Форум

1
Кольца
[Or]K!RON21 
22:00, 01.07.2022
Это какой то ужас когда нужно переодеться в хаоте на 30 сек !

можно же как то сделать чтоб кольца не меняли свое положение ? А сделать так ! в каком порядке одел так и оставались ! а то подклад переодеть это что то с чем то ....
Показать больше
8  ответов, последние: Полудима, K!RON, Баба Яга, Арнор !, Bohemian Rhapsody
0
Рюкзак (доп.кнопка)
[El]Bohemian Rhapsody19 
20:51, 01.07.2022
Было бы куда удобнее иметь кнопку "Собрать похожие" , в бою , когда начинаешь искать нужную тебе подкладку. Например если имеются подкладки не только на об.удачи , но и на другие статы , когда имеешь под один слот допустим 24 подкладки , очень неудобно листать , искать эту подкладку.
Считаю , что это кнопка немного облегчит всем жизнь.
Показать больше
2  ответа, последние: IL Cacciatore, esik.
-2
Заработок в Игре (продажа персонажа/водилы)
[Or]K!RON21 
12:19, 26.06.2022
Всегда было интересно почему это нельзя продать персонажа либо водить либо отдать чтоб водили , что в этом такого криминального ? Во многих играх это разрешено официально и это есть хорошо , кто то играет , кто то играет и зарабатывает .

Закон это можно оставить , Но сделать следующие :

Продать персонажа официально через дилера , к примеру продается персонаж за 10к руб , 25% налог (2,5к р уходит проекту)
Такая же схема "водилы" обращаешь к дилеру : я ХХ хочу чтоб меня водил ХХ , платишь налог к примеру 3к рублей в месяц проекту , а все остальное что сверху забираешь себе .

Так же можно подумать про продажу Имянных и Древних .

почему бы и нет ? проекту хорошо он имеет со всего % и людям играя в любимую игру можно еще и зарабатывать деньги (не боясь что заблочат ).

Переносы игроков с других проектов почему 600 к доблы ? к примеру я буду там фул ф11 и тат мне дадут 600к доблести ? это смешно , перенос это должно перенестись все имущество тогда игроку захочется тут играть (золото имеет свойства заканчиваться и тогда он уже будет покупать ее в этом проекте , а это доход ,+ 1 игрок и таких будет явно не один )

повысить онлайн можно (доход проекта), только не нужно думать как набить себе карманцы , а и об интересах людей играющих в этой игре .

про продажу персов и водил оно было и будет, не вижу смысла с этим бороться , когда можно иметь с этого доход .

я еще не все написал , так что берите меня в долю )))
Показать больше
11  ответов, последние: BorisBrejcha, Soul Reaper, el problema, IL Cacciatore, K!RON
1
Камни
[El]Арнор ! клон 216 
21:47, 30.06.2022
Предлагаю ввести хоть какой то ценный ресурс, который можно делать из камней или обменять на камни, потому что после смены правил щитов в фортах рынок камней вообще остановился и они нафиг ни кому не нужны.
Показать больше
5  ответов, последние: BorisBrejcha, Bohemian Rhapsody, Арнор ! клон 2, Ufolog, Ufolog
2
Поля Битв
[Or]K!RON21 
11:40, 26.06.2022
Предлагаю вернуть в ПБ опыт , так как новички приходят , качаются до 7 лвл и все пропадает интерес , в хаотах не могут качаться , пб без 2х не кто не играет .

Опыт -доблесть в Пб
Опыт - сера в хаотах

Я За руками и ногами , нужно привлекать новых игроков , а не думать как привлечь новых и усложнить для старых так не выйдет , старые просто играть не будут . а такого количество новых нет к примеру чтоб они играли Пб и развивали своего персонажа . И что остается делать новичку ?
Показать больше
7  ответов, последние: Полудима, Пропавший без вести, PinkBorov, K!RON, ~T_T~
0
Вопрос со сливами турниров
[Or]Ubivca16 
15:05, 20.06.2022
Да-да, снова убиван берется за старое.

