Форум

3
Новый лес - предложение
[El]newPK18 
12:23, 02.07.2020
Побродив по лесу предлагаю следующие моменты для обсуждения:
1- разрешение экрана - добавить 25*20 , так как не все мониторы позволяют поддерживать 25*25 ( не вмещается на экран) а 25*13 маловат как-то
2- скорость персонажа - уж совсем размеренная походка для таких размеров, предлагаю увеличить на 50%
3- безопасная зона - предлагаю увеличить ее радиус, что бы она совпадала с обзором радара ( исключает перехваты от умников , которые будут стоять у входа в телепорт/город и подрезать входящих)
4- количество находок - оставляет желать лучшего …. частота нахождения той же травы и сундуков просто удручающая.
5- встроить в радар навигатор , указывающий направление к ближайшей точке выхода ( например плавающий курсор)
6- на перекрестках дорог установить указатели направлений локаций
7 - море не смотрел, но и там думаю скорость удручающая

Ну и по классике прошу держаться принципа - 1 персонаж - 1 сообщение
Показать больше
3  ответа, последние: AlexeyS, Outlaw, Темный Эльф
6
Новый лес
[Or]~Криминал~16 
12:25, 29.06.2020
Вышел в новый лес решил попробовать покрафтить из 20 поиска не 1 положительного результата при том что уровень 4 лесоруба так для сравнения в старый лес зашёл после 4 раза срубил дуб вот и интересно такой поиск всех устраивает или есть ещё игроки недовольные поиском в новом лесу?
Показать больше
27  ответов, последние: Ночной, ~Криминал~, WasBornForJustice, AlexeyS, Дебошир
0
Разбой в новом лесу
[Hm]Nemesis21 
02:44, 01.07.2020
В общем вот о чем подумал на досуге после 2 дней пребывания в новом лесу...
Мало того что для того чтоб добыть ресурсов на профе 0лвл без перков нужно минимум день провести,так разбойники контролируют лес в локациях и у стен города...
Предлагаю ввести :
1 лесной имун к разбою за голду , так же на алмазе
2 добавить функцию "скрыть себя от разбойников"(для обладателей алмазного аккаунта). Поясню:
чтоб разбой не видел меня на маленькой карте , даже если у него стоит галочка показать людей".Но на общей карте меня он увидеть может". Если есть додумки - предлагайте.
Показать больше
2  ответа, последние: K!RON, AlexeyS
1
по поводу старого леса!
[Gn]Pure Evil20 
17:48, 29.06.2020
Есть предложение по поводу старого леса! ввести ограничение допустим для алмазных аккаунтов 4 часа Платина 3 золото 2 !
т.е что бы можно было брать перк и копать ту же медь или рубить сосны. кому что. ну как минимум перки бы не утратили свою эффективность .и людям у которых нет времени гулять по новому лесу . будет лучше как не крути
Показать больше
7  ответов, последние: Дебоширка клон 4, Дебошир, Дебоширка клон 4, ~Криминал~, Pure Evil
1
Баг в новом лесу
[El]Динозаюшка18 
13:38, 30.06.2020
Убедительная просьба разобраться с багом в лесу, ситуация такая, стою рублю никому не мешаю, вокруг никого.
После чего у меня немного подвисает на пару - тройку секунд и на меня уже разбойное нападение. Я не видел человека, и соответственно даже не имел шанса от него убежать.
Показать больше
0  ответов
1
Новый лес - сундуки
[El]Арнор !17 
09:22, 30.06.2020
Уважаемая администрация наполните новый лес сундуками - локации огромные идешь полтора часа и ни одного намека на сундук в котором был бы камушек ( очень печально ходить по лесу и не находить сундуков ) Тут же работает принцип грибника - увидел достал нож срезал положил дальше пошел .... Проста так кормить комаров не интересно ...
Показать больше
1  ответ, последние: ~T_T~
1
Малое количество деревьев и камней в новом лесу
[Or]~T_T~19 
09:49, 30.06.2020
Сосна (медь) слева или справа от вас:
Для 0 уровня – 10%
Для 1 уровня – 24%
Для 2 уровня – 38%
Для 3 уровня – 52%
Для 4 уровня – 66%
Для 5 уровня – 80%
Для 6-го и последующих уровней – 100%

