Форум

0
Бои гладиаторов.
[Or]Вауэффект18 
16:05, 08.08.2020
Предлагаю сделать невозможной создания хаотов в то время пока висит заявка на бой гладиаторов,иначе люди создают хаоты потому что чаще не набираются люди,а так будет шанс.
Показать больше
5  ответов, последние: Mirage, -Smile-, Маруся, Вауэффект, oldBorroW
1
Свитки Лешего для Охотника
[El]Варяг14 
21:42, 25.07.2020
Добрый день.

Взял профу Охотника и сразу уловил для себя то, что можно было бы улучшить.
Сейчас отдав 10 бревен я получаю 2 свитка на 2ч, но с жизнью свитка 12ч.
Я работаю, как и многие надеюсь и поэтому заюзав свиток и поиграв 2ч, в данном случае убивая живность я ухожу спать и прихожу в игру спустя уже 24ч, соответственно потеряв 2-й свиток.

Предлагаю 2 варианта:
1-й: приобретать только 1 свиток, с жизнью 1ч, за 5 бревен/руды или 25 серебра. Почему 1ч жизни свитка ? Просто приходя за ним вы предварительно уже готовы и значит этого хватит, чтоб им воспользоваться.

2-й: выдавать 2 свитка, первый с жизнью 1 час, как и выше описано, 2-й с жизнью 25-26ч

Меня конечно больше устраивает 1-й вариант.

Так же как и писали в других топиках, сделать гос скупку шкурки убитого животного.
Показать больше
11  ответов, последние: Варяг, Варяг, Варяг, Варяг, AlexeyS
0
Накопительная система Очков Активности
[Hm]Экономист14 
21:20, 08.08.2020
Предлагаю внести изменения в наборе Очков Активности. Предлагаю преобразовать их набор в накопительной системе. Поясню на примере:

Крафт: ежедневно максимальное кол-во очков 30 - надо выполнить 90
Переработка: ежедневно максимальное кол-во очков 30 - надо выполнить 120

День 1:

Игрок играет целый день, добывая ресурсы, набирает 350 ресурсов крафта (Получает 30 ОА). Остаток: 350-90=260

День 2:

Напряжённый день, нет возможности войти в игру, но при этом наработанные ресурсы сохраняются за счёт старой сверх-активности.

260-90=170

День 3:

Удалось зайти, но не надолго, к примеру, 30 сделал и ушёл. Таким образом, 170 (остаток) + 30 (заработано) = 200

200-90=110 (остаток)

Таким образом, 3 дня - 90 ОА. Это избавит, на мой взгляд, многие проблемы связанные с ОА. Хочется услышать ваше мнение, уважаемые игроки!
Показать больше
5  ответов, последние: Варяг, AlexeyS, AlexeyS, Вжик, oldBorroW
0
Проблема с лечением травм в хаотах.
[Or]Вауэффект18 
21:38, 27.07.2020
Столкнулся с проблемой лечения травм в хаоте.
Дело в том что после получения травмы,в чате игры нету сообщения об её получении,поэтому часто забываешь смотреть есть она у тебя или нет,а когда попадаешьв хаот то возможности вылечить её попросту нету,так как кнопки лекарь в бою нету,прошу пофиксить.
Показать больше
12  ответов, последние: Вауэффект, Вауэффект, -Smile-, Вауэффект, Маруся
3
решение проблемы с активностью в хаотических боях
[Gn]Жан Клод Какдам14 
14:52, 30.07.2020
Предлагаю за проведённый хаотический бой давать иммунитет от разбойного нападения на 20 минут. Тогда, почти все крафтеры будут ходить в хаотические бои. Игра заиграет новыми красками)
Показать больше
15  ответов, последние: Просто П, -Smile-, Маруся, AlexeyS, AlexeyS
2
Ежедневные соревнования по крафту
[Hm]Экономист14 
01:02, 30.06.2020
Предлагаю ввести ежедневные соревнования по крафту. В конце суток (в 1:00 по игровому времени) сравнивать заработанный крафт всех игроков и определять ТОП-10 + победитель.

Победителю назначить награду, например, 100 Очков активности, или двойной крафт на следующий день (но при этом победитель на след. сутки уже не принимает участие в соревнованиях), ещё может какие-то награды...

Остальным местам, с 2 по 10 соответственно призы выдавать одинаковые, например, +25 Очков активности, или ещё может какие-то призы.

Для интереса игрок в течении дня не может увидеть на каком месте в соревнованиях он находится, чтобы неизвестность его мотивировала ставить всё новые и новые реккорды.