Но что произошло в пещере по факту - никто не заявился на турнир кроме 4 команд. Реально играть хотела только команда ПДИЗ по факту, т.к. лето, выходные дни - все это вроде понимают. Мы пришли дать явку и получить бонусное очко, как делали очень многие кланы фактически ВЕСЬ прошлый сезон чемпионата, и за это их никто не наказывал.

По факту мы даже не упивались, т.к. увидели, что играем с ОС. Ожидали 9 упитых игроков, но там оказалось всего 3-ое упитых в щи ребят, в связи с чем уже в бою решили попробовать. Ну попробовали - бой был напряженный, но народ играл впервые этот формат и неопытность и отсутствие упивов (фантазера НИКТО убить не мог тупо из всего состава) сыграли не в нашу пользу, 208 vs 250, причем до последнего было 207 vs 208. То есть бой был серьезный, а по факту нам за старание дали не очко в зачет чемпа, а наказание, т.к. по мнению драконов проиграть невозможно было, хотя против нас играли упитые ребята с огромным опытом игры в пб турнирах.

Естественно, проиграть было очень даже возможно, надо только открыть лог и глянуть господам драконам, но я так понял работать у них не в чести. Ну да ладно, это пусть Борн решает, жалобы на их "работу" написаны. Важно другое. Нигде в правилах не написано, что заявиться и сделать неявку - нельзя (иначе, почему не наказали ОД за неявку в клановом?). Нигде не сказано, что нельзя не упиваться на бой. Нигде не сказано, что нельзя играть плохо и тем более нигде не сказано, что нельзя проигрывать.

В связи с чем предлагаю:

1) отменить дополнительные очки в зачет чемпионата за явку на любые турниры и испытания, т.к. большинство кланов в прошлом чемпионате давали явку на турниры ПБ только затем, чтобы получить халявное очко "за рвение к победе". При этом почти никто из них толком не играли, победители всегда +\- одни и те же. Пусть очки у чемпионат идут только за победы в ПБ турнирах.

2) Раз уж у драконов внезапно появились вопросы к качеству игры на турнирах, пусть введут обязательное условие, что участники должны быть на фул упивах (для турниров ПБ), а появление меньше какого-то минимального числа человек (3 на храм, 9 на пещеру, на турики - пусть будет 5, например) - автоматическая неявка. Пришли не в фул упивах - все, значит не собирались серьезно играть, а значит слив. Я так понял, это же сейчас оф позиция ОД?

3) За неявку, как сделали ОД в первом турике нынешнего чемпионата, заявившись и не явившись на бой, предлагаю ввести штрафы до следующего турнира, чтобы неиграющие команды не растягивали турнир для играющих (вопрос упивов и тд). Например, порезку опыта, увеличенные цены в гос лавке и тд.

Либо

4) Ввести какие-то другие формальные, транспарентные и понятные критерии "нормальной игры" в турнире, чтобы понимать, что нужно игрокам делать, чтобы не считаться сливщиками.


Прошу голосовать по пунктам, кто с чем согласен. Возможно, по результатам комментов и мнения игроков проекта, сделаю отдельный топик с уточненным предложением.
Показать больше
50  ответов, последние: Zinkarla, Трав 666, Arthur, Spinker, -Nobody-
-1
Улучшения окна абилок
[Hm]Zinkarla23 
22:09, 27.06.2022
Суть предложения следующая: сделать возможность, по принципу книги магии, перемещать нужные абилки в порядке, который более удобен каждому.
Показать больше
0  ответов
-5
Турнир равного победителя
[El]Арнор !17 
18:47, 18.06.2022
Предлагаю ввести турнир игроков который будут биться друг с другом кто подастся :
1. подача заявки 1000 серых соток
2. шмот разбивается по турниру храма
3. упива нет
4. победителю 5000 доблести
за 2-3 дня все игроки которые подадут заявку будут играть на выбывание .
1 бой масимум 30 минут это не отнимет личного времени и можно с телефона кинуть пару клонов

Шмотки можно разбить 1 раз логи боев не доступны до того пока финалист не объявит себя - как раз шмотки так и играешь до конца .
Без упива серых банок,кц,алхима и золота.

