уровня в рейтинг профы только потому, что прокачал перса и имел соответствующие профессии, а игрокам вроде меня придется начинать с нулевого рейтинга? Новичкам, которые не застали ситуацию "до" тоже придется столкнуться со всем этим...
В связи с вышеизложенным, предлагаю на обсуждение два варианта:
1) Полностью откатить изменения и вернуться к системе зависимостей этих профессий от уровня персонажа.
2) Вернуться к старой системе частично, когда при взятии профессии уровень персонажа будет влиять на изначальный рейтинг лишь до определенного момента:
Например, персонаж 15 уровня, покупающий профу кузнеца и огранщика, сразу получает соответствующий его уровню рейтинг профессии, однако подняться по рейтингу дальше он сможет только с помощью огранки и вставки. То есть 15 лвл - это предельный уровень, который влияет на изначальный рейтинг. Персонажи, которые имеют лвл выше 15, при покупке профессий получают такой же рейтинг, как если бы они были 15 уровня. А дальше - только кач профы. (15 лвл взят в качестве примера, можно установить и иную границу).
Показать больше
О ценах на неогран, думаю, говорить не стоит - вы и сами можете посмотреть и посчитать, сколько нужно спустить серы на прокачку хотя бы с 0 до 1 уровня обеих проф, если огранщик сам не будет вприпрыжку бегать по Средиземью и собирать камни.
Что теперь дают уровни персонажа, кроме как уважение среди соседей по дачному кооперативу и увеличение коэф.статов?
В любом случае, получается огранка ради огранки и вставка ради вставки. Результат труда не имеет никакого смысла кроме самого процесса. Плюс ко всему, если раньше я не торопился и знал, что могу спокойно качаться и взять эти профы на высоком уровне, когда они действительно будут востребованными, то сейчас такая возможность резко исчезла, просто и без какого-либо шанса на попадание в последний вагон уходящего поезда. Получается, что кто-то получил перенос уровня в рейтинг профы только потому, что прокачал перса и имел соответствующие профессии, а игрокам вроде меня придется начинать с нулевого рейтинга? Новичкам, которые не застали ситуацию "до" тоже придется столкнуться со всем этим...
В связи с вышеизложенным, предлагаю на обсуждение два варианта:
1) Полностью откатить изменения и вернуться к системе зависимостей этих профессий от уровня персонажа.
2) Вернуться к старой системе частично, когда при взятии профессии уровень персонажа будет влиять на изначальный рейтинг лишь до определенного момента:
Например, персонаж 15 уровня, покупающий профу кузнеца и огранщика, сразу получает соответствующий его уровню рейтинг профессии, однако подняться по рейтингу дальше он сможет только с помощью огранки и вставки. То есть 15 лвл - это предельный уровень, который влияет на изначальный рейтинг. Персонажи, которые имеют лвл выше 15, при покупке профессий получают такой же рейтинг, как если бы они были 15 уровня. А дальше - только кач профы. (15 лвл взят в качестве примера, можно установить и иную границу).
10
ответов, последние: feedos, ~T_T~, Are you Ready?, Ufolog, Polonez