Дуб (железо) слева или справа от вас:
Для 0,1 уровней - 0%
Для 2 уровня – 20%
Для 3 уровня – 33%
Для 4 уровня – 46%
Для 5 уровня – 60%
Для 6,7,8 уровней – 70%
Для 9,10 уровней – 80%
Для 11,12 уровней – 90%

Красное дерево (золото) слева или справа от вас:
Для 0,1,2,3 уровней - 0%
Для 4 уровня – 20%
Для 5 уровня – 40%
Для 6,7,8 уровней – 50%
Для 9,10 уровней – 60%
Для 11,12 уровней – 70%

Это вырезка из описания добычи ресурсов нового леса: у меня возникает вопрос для чего нужен боковой поиск ??? в лесу нет расположенных рядом допустим сосен или медных скал и прочих то есть получается искать можем только стоя и смотря прямо на дерево(камень) . Предлагаю рассмотреть вариант добавления большего количества насаждений иначе пропадает смысл поиска слева или справа от вас . Сейчас видно что одиноко очень одиноко стоят деревья и камни также ...
Показать больше
2  ответа, последние: ~T_T~, AlexeyS
1
Тайминг Ботов в хаотах
[Gn]Жан Клод Какдам14 
23:41, 29.06.2020
Было бы намного интереснее играть хаоты, если бы у ботов был хоть какой то тайминг на клонов. только начинается раунд, а клоны ботов уже заняли значимые позиции. Ввести хотя бы 2-3 секунды тайминга чтоб можно было успеть закрыть своих топов. так как, часто бывает, что клоны ботов залетают с одной стороны автоматом, а с другой стороны получается закрыть дыры и даже если убить этого бота, следующий раунд второй его клон оказывается снова на том же месте и уже бой заведомо проигран.
Показать больше
0  ответов
1
Боты в новом лесу
[Or]---Самурай---18 
19:04, 28.06.2020
Сделайте нармальные пачки ботов 5-6-7-8....лвл...и по 6-8 персов в них...и опыт с них пусть идёт нормальный....в колизее не накачаешься....кач становится после 00:00....так как заявки не собираются, все спят!
Дайте возможность качаться в лесу.........
Показать больше
1  ответ, последние: ---Самурай---
-3
Вернуть количество напитков
[El]!Legion!16 
15:24, 13.06.2020
Просьба вернуть количество приминяемых напитков , поясню:
1 . Должен быть баланс в игре для наличия интереса ( не все могут себе позволить упив в 390 золотых банок )
2. В данный период игры с таким количеством народу это нецелесообразно
3. По поводу жалоб что звучали раньше ( выше 190 банок рандом идет нафига мне таки пить и тд) Уважаемые бухарики алхим снадобей , вас не кто не заставляет пить больше положенного, через пол года можно также сказать я вот пью 390 банок а остальные 500 идут в рандом сделайте еще 500 банок рабочих а то я бабки сливаю просто так!
4. В первую очередь в игре должен быть баланс , для чего по моим предположениям и было сделано пб , что даже если ты не ф6 а ф4 хоть как то, но ты сможешь цеплять фуллов ф6! 190 голд банок раньше , это 1900 СТАТА КАРЛ! не все могут позволить себе такой упив!
5. И в заключении ответе мне на вопрос !? по вашему мнению будут интересные бои и интригующие в турнирах , чампах и тд? будут ли заходить играть крафтеры и люди которые без особых вложений но все же проявляют интерес и желание играть!?
Показать больше
162  ответов, последние: el problema, AlexeyS, Pure Evil, Pure Evil, ~Криминал~
6
Информация о заявках .
[Or]K!RON21 
00:42, 18.06.2020
00:38 Информация: Кто-то подал заявку в Колизее. Тип боя: Хаотический бой(оруж.); Уровни: 8-10; Ход: 3:00. Макс. рейтинг: 1000. [Принять бой]