Да я думаю щас это все захейтят так как все говорят все для СД.
Показать больше
14  ответов, последние: newPK, Nevermore, el problema, Полудима, Ubivca
-1
Порблема с новичками.
[El]Soul Reaper15 
20:31, 19.06.2022
Все мы знаем что новые игроки самая большая проблема нашей игры.

Случай из жизни: долго пытался заманить брата и друга детсва который проживает в США в игру(можно проверить по моим рефералам), заманил таки в конце концов и им игра понравилась достаточно, скажем так, что бы пройти уровни тени. Но как только они со своими 35 рейта зашли и сыграли 1 хаот (может пару) , и я им обьяснил почему они не смогли нанести урон и их просто уничтожили с карты, и сколько нужно им вложить что бы хоты чучуть влиять на бой - они закрыли и больше не открывали игру.:)

Так вот мое предложение состоит в том что бы новым игрокам давать бонус(как во многих команиях телефонных и других) доблы на 8 левеле что бы они могли набрать хотя бы 800-1000 рейта, что бы и дальше был стимул развиватся. Реалии игры таковы, что без хотя бы 800 рейта ты не боец.

Чего таить, я и сам(хоть и далеко не самый активный игрок) бы никогда не вложил и евро если бы не добла которая я получил при переходе сюда из А. Я уверен многие из Бригады и ПДИЗ со мной согласятса. Это была отличная стратегия от админа дать нам стартовую доблу. Думаю раз эта стратегия так хорошо прошла и игра получила активных игроков, как в плане вложении , так и в плане активности - нужно ее использовать и поощрять первоприбытших.
Показать больше
9  ответов, последние: Gellert Grindelwald, Soul Reaper, Полудима, Zinkarla, Soul Reaper
1
Реферальный код
[El]NoGameNoLife18 
13:07, 13.06.2022
Можно сделать,чтоб не ссылкой приглашать людей,а кодом....человек регистрируется и вводит твой код(как бонус код) и ты становишься его рефералом,а то ссылки особо не где кидать нельзя))
Показать больше
6  ответов, последние: K!RON, Outlaw, Brezhnev, ! АриоХ !, Бузик
0
Балансировщик и оптимизация
[Gn]Brezhnev17 
11:54, 16.06.2022
Уже не так важны нововведения в игре, как пресловутая стабильность и отказоустойчивость. Крайне сильно вымораживают все эти отмены, переносы, баги, глюки, тормоза... порой уже ничего не хочется нового, лижбы просто не глючело и не тормозило

Не нужно изобретать велосипед, множество хостинг провайдеров уже предоставляют готовую услугу "Балансировщик" - если один сервер падает, то второй берет на себя всю нагрузку, если кол-во запросов резко вырастает, то они делятся на несколько серверов, можно делить нагрузку поровну между серверами. Более того, можно взять по серверу в каждой стране и распределять хосты исходят из ГЕО, для более быстро прогрузки. Хоть и все потоки идут через cloudflare, но это как +, так и - ... Достаточно посмотреть трассировку и увидеть, что задержка проходит как раз на cloudflare.
Почему бы не сделать сервера для каждой отдельной страны откуда идет основной трафик подключить cdn местного производства для быстрой доставки контента внутри страны, а для остальных стран оставить сервер в связке с cloudflare и это все завязать на балансировщики, в случае отказа одного сервера, распределение его нагрузки на все остальные?