Ежедневные победители получают 1 грамоту (или что-то другое), она хранится до конца месяца. В конце месяца игрок эти грамоты сдаёт в какой-то раздел, например, лешему и тот, кто соберёт за месяц больше грамот, получает золотое орудие труда (на выбор) - кирку рудокопа или топор лесоруба

Спасибо за внимание!
Показать больше
5  ответов, последние: Katze Stiefel, Варяг, Маруся, -Smile-, ~Криминал~
0
Хаоты с ботами
[Or]Вауэффект18 
21:13, 27.07.2020
Уважаемая администрация,пожалуйста измените комплекты ботов чтобы они наносили друг другу урон,каждый третий бой заканчивается ничьей потому что увороты долбят танков на 0 а танки не попадают в уворотов.
Плюс к этому пофиксите их поведение,в сегодняшнем бою оставшиеся боты просто не били оригинала блокера,в итоге ему пришлось мерзнуть. https://5kings.ru/animate_bid_1179086_round_96_nobut_0.html?xdac=0.5579630968251912
Показать больше
3  ответа, последние: Вауэффект, Просто П, aleksander De-lamour
0
Исправления в библиотеке (на новостной)
[Or]Просто П12 
16:43, 25.07.2020
Ошибок в библиотеке и на новостной игры слишком много! Но умненьких мальчишек в чатике предостаточно, и вместе мы их сможем наисправлять.

Предлагаю сделать возможность выделять ошибку в руководстве/на новостной (грамматическую ли, фактическую ли) и отправлять правку на исправление. В случае принятия правки (признания ошибки), нашедшему выдается награда в виде 10 доблести (1 золотого эглара), либо какой-нибудь другой, на ваше усмотрение.

На новостных порталах это обычно реализовано выделением текста с последующим нажатием ctrl+enter, всплывает окошко *отправить сообщение об ошибке* и поле ввода.

пасибки
Показать больше
4  ответа, последние: AlexeyS, Варяг, Просто П, Арнор !
0
время зачёта ОА
[Hm]Экономист14 
16:31, 26.07.2020
Предлагаю передвинуть время зачёта Очков Активности с 1:00 на 0:00 по игровому времени
Показать больше
2  ответа, последние: -Smile-, Варяг
1
Разнообразность шмота.
[Or]Вауэффект18 
08:09, 25.07.2020
Дело в том что уважаемые админы ввели новые шмотки для 11 уровней,вроде бы все должны быть довольны но есть одно но,теперь все игроки могут подобрать шмотки без лишних статов,но теперь игроки будут получать максимально приближенные раскачки, т е взятть наприме ркрита на реаке,если ты берешь скажем фул кольца на злость реаку то ты не можешь позволить себе другие шмотки на крита,потому что злость+сила+слога будет давать оберег ответа который с реакой нафиг не нужен, и т п.
Мое предложение состоит в том чтобы оставить новые вещи,но сделать их раз в два уровня,например
10 уровень ловка+удача+слога, злость+удача+сила и реака+ловка+слога
11 уровень ловка+злость+слога, злость+реака+сила и реакция+удача+сила
Так же добавить новые вещи которые будут давать больше статов и меньше оберегов,например
Требуемый Уровень: 11
Сила: +23
Злость: +33
Сложение: +15
Оберег удачи: +50%
Мастерство кулачного боя: +45%
Надеюсь суть понятна,спасибо за внимание,рад буду послушать критику или дополнения.
Показать больше
4  ответа, последние: Маруся, Просто П, -Smile-, DeadHead
-2
Дополнительный свиток иммунитета к разбойному нападению
[Hm]Экономист14 
09:54, 21.07.2020
Предлагаю создать свиток иммунитета к разбойному нападению длительностью 30 минут стоимостью 2 Серебряные эглары
Показать больше
12  ответов, последние: -Smile-, Маруся, Экономист, Дебоширка клон 4, Экономист
-1
Возвращение в клан
[Hm]Экономист14 
12:08, 21.07.2020

Коллективная просьба игроков клана Atlantis




Заходя в игру в каждый день, не хватает лишь одного, видеть AutumnDepression в клане Atlantis. Это единственное предложение, которое можно предложить на данный момент для улучшения игры. Просто верните её к нам обратно! Atlantis без неё - не Atlantis...

Показать больше
8  ответов, последние: -Smile-, Маруся, Жан Клод Какдам, Дебоширка клон 4, AlexeyS
1
охотники
[Gn]AlexeyS16 
18:14, 11.07.2020
профы охотника либо монополизированы, либо их только пробуют начать и кидают за ненадобностью...
заяц никому не нужен как подклад
лису никто не скорнит, т.к. и скорняков нет практически на нее и тож никому она не нада...