Нужно исправить , если я не могу принимать в ней участие , зачем мне ее видеть в чате вообще ?)
Показать больше
6  ответов, последние: Аскорни, Дебошир, -Wild Wicked Beer-, Аскорни, Экономист
-2
Порталы из замков
[Hm]Zinkarla23 
09:04, 25.06.2020
В домах есть порталы на опушку на арену в кузницу и тд.
По чему бы не сделать порталы из замков, это повысит актуальность кланов имеющих замки, может смотивирует кланы без замков.
можно рассмотреть эти порталы как покупки отдельных комнат.
Но я больше склоняюсь к варианту как с покупкой нейтралитета.
То есть собрал клан металлолома определенное количество получил порталы на месяц, этим путем решается несколько задач сразу, первая повышение торговли и соответсвенно экономика растет.
Показать больше
32  ответов, последние: Маруся, -Wild Wicked Beer-, Zinkarla, Дебошир, Тен
1
Автокормление
[Or]Людоед14 
19:36, 24.06.2020
Предлагаю реализовать возможность активации корма в сумке на автоматическое употребление. Добавить соответственную кнопку и выводить в чат сообщение когда корм в сумке заканчивается.
Показать больше
14  ответов, последние: Людоед, Людоед, Katze Stiefel, AlexeyS, *Страшилка
3
Питомцы. Актуализация.
[Gn]AlexeyS16 
20:04, 23.06.2020
Всем привет) Давненько я тут не вещал))
Вот зашел, а питомец умер.. еще и со шмотом. Подять - 2к рублей. А надо? смысл какой?) Вот я репку и почесал - нужен смысл)))

Если короче, то вот что я бы хотел предложить:
1. При заведении питомца владелец получает возможность привязать развитие одного из статов к развитию самого питомца по уровням. 1 уровень = 2 стата. Т.е. к примеру я привязал сложение и пит у меня 10 уровень, соответственно у меня +20 слоги (100 хп)
2. Владелец питомца при участии в бою самого питомца получает плюсом опыт в бою. 1уровень = 0,5 процента. Соответственно 10ур пита даст 5% например.
3. Доблесть питомца. Каждые 1к его доблести добавляют +1 сложения и питомцу и хозяину.
4. Спецумение питомца - шанс применения в зависит от статуса аккаунта. 5/10/15/20% = стандарт/золото/платина/алмаз за раунд. В случае удачного срабатывания повторный шанс ч/з раунд. Ну и какова спецуха? на самом деле тут много вариантов - об этом есть топики... но можно начать с каково-то одного для начала. К примеру - Звериная ярость - дополнительный удар, который игнорирует уворот, блок, броню и равен 20 * ур.питомца. Опыт питу со звериной ярости не начисляется.

Прошу поддержать предлогу, раскритиковать или дополнить.
Хотелось бы мнение админа конечно же)
Показать больше
12  ответов, последние: Pure Evil, ~Криминал~, Zinkarla, AlexeyS, Дебошир
-2
Изменения в возможности разбойного нападения на крафтеров
[Hm]Экономист14 
17:51, 23.06.2020
Предлагаю повысить планку нападения на игроков разбойным нападением. Чтобы возможно было напасть НЕ тогда, когда в сумке 1 трава (1 стройматериал) и более, а 10 трав (10 стройматериалов) и более. Если меньше 10-ти, то произвести разбойное нападение нельзя.
Показать больше
7  ответов, последние: ~Криминал~, Дебошир, Дебошир клон 8, -Wild Wicked Beer-, Zinkarla
8
Предложение, как альтернатива конфликта сторон
[El]Scorpion22 
23:13, 19.06.2020
Выскажу свое мнение. Есть две стороны:
Первая - Фулл именные 6-го уровня. У них не получается выиграть по разным причинам, то ли раскачки не те, то ли нет количества необходимых игроков для равного боя, но они готовы пить новый потолок без проблем, могут выпить для победы и более. Победа будет за ними, ибо их противники не смогут (не захотят) пить так же, но выиграть турнир следующий - вопрос принципиальный.
Вторая - набитые, перенесенные, апнутые, неважно, доблестные игроки. Которые узко заточены под фуллов нынешних, выпивая их же количество напитков - дают серьезные бои. Да, возможно, высчитывают их раскачки, подбиваются, перебиваются и т.п. Но это тоже стратегия, тактика, этого не просто добиться и это имеет место быть. Они, большинство из тех что пили древний упив, больше пить его не будут или не хотят. Бунт это или просто нежелание бороться "деньгами", я лично не хочу делать выводы. Их право.