В общем мое предложение в том, чтобы в первую очередь сконцентрироваться на оптимизации и ускорение работы игры и отлов и лечение всех багов, а не на кучу всяких нововведений которые как мы видим не особо приносят трафика в игру...
Показать больше
23  ответов, последние: IL Cacciatore, Mia, Полудима, -Smile-, Morgan
-2
Спец умения в хаоты вернуть !
[El]Арнор !17 
20:43, 15.06.2022
Даешь спецухи в хаоты так гораздо веселей имун всего 50 серых с 1 хаота а так же в аке 2 бесплатных
Показать больше
10  ответов, последние: Арнор !, Дебошир, -Smile-, Арнор !, Black wolf
-3
Новый боевой инстас
[El]Арнор !17 
22:47, 14.06.2022
Даешь новый боевой инстас который даст тебе + к мастерствам и только мастерствам сделать его допустим в море между локациями "башня големов" сделать злых ботов ф9 где можно его пройти наподобие ЧЗ только группой от 3 человек.
Показать больше
1  ответ, последние: Brezhnev
0
Призрачные Замки
[Or]Outlaw18 
20:19, 15.06.2022
Предлагаю убрать ПЗ для всех уровней.
На мой взгляд это повысит количество игроков в хаотах. потому что в хаотах играют в 90% случаях люди которые выиграли так называемое ПЗ, если проиграли, то не особо есть желание играть (возможно я сужу только по себе).
Для повышения получаемого опыта есть свитки + к опыту.
Для некоторых конечно же ПЗ проявляет интерес не в победе, а непосредственно в самом участии, но мне кажется таких людей не так много, а вот в хаотах народу очень мало.
Показать больше
5  ответов, последние: Brezhnev, Zinkarla, ! АриоХ !, IL Cacciatore, Баба Яга
1
Апгрейд питомца !
[Or]K!RON21 
17:47, 09.06.2022
убрать голод ! и привязать одного питомца раз и навсегда , да бы не занимались прокачкой в серых

Даешь питу Апы(за голд или доблесть ) до 3 клонов ! 12 лвл -1 клон , 14лвл -2 клона , 16 лвл -3 клона .

Там дальше уже можно придумать им турниры какие-то ! Наградой можно будет сделать чисто для пита либо Благословление статов +25% , доблесть(для пита делать имяны) или уронки , или лук гнева древних на месяц (если пит метатель) все это можно использовать только питомцу .

Вот это я понимаю помощник , а то что щас такое себе удовольствие . ( лишь бы серу качают себе и все ... )
Показать больше
9  ответов, последние: IL Cacciatore, IL Cacciatore, ! АриоХ !, Din Djarin, Zinkarla
-2
Ответка
[Hm]Пропавший без вести16 
15:35, 10.06.2022
Суть предложения начиная с 13 уровня давать ответ всем если есть такая возможность. Получается у человека фул блокера , а он 13 уровня и 18 уровню он программно ответ дать не может это не правильно. а у нас есть пару активных играков 18-19 уровня.
Показать больше
7  ответов, последние: NoGameNoLife, Арнор !, Пропавший без вести, Zinkarla, Пропавший без вести
17
ПРОТИВ НОВЫХ ПРАВИЛ ТУРНИРА!
[Or]Ubivca16 
08:17, 27.05.2022
Уважаемая администрация, хочу высказать довольно популярное мнение среди руководства реально играющих сильных кланов.
Предлагаемые нововведения, где турнир играется в двух лигах по 15 человек на бой является прямым ущемлением интересов сильных и реально играющих кланов (ОС, Бригада, ПДИЗ) и делает райские условия для почти не играющих СД и Илюминатов. Пока реально сильные кланы усиляли состав и делали явку 40-45 человек, эти кланы не могут даже дом отбить и дать явку больше 10 чел. Естественно, в таких условиях СД и Илюмы запросто выставляют в одну лигу 15 фулов и во вторую что-то дать смогут, хотя в реалиях нормального турнира не смогли бы дать отпор ни одному из реально играющих кланов.