вот набил ща лисы - и она просто стухнет... впрочем как и сами профы похоже)

считаю необходимым:
1. гос.скупку шкур (сырых хотябы)
2. ввести хоть какую-то мотивацию... писал как-то про тушенку из зверей, многим понравилось и админ чтот говорил что посмотрит и введет наверное, но чот не судьба)
Показать больше
5  ответов, последние: Firelegioner, диман, Дебоширка клон 4, Дебошир, Прометей
1
Логи пета
[Or]Людоед14 
11:31, 20.07.2020
Если можно поставьте какой то маркер на пета в логе боя а то не удобно отслеживать его действия. Незнаю как кому а мне интересно мониторить сколько он наносит урона и.т.п.
Показать больше
1  ответ, последние: AlexeyS
3
Сворачивать чат
[Hm]Экономист14 
19:58, 08.07.2020
Предлагаю немного изменить игру и сделать возможным полностью сворачивать чат, а также чтобы его можно было подгонять под любой уровень, а не через кнопки...
Показать больше
10  ответов, последние: Mirage, Маруся, Дебошир, -Smile-, newPK
1
Коричневая рамка и кнопки магий
[Gn]oldBorroW17 
17:57, 13.07.2020
Люди делятся на 2 типа: те, кого бесит эта коричневая рамка в углах игры и те, кто её не замечает. Людей которым она нравится я еще не встречал (напишите если вам она нравится и почему если есть такие). Предлагаю убрать эту ненужную рамку хотя-бы для того чтоб можно было в браузере выставлять масштаб страницы 125% (щас играю на 110% т к 125% не влезает в монитор).
И вторая вещь которую очень хочу изменить это кнопки магий и возможностей слева возле образа персонажа. Это просто 5 одинаковых(почти) книжек, расположение которых надо выучить на память чтоб нажать на нужную не подглядывая в описание. Очень хотелось бы чтоб эти кнопки перерисовали на более интуитивно понятные как сами знаете где. Спасибо за внимание:)
Показать больше
2  ответа, последние: Маруся, -Smile-
0
Наказания драконов
[Or]Дебошир16 
14:37, 14.07.2020
Прошу дать драконам полномочия уведомлять о причине наказания молчанками не только виновного, но и главу его клана. Глава клана - официальное лицо, и его интерес не праздный. На данный момент игрок может получить молчанку и даже не понимать за что она. Драконы в приват по каждому наказанию не уведомляют сразу, предлагают подойти ПОСЛЕ отбытия наказания. Это исключает любой вариант защиты и оправдания.
Показать больше
12  ответов, последние: *!!Ahiles!!*, *!!Ahiles!!*, Просто П, Маруся, Казнитель
0
системные оповещения о боях
[Or]Просто П12 
13:41, 12.07.2020
сделайте так, чтобы видели их только те, кто подходит под условия заявки по уровню.
зачем мальчишке 11 уровня видеть в чатике оповещение о бое 0-9, если он все равно принять заявку не сможет?
пасибоньки
Показать больше
1  ответ, последние: Ночной
0
Иммунитет от разбойного нападения.
[Hm]Асикс16 
15:32, 29.06.2020
Добрый день, уважаемые игроки !

Наконец то появился новый лес и возник один очень интересный вопрос относительно иммунитета в этом лесу .
Хотелось бы услышать ваше мнение по этому поводу.

1. Нужен ли иммунитет ?
2. Если нужен , то в каком виде ?
3. Совсем ненужен ?

P.S. Прошу отписываться по существу , а не в формате песочницы , из серии "дурак - сам дурак ".
Заранее спасибо !
Показать больше
55  ответов, последние: Оголтелый пират, ANRIAL, AlexeyS, Темный Эльф, Scorpion
-4
ввод профессии - Животновод
[Or]---Самурай---18 
01:48, 01.07.2020
Доброго времени суток, с появлением нового леса и его больших территорий, есть необходимость в транспорте) предлагаю следующее)
- ввести профессию - Животновода) Допустим, животновод, может купить в лавке ( это простой вариант), либо приручить "Обычных" лошадь и жеребца в лесу (что мало вероятно)...и посадить у себя на ферму)
- кормить какое то кол-во дней, что бы они дали потомство, в виде Скакунов или как там правильно, ездовых лошадей)
- скорость например будет зависеть от качества родившейся лошади или жеребца)
- качество в свою очередь зависит от уровня профессии)
- у лошади ездовой, будет "срок годности") ну например, дни или ХП, которое будет тратиться от кол-ва шагов....тут лучше надо подумать) так называемый "срок годности", нужен, что бы лошадь была расходным материалом) профу надо же как то качать)
- это животное можно будет продавать жителям Средиземья) а применять они буду, ездовое животное, только в лесу)
- считаю, что эта задумка, добавит разнообразие в игру, в виде профессий и будет куда интереснее и быстрее блуждать в большом лесу)
- разбойникам лошадь не давать)))
Показать больше
8  ответов, последние: Маруся, -Wild Wicked Beer-, Божий одуванчик, AlexeyS, ---Самурай---