Я, как зритель стороны, как игрок, хочу сделать некоторое предложение, так сказать альтернативу этому всему. Возможно сторона состоятельных фулов отвергнет эту мысль, скорее так и будет, потому что это нечто крафтовое, занизив текущий древний упив.

Установить следующие ограничения в употреблении напитков.
1. 100 государственных серых. -Полезен для тех, кто хочет охотиться, убивать лесных, убивать ботов в Черном замке. Считаю что этот порог серого упива нужен большинству игроков, не только турнирам и военным кланам.
2. 10 изготавливаемого алхимиками - труды алхимиков 2-й ст. и любимые 400 статов.
3. 20 изготавливаемых плодов (концентратов) - труды садоводов в 400 статов.
4. Напитки древних (наболевшая тема последних изменений), видимо действительно пришло время поднять ограничения, пусть будет приблизительно среднее, от того что было до и что стало после:
- 270 древних (возможно как и было 190 ранее) со 100% срабатывания статов
- выше 270 древних - неограниченное, но с 30% срабатыванием статов (ну для очень состоятельных).
5. Неограниченное количество неких "Турнирных напитков" - пей сколько "влезет" и об этом подробней.

"Турнирные напитки".
Предлагаю сделать их создание путем крафта, ввести и вменить изготовление Алхимикам 3-й ступени (доступно к приобретению при наличии Алхимика 2-й ступени) с возможностью продажи, как за золото, так и за серебро.
Напитки эти могут быть статами, но их изготовление будет требовать большое количество сор травы. (возможно рассмотрение и оберегов, антиоберегов, брони)
Установить время выполнения работы 30 минут и отдыха 15 мин, для стандартного аккаунта и уменьшение работы и усталости согласно наличия аккаунта отличительного от стандартного.
Турнирные напитки можно будет пить в неограниченных количествах.
Например:
Турнирный эликсир +10 ловкости : требуется для создании 25 шт. василька синего.
Турнирный эликсир +10 силы: требуется для создания 25 шт. тысячелистника и т.д.

Считаю что к клановому турниру, помимо явки, скупки в лавке иммунитетов и гос. банок - нужно готовиться. Вот прям готовиться, собирать, скидываться ресурсами, изготавливать, суетиться для победы.
Аргументирую своё предложение:
1. Это в разы поднимет актуальность травы на рынке, а значит и актуальность разбойных нападений в условиях нового леса и городе.
2. Посмотрев составы кланов (их союзов, в т.ч. негласных), количество людей в двух конфликтующих сторонах практически одинаковое, а значит и заниматься подготовкой смогут обе стороны на равных.
3. При такой возможности крафтить неограниченное количество напитков, есть вариант выступить не только клановым лидерам игры, а и кланам, которые недавно зарегистрировались и при определенном времени крафта (месяц, два, три, четыре) могут выступить. Те же нейтральные кланы будут иметь возможность собирать себе на упив и выступать хоть иногда в чемпионатах и турнирах, а не быть просто висячими кланами. Им по большому счету даже явку делать не хочется, потому что нет вариантов сопротивляться.

Не приплетайте меня пож-та к какой либо из сторон в вашем конфликте. Это как вариант решения конфликта сторон и возможность противостояния другим существующим в игре кланам.
Прекрасно понимаю, что фулы хотят просто убивать всё что движется, потому что достаток больше, чем у других, а другие не хотят тратить больше чем тратили, но хотят давать сдачу.
Но ребят, это клановый турнир, не личный, тут нужно делать сообща, готовиться кланом к мероприятию, чтобы усилия прилагали все члены клана, а не несколько ребят, которые не против поразмяться, оплатив обкаст. Если вы хотите победить - подготовьтесь.
Надеюсь что эта середина "древнего" упива + неограниченное крафтовое, будет серединой ваших разногласий, но выбор останется за древним игры.
Показать больше
19  ответов, последние: диман, Outlaw, Outlaw, AutumnDepression, !*Мать*!
-2
Турнири
[Or]Прометей12 
11:56, 21.06.2020
Предлагаю сделать турнири по виходним так как большинство людей работает с пн-пт и нет смоги максимальной явки на турнир
Прошу голосовать за или против
Показать больше
30  ответов, последние: Дебошир, Жан Клод Какдам, Дебошир, Kinng, Dorian Gray
7
Мастерская ПБ
[Or]Людоед14 
16:23, 15.06.2020
Предлагаю ввести 2 кнопки в мастерской для удобства:
1. "Скинуть статы"
2. "Сохранить комплект"
Собственно названия говорят сами за себя. Может я лентяй и это лишнее, незнаю, предлагаю проголосовать)
Показать больше
5  ответов, последние: Outlaw, Полудима, Прометей, Саумлаки., -Wild Wicked Beer-
0
Предложение !
[Or]Outlaw18 
22:44, 16.06.2020
Предлагаю изменить 3й закон! и не только...