Зачем это делается? Чтобы не было сильным и играющим кланам развиваться? Все равно больше 15 на турик не пустит в одной лиге, поэтому какой смысл?) Даже с технической точки зрения - как обеспечить, чтобы влетели именно нужные 15 человек а не 15 саппортов? Заново вводить богомерзкое подтверждение на влет?

Спрашивается, зачем ПДИЗ сливались с Живой Сталью и активно апали большую часть своего состава? Чтобы половина игроков просто сидела на скамейке запасных? Сапорту в турнир играть не надо?) Зачем Бригада усилялась и боролась за явку? Она у нас выше 40 человек ВСЕГДА! А это значит что 10-15 активных игроков окажутся за бортом турнира! Про ОС молчу, они могут дать два состава сильных в две лиги, но как убивать того же грузла? Без рандомного упива? Если не угадал, в какой он лиге, и не записал антифула туда ?))))

Во-первых, все это снизит активность и интерес игроков, которые еще заходят и играют.Турнир был хоть каким-то стимулом к развитию, люди могли не играть месяц, но зайти на турик взять упивы, аккаунт и тд. Более того, вполне вероятна комичная ситуация, когда не играющие толком СД и Илюмы, сливающие все осады\замесы (кроме инвалидских ритуалок, опять ж сделанных под интересы слабых кланов, где нет онлайна) могут оказаться победителями турниров. А мне казалось, что побеждать должны реально самые сильные по всем параметрам кланы. Аргумент в пользу того, что нас орава и мы не даем шанса врагам не принимается, их было 5 кланов против 2, мы довольно долго терпели поражения, а перелом в войне все и так понимают, с чем связан (например, с невозможностью перевода денег из РФ зарубеж :))

Предполагаю, что администрация хотела стимулировать к игре ушедших илюмов и СД, но рискует получить в ответ байкот\уход ОС, ПДИЗ и Бригады, что финально добьет игру с и так слабым онлайном. Напомню еще раз, слабый онлайн СД и Илюмов связан далеко не с какой-то несправедливостью в турнире\чемпе, оба этих клана играли на полную прошлогодний турнир (а у СД даже больше рейта было, чем ОС), и им ничего не мешало до конфликта на Украине.

Таким образом, прошу администрацию отменить нововведения по турниру. Прошу игроков 5к высказать свое мнение и поддержать меня.

Показать больше
181  ответов, последние: Арнор !, el problema, Katze Stiefel, Дебошир, Ubivca
0
Почему игра деградирует и делает всё для того что бы Кланы перестали усилятся ?
[Hm]Трав 66614 
13:54, 05.06.2022
Может я чего-то не понимаю, но разве суть игры не состоит в том что бы люди собирались в кланах и совместно развивали их ? Воевали с другими кланами, соперничали с ними в разного вида турнирах ? Почему тогда все последние изменения игры ведут к тому что бы кланы забили на своё развитие и даже наоборот, убирали людей из состава да бы попасть в нужную лигу? Почему Админ наоборот не думает как сделать так что бы остальные кланы подтянулись по силе к гегемону в лице ОС? Для этого ведь есть рычаги, как в плане смены тех же призов в Чемпе и Турнирах, так что бы с каждым Чемпом ОС не отрывались ещё больше и больше, для этого достаточно урезать разницу между призами и/или сделать одинаковые призы дли 1-2 места, в соседнем проекте это давно внедрили, и как показывает практика, это помогает.

Что мы имеем из последних изменений игры:

1. Ритуальные нападения - внедрили их как я понимаю как раз из-за того что СД не могли ничего противопоставить ОС + Бригаде в войне, и что мы имеем, СД играет эти нападения против ОС? Нет. Кто-то другой сумеет за счёт этого вида нападений обыграть гегемона ? Нет. Помогает ли это как-то развитию проекта ? Привлечению новых игроков? Мотивирует ли этот вид нападений кланы развиваться что бы если не силой, то тактикой и явкой пытаться переиграть другой клан ? Опять же нет, нет и нет. Тогда зачем они нужны? Зачем внедрять то что никак не способствует развитию проекта и уж тем более никак не решает его главную проблем - онлайн?!

