5
13:58, 08.05.2020
Прошу изменить поведение ботов. Получается какая то дискриминация блокеров. До отката было всё в порядке, боты били и получали ответ, сейчас же остаётся 1 бот с 20-50 хп и в большинстве случаев это уворот и просто перестаёт бить. Как блокеру убивать такого бота? Что за высший интеллект ботов? Прошу разобраться и исправить этот недочёт. Спасибо !
Показать больше
28
ответов, последние: Дебошир клон 8, gangster_ekb, Дебошир клон 8, gangster_ekb, Дебошир клон 8

3
17:07, 15.05.2020
Предлагаю разнообразить немножко локации банальными картинками со схожей тематикой под каждую локацию, это мелочь но оно приятно.
К примеру заходя на опушку можно добавить фото какой-то игровой опушки, для лесопилки вот пример с другого проекта: https://lh3.googleusercontent.com/proxy/Xqdr0_ZB6_ewfzwG42g1HYe9ptVIgPapEsHL5BWajdklwnO-f71u4rjXWAJ7y0eMCCtd9uQWJcUJ9cKu4Rjsp0Wqu1UwLcOY7XNkWWROkLB5-IRmIgYWyxzbScRk212CSjDbKUCw1W0Vuy4mI_rENEa_dEPpM8FMaWNuQcqr3Md0nFxHXvEmeYnpufC7dqQk0ZHYzPbfviBKoNy64CoRcjFsp231wZ1VkoYCgYEVWWCqS5CTuHCfCNHrP11arjE7G5KgflQWkv_DNoOAhA
Показать больше
К примеру заходя на опушку можно добавить фото какой-то игровой опушки, для лесопилки вот пример с другого проекта: https://lh3.googleusercontent.com/proxy/Xqdr0_ZB6_ewfzwG42g1HYe9ptVIgPapEsHL5BWajdklwnO-f71u4rjXWAJ7y0eMCCtd9uQWJcUJ9cKu4Rjsp0Wqu1UwLcOY7XNkWWROkLB5-IRmIgYWyxzbScRk212CSjDbKUCw1W0Vuy4mI_rENEa_dEPpM8FMaWNuQcqr3Md0nFxHXvEmeYnpufC7dqQk0ZHYzPbfviBKoNy64CoRcjFsp231wZ1VkoYCgYEVWWCqS5CTuHCfCNHrP11arjE7G5KgflQWkv_DNoOAhA
9
ответов, последние: Intolerable Cruelty, Konstantin115, Katze Stiefel, *Ева*, ~Miss Liss~

0
21:05, 13.05.2020
Предлагаю убрать Информацию такого типа:
21:00 Информация: Игрок [Or] ***** подал заявку в Колизее. Тип боя: Хаотический бой(оруж.); Уровни: 10-23; Ход: 3:00. Макс. рейтинг: не определен. [Принять бой]
14:00 Информация: Создана заявка на бой гладиаторов. Уровни: 5-23; Ход: 1:00; Макс. рейтинг: 2500; Карта: Лабиринт; Минимальное кол-во бойцов: 8; Всего мест: 16; Чтобы присоединиться к бою нажмите СЮДА.
12:11 Информация: Открыв один из волшебных сундуков, [Hm] ***** получил "Волшебный эликсир силы" [1 шт.]
Согласитесь она мешает тем кто не качается, а сидит для общения и крафта в игре.
Заранее Всем Спасибо кто поддержит.
Показать больше
21:00 Информация: Игрок [Or] ***** подал заявку в Колизее. Тип боя: Хаотический бой(оруж.); Уровни: 10-23; Ход: 3:00. Макс. рейтинг: не определен. [Принять бой]
14:00 Информация: Создана заявка на бой гладиаторов. Уровни: 5-23; Ход: 1:00; Макс. рейтинг: 2500; Карта: Лабиринт; Минимальное кол-во бойцов: 8; Всего мест: 16; Чтобы присоединиться к бою нажмите СЮДА.
12:11 Информация: Открыв один из волшебных сундуков, [Hm] ***** получил "Волшебный эликсир силы" [1 шт.]
Согласитесь она мешает тем кто не качается, а сидит для общения и крафта в игре.
Заранее Всем Спасибо кто поддержит.
14
ответов, последние: gangster_ekb, -Wild Wicked Beer-, Durotan, Непокорная, Loki