- Сделать вход в игру платным, думаю 1500-2000р сроком на 24 часа. (Т.е. перед входом в игру связываешься с дилером и оплачиваешь, далее получаешь доступ в игру.)
- Если нарушил 3й закон - вход в игру блокируется, никаких молчанок и прочего, только блокировка входа в игру.
- Для того что бы снова войти в игру, необходимо по новой оплатить вход через дилера!
- На упивы поставить БЕЗЛИМ и 100% срабатывание, естественно в золотых, упив за серые можно вообще удалить - Допустим кто-то захочет на 100500 банок упиться, а ему это не дают программно это сделать, ну бред же ?
- Увеличить апгрейд именных вещей до 15го уровня, гос шмотки можно вообще удалить, они не нужны, не востребовательны !

Что нам даст это скромное изменение ?

1. Люди перестанут ругаться, что упростит работу драконам, все станут такими вежливыми и адекватными
2. Проект начнется сразу же развиваться - ведь мы все дружно этого хотим ?
3. Меньше станет Доблестных фулов за 4к рублей, это все баласт который топит игру и мешает спокойной играть нормальным людям которые влили кучу денег и не могут никак выиграть
4. Меньше станет этих крафтеров которые рубят дерево. копают железки, бьют животных в лесу, шьют подклады и т.д. и т.п. это все БАЛАСТ, от них нет никакого толку нашему проекту, бесполезные, вот для чего они нужны если можно просто пойти и купить за золото дом? купить подкладки? купить камни в кузне и т.д. ? Мы что сюда в ферму пришли играть чтоли ?
5. Меньше станет на ЦП "тролей" одноразовых, а это как правило мульты чьх то игроков которые не хотят "палиться" - для чего это нужно ? бред какой-то.


В игре останутся только достойные люди! И игра "заживёт" новыми красками!

Всем приятной игры)
Показать больше
33  ответов, последние: Outlaw, Приднестровец, Приднестровец, Outlaw, Outlaw
4
Доблесть и Опыт на ПБ в лабиринте
[Hm]DeadHead19 
12:54, 07.06.2020
Получаемый опыт и доблесть в лабиринте зависят напрямую от ХП соперника, что очень часто приводит игроков ярость, когда им достается сложный соперник с 25 хп. Потому что, даже когда ты его побеждаешь, ты не вырываешься по очкам доблести вперед в таблице, и они этим пользуются, т.к. в случае своей победы, получают гораздо больше очков, при условии, что у тебя больше хп.

Суть поста в том, чтобы сделать фиксированное количество опыта(зависит от уровня) и доблести за победу над любым героем, вне зависимости от кол-ва хп. Например 10 очков доблести и 100 опыта(опыт зависит от уровня персонажа, как указано в библиотеке) дает 1 игрок в случае победы над ним, его клоны также дают такое же количество, получаемого опыта и доблести.

Я конечно не знаю, есть ли такая возможность сделать это программно и возможно ли, как то правильно рассчитать формулу получаемой доблести, когда в 2 убивает 1 или даже всей толпой в 1 бою, но мне кажется, что такой расчет может помочь занимать места выше в таблице, особенно, когда против тебя 25 хпшники.

Я не говорю, что все цифры тут верные, и это предложение лучшее, что могло бы быть, если у вас есть идеи и мысли, как сделать еще лучше, пишите свои пожелания в комментариях.

P.S. я не знаю на счет других инстансов(пещера, храм, арена), есть ли смысл пытаться и там такое же предлагать.
Показать больше
12  ответов, последние: Людоед, Экономист, azrael, Mirage, Людоед