2. Турниры 20х20 - Всё тоже самое, кому и что этот турнир даст в плане развития клана и онлайна ? Кто сможет в таком виде турнира как-то обыграть гегемона? Почему опять делается всё для того что бы кланы не пытались найти новых соклан для большей явки в клановых Турнирах а наоборот, сконцентрировались на условно 20-30 соклан максимум ? Чем подобными турнирами Админ устраняет гегемонию ОС ? Наоборот ведь, вместо того что бы кланы развивались и пытались добраться до их уровня, они тупо сконцентрируются на своих 20 соклан и так и будут болтаться где-то в середине таблице но никак не будут пытаться усилить клан что бы хоть как-то побороться с ОС.

3. Ну и вишенка на торте, распределение очков за Клановые Турниры клан на клан - Как Админ писал в другом топе, да бы 2й по силе клан игры не получал халявные очки, их тупо урезали, в чём смысл, понятие не имею, но давайте посмотрим как это влияет на игру, опять же в первую очередь в плане развития кланов, проекта, онлайна проекта и устранения гегемона.
Что мы получаем в случае если в Премьер Лиги 2 клана, гегемон берет свои 15 очков, второй по силе клан игры 7-8, далее 3й по силе клан получает 15, 4й по силе 7-8. И вот объясните мне тогда, на кой чёрт нужно развивать свой клан до уровня 1-2 места в игре, если вполне достаточно до 3-4-5, где не нужно столько усилий тратить как на развитие клана, поиска новых игроков, усиление каждого соклана в частности, и конечно же вложений в игру как на турниры так и вне их. Почему 3й по силе клан игры вместо того что бы пытаться развить свой клан, вынужден урезать свой состав да бы не попасть в Премьер Лигу? И я их не сужу вовсе, это в принипе весьма верное решение, ибо если мы получим Премьер Лигу 3х кланов, то 2й или 3й по силе клан почти гарантировано лишается очков вовсе, пока 4й и 5й по силе кланы получают свои 15 и 8, это вообще как вписывается в логику Админа ? Неужели не понятно что делая такого вида турниры, мало того что сила и онлайн клана по большей мере ничего не даёт, так ещё и наоборот, мешает клану взять более высокие призы в Чемпионате.

Я просто поражаюсь тому куда эта игра катиться, неужели не понятно что подобные игры держатся на тех немногих задротов которые начали в них играть 10+ лет назад и мало привлекательны для новичков которые в подобное не играли раньше ? Почему же тогда всё делается для того что бы кланы убирали из состава людей для того что бы получить в турнире хоть какие-то очки? Неужели не понятно что те кого исключают из клана, с вероятностью в 90% больше играть не будут? Находясь в клане, даже те кто мало играют или пропадают на время, когда заходят в игру, пообщавшись с старыми знакомыми, часто возвращаются и начинают снова активно играть, зайдя же и видя что он вовсе не в клане, он просто закрывает игру и больше её не открывает. Повторюсь, игра держится не на отдельно играющих персонажей, а именно на КЛАНАХ, кланы дают этой игре жить, без сплоченно коллектива в этих кланах, сам клан разваливается быстро, а люди просто уходят из игры или ищут себе новые кланы, второе далеко не все делают.

Я в принципе не понимаю почему мы имеем такой формат Чемпионата где есть ряд активно играющих кланов которым не дают играть между собой на полную силу, урезая им возможность и заставляя понижать свой рейтинг клана да бы получить очки в Турнире. Почему не мотивируют кланы которые пытаются развиться и хоть как-то догнать гегемона, а наоборот демотивирует их ? В чём суть нам сейчас потеть во всех видов турниров да бы в итоге клан слабее нашего получал больше очков в Турнире? Может нам тоже урезать часть состава и слиться в лигу по ниже, прикольно да, вместо того что бы думать о том как развиться клану, Админ заставляет кланы думать о том кого бы исключить да бы получить свою долю фана и очки в Турнире.
Показать больше
47  ответов, последние: Арнор !, Li, Outlaw, Outlaw, Brezhnev
2
Для удобств !
[Or]K!RON21 
13:11, 06.06.2022
Сделать возможность переместить комнаты в замке в нужном порядке (так как тронка и лечебка могут быть в низу , а ненужные комнаты вверху)

Сделать возможным вход в комнаты(замка/дома) нажав на картинку .