1
19:06, 02.05.2020
Основной стат должен даваться за уровень по формуле (1 x lvl). То есть хоббиту при переходе на 5-й дастся 5 реакции. Орку при переходе на 15-й дастся 15 злости. Таким образом РАСА НАЧНЁТ РЕШАТЬ, и вместо никчёмных 10 статов на 10-м уровне персонаж получит 1+2+3+4+5+6+7+8+9+10 то есть 55. Эта цифра на самом деле не такая-то уж и большая, однако прибавит баланса разным расам. ДАВНО ПОРА.
Показать больше
10
ответов, последние: Valdemares, !Legion!, -Smile-, -Wild Wicked Beer-, Тен

9
16:38, 09.05.2020
Предлагаю сделать в пб полный невид
Выглядеть это должно так
Пб-текущие поле битв-5 невидимок (без возможности посмотреть кто с кем в бою)
В самом пб, когда атакуешь афк персонажа-не показывается кто был афк (сейчас показывает)
Кроме того, по завершению пб, в статистике не должен присутствовать общий оброз мест (показывать дожно свое место и 4 невида)
+ в общей статистики не должно отображаться кто с кем воевал и кто на кого прыгал (невидимка напала на невидимку)
+в инфе перса просто писать не в игре (без обозначения стандарт акк)
А то в последнее время, есть тенденция диктовать более сильными персами "некоторые правила пб", а если не согласен с этими правилами, есть высокая вероятность отправиться в смерть
А при полном невиде и дышать легче станет, без боязни отправится в смерть, только из-за того, что кто-то не смог тебя выйграть на пб
Тем более уже было пару прицидентов такого диктования игрокам какими раскачками играть в пб и после отправляли их в смерть
Это будет более справедливо!
Показать больше
Выглядеть это должно так
Пб-текущие поле битв-5 невидимок (без возможности посмотреть кто с кем в бою)
В самом пб, когда атакуешь афк персонажа-не показывается кто был афк (сейчас показывает)
Кроме того, по завершению пб, в статистике не должен присутствовать общий оброз мест (показывать дожно свое место и 4 невида)
+ в общей статистики не должно отображаться кто с кем воевал и кто на кого прыгал (невидимка напала на невидимку)
+в инфе перса просто писать не в игре (без обозначения стандарт акк)
А то в последнее время, есть тенденция диктовать более сильными персами "некоторые правила пб", а если не согласен с этими правилами, есть высокая вероятность отправиться в смерть
А при полном невиде и дышать легче станет, без боязни отправится в смерть, только из-за того, что кто-то не смог тебя выйграть на пб
Тем более уже было пару прицидентов такого диктования игрокам какими раскачками играть в пб и после отправляли их в смерть
Это будет более справедливо!
42
ответов, последние: Chak Norris, Тен, Chak Norris, Тен, Chak Norris

0
00:11, 28.04.2020
Писать каждому в ТП нет смысла мы получаем ответ-проблема не в игре,а в интернете.
Быть не может такого,все с разных уголков играют.у всех разные провайдеры.Все у кого в пб после завершения боя менятся экран на черный или белый поставьте плюс.Чтобы выявить масштабы проблемы.
Показать больше
Быть не может такого,все с разных уголков играют.у всех разные провайдеры.Все у кого в пб после завершения боя менятся экран на черный или белый поставьте плюс.Чтобы выявить масштабы проблемы.
15
ответов, последние: Тен, *Оригинальный*, Арнор ! клон 1, Outlaw, newPK

1
12:47, 07.05.2020
Сделать квест критовиков удачников , по итогам месяца кто победил бонус +10 % доблести , может пропадут тумбы эти которые не дают играть нормально , либо там другой приз предлагайте ...
Показать больше
17
ответов, последние: Katze Stiefel, Ufolog, Ufolog, Ufolog, Chak Norris

2
09:27, 05.05.2020
Король мертвых-локационный босс, агрессивно настроенный против Средиземья
Разведчики короля мертвых-небольшая группа ботов, периодически нападающая на Средиземья, для прощупывания обороны города
Армия короля мертвых-огромная группа ботов, стремящихся захватить и поработить Средиземья(нападает после пробуждения короля мертвых)
Нападение армии короля мертвых происходит один раз в месяц, рандомного числа и времени (может напасть 31 и 1.прим)
Ф комплект обороны/наступления-теже имянные предметы, только с ограниченными возможностями использования (только для защиты Средиземья, от нападения армии короля мертвых и его разведчиков/для нападения на короля мертвых) доступны за золото или за удачную защиту города
Ф1-1500к золото
Ф6-9000к золото
Так же, учитывается текущие имяные вещи купившего/полученого в награду именного комплекта
Пример игрок А имеет ф2, купил ф1, при обороне/наступлении у него комплект ф3
(Не работает для игроков имеющих ф6)
Орудия обороны/наступление (арбалет) без использования стрелков, автоматически выбирает цель (стоимость постройки 50 дубовых досок+ стрелы (стрелы 1 бревно, 1 железо) боекомплект 50 стрел с возможностью пополнять во время боя стрелками
Ресурсы для постройки стен, собираются всеми жителями Средиземья и сдаются в хранилище муниципалитета
Стройку одной стены производят 10 строителей, в течение 24 часов живого онлайна, с возможностью заменить друг друга
Башни часовых -устанавливаются на границе безопасной зоны, дает возможность заметить Армию короля Мертвых за 15-20 минут до наступления без часового
В случае если на вышке находится часовой(любой игрок Средиземья выше 5 лвл) время увеличивается до 1 часа(доступна к постройке после, активации первой стены или после пробуждения короля)(не обнаруживает разведчиков)
стоимость постройки 100 досок сосны, 25 досок дуба
Деревянная стена (даёт возможность устанавливать 2 фронтовых стрелков )) Стоимость постройки 2500 досок сосны
Дубовая стена (дает возможность устанавливать 2 фронтовых и 1 центрального стрелка+2 фронтовых орудия) (орудия выбирают цель авто на расстоянии до 8 клеток) стоимость 2500 досок дуба + 500 досок сосны
Железная стена (дает возможность устанавливать 2 фронтовых стрелка+1 Центральный стрелок+2 фронтовых орудия и 1 центральное (возможен выбор цели стрелками) орудие бьет до 8клеток(центральное орудие бьет 2 выстрела за ход)
Сосна 500 досок
Дуб 500 досок
Железо 2500 досок
МАг стена (сохраняются все выше перечисленные способности+не возможность противника кинуть клона за стену с момента активации стены на 5 ходов (активируется в ручную лидером сопротивления)
Стоимость постройки 50000 золото
Все ресурсу на постройку стен собираются всеми жителями Средиземья
,.......,.............................................................
В случае победы над армией (рандомная вещь ф комплекта обороны/наступления всем участникам обороны)
В случае проигрыша обороны рандомно забираются в плен 7-10 человек для каторжных работ на срок 10-12 часов (живого он-лайн, без ввода капчи за исключением персов до 5 лвл) после отработанного времени захваченый выпускается в рандомную точку леса +прочность стены падает на 33,3%
В случае сломал стены и прохода Армии короля мертвых в город,70% всех жителей(за исключением тех, чей онлайн был до оповещения часовой вышки и менее 5го лвл)забирают на каторжные работы сроком 24-48 часов (зависит от аккаунта) кроме драконов (им вешается не возможность принимать участие в боях и выполнение работ) +набеги прекращаются до постройки стены
В случае 3х побед подряд, всем без исключения кто принимал участие в обороне выдаётся гарантированный приз( 3 вещи ф комплекта обороны/наступления)
Нашествие армии короля мертвых начинатся с момента постройки первой стены, чем выше уровень стены-тем сильнее и больше выдвигается армия
Короля мертвых
С момента ввода нового леса,Король мёртвых может быть случайно разбужен любым путником в лесу, если тот оказался не в том месте, не в то время (нужно найти портал,до активации 1й стены,