Убрать картинки из книги маги и т д ) смысла в этом не вижу , только все растянулось и стало не удобно .

Голосуем +/-
Показать больше
17  ответов, последние: BorisBrejcha, Albus Dumbledore, Дебошир, Аскорни, ! АриоХ !
0
Посыл от клана Иллюминаты
[Hm]2GOOD4YOU18 
22:06, 03.06.2022
Объясните пожалуйста текущие дела и действия.
Как сегодня 03.06.2022 г. персонаж Анапыч отрабатывая каторгу умудряется подтвердить в защиту и принять заявки на оборону дома?
Какие-то специальные правила?
Расскажите для чего применено новое правило по учету силы кланов? для введения разнообразия в чемпионат, турниры?
Как получается так, что анонсируя новость и закрепляя список по лигам на странице рейтинга кланов появляется тройка лидеров. А в конечном итоге все опять перекраивается в угоду союзу Terrible Horror? Бригада выпадает из старшей лиги и остается в в младшей... опять специальные правила?
Спустили силу клана чтоб вылететь из 30%ого лимита по старшей лиге? Администрация считает это нормальным? Почему в рейтинге силы без упива не отражается фул бригады Айткул? не заходил в игру??? это опять специальное правило в угоду их союза? зайдет ведь в турнир и на все события.
Ну вот в чем смысл такого жульничества?
Понимаете ли вы что от такого подхода у целой массы людей нет ни стимула ни желания играть анонсированные и главные события проекта.

мне крайне понравился пост в данном топике от Ubivca и обозначенная им позиция по нашему клану и клану СД...(сарказм) весьма интересно... МЫ этих правил турнира не просили! и не вздумайте нас еще и обвинять в том, что это сделано в угоду нам.
На самом деле интерес к проекту у наших кланов вызывают постоянные перегибы. Мы придя в данный проект нарадоваться на местную администрацию не могли, а в конечном итоге все разочарованы.
Привести примеры? Да у нас их реально очень много, но взаимопонимания мы не находим. Кланы умирают и люди уходят из проекта именно по этим причинам.

На фоне вышесказанного предлагаю:
1.отменить текущие турниры/чемпионаты, перенести их на неделю. За данную неделю сделать полностью прозрачный рейтинг силы кланов. никаких скрытых и неучтенных персонажей быть не должно.
2. по факту выхода/временного вывода персонажей перед стартом клановых событий и дальнейшем наборе игроков обратно предлагаю четко очертить правила касаемые данных манипуляций: вышел из клана - в игровых событиях участия не принимаешь! вообще можно не давать возможность вернуться в клан до конца всех этапов чемпионата.
3. в ходе чемпионата предлагаю персонажей не наказывать каторгой, блоком. Объявлять о выявленных нарушениях и если они не носят злостного характера (нарушения идут прямо в ходе чемпа/турнира) откладывать их на время межсезонья. Наш клан конкретно сталкивался с тем что у нас наказывались игроки и не могли участвовать в определенных этапах, выходили и сажали следом других. Я не оспариваю сами нарушения! просто лично мы восприняли это как целенаправленное выбивание наших сил в победном по сути мероприятии.
4. таким образом мы достигнем прозрачности и честности проводимых в игре событий, восстановим у целой массы игроков веру в справедливость принятия главных решений. Ну не должно все выглядеть как подтасовка...
Показать больше
25  ответов, последние: Глубинный, 2GOOD4YOU, Дебошир, Глубинный, 2GOOD4YOU