Портал может находится в любой точке леса,при нахождение от него в 5 шагах голос оповещает путника о нем,после оповещения,путник впадает в транс и не в силах сопротивляться голосу короля мертвых (обязательная активация портала) (после чего начинаются единичные отправления его разведчиков в сторону города Средиземья
После 10 удачных отражений атак короля мертвых подряд появляется координаты логово короля с возможностью организовать поход на короля мертвых(в походе на короля могут принимать участие все желающие+ возможность взять с собой все доступные средства наступление, в этот период времени набеги армии короля мертвых прекращаются для усиления защиты короля
В случае проигрыша наступление все войско отправляется на каторжные работы сроком 7 дней живого онлайна и армия короля усиливается
В случае победы над королём, набеги прекращаются сроком на 2 месяца пока он не восстановит силы+гарантированные призы (открыто для раздумий)
Показать больше
Разведчики короля мертвых-небольшая группа ботов, периодически нападающая на Средиземья, для прощупывания обороны города
Армия короля мертвых-огромная группа ботов, стремящихся захватить и поработить Средиземья(нападает после пробуждения короля мертвых)
Нападение армии короля мертвых происходит один раз в месяц, рандомного числа и времени (может напасть 31 и 1.прим)
Ф комплект обороны/наступления-теже имянные предметы, только с ограниченными возможностями использования (только для защиты Средиземья, от нападения армии короля мертвых и его разведчиков/для нападения на короля мертвых) доступны за золото или за удачную защиту города
Ф1-1500к золото
Ф6-9000к золото
Так же, учитывается текущие имяные вещи купившего/полученого в награду именного комплекта
Пример игрок А имеет ф2, купил ф1, при обороне/наступлении у него комплект ф3
(Не работает для игроков имеющих ф6)
Орудия обороны/наступление (арбалет) без использования стрелков, автоматически выбирает цель (стоимость постройки 50 дубовых досок+ стрелы (стрелы 1 бревно, 1 железо) боекомплект 50 стрел с возможностью пополнять во время боя стрелками
Ресурсы для постройки стен, собираются всеми жителями Средиземья и сдаются в хранилище муниципалитета
Стройку одной стены производят 10 строителей, в течение 24 часов живого онлайна, с возможностью заменить друг друга
Башни часовых -устанавливаются на границе безопасной зоны, дает возможность заметить Армию короля Мертвых за 15-20 минут до наступления без часового
В случае если на вышке находится часовой(любой игрок Средиземья выше 5 лвл) время увеличивается до 1 часа(доступна к постройке после, активации первой стены или после пробуждения короля)(не обнаруживает разведчиков)
стоимость постройки 100 досок сосны, 25 досок дуба
Деревянная стена (даёт возможность устанавливать 2 фронтовых стрелков )) Стоимость постройки 2500 досок сосны
Дубовая стена (дает возможность устанавливать 2 фронтовых и 1 центрального стрелка+2 фронтовых орудия) (орудия выбирают цель авто на расстоянии до 8 клеток) стоимость 2500 досок дуба + 500 досок сосны
Железная стена (дает возможность устанавливать 2 фронтовых стрелка+1 Центральный стрелок+2 фронтовых орудия и 1 центральное (возможен выбор цели стрелками) орудие бьет до 8клеток(центральное орудие бьет 2 выстрела за ход)
Сосна 500 досок
Дуб 500 досок
Железо 2500 досок
МАг стена (сохраняются все выше перечисленные способности+не возможность противника кинуть клона за стену с момента активации стены на 5 ходов (активируется в ручную лидером сопротивления)
Стоимость постройки 50000 золото
Все ресурсу на постройку стен собираются всеми жителями Средиземья
,.......,.............................................................
В случае победы над армией (рандомная вещь ф комплекта обороны/наступления всем участникам обороны)
В случае проигрыша обороны рандомно забираются в плен 7-10 человек для каторжных работ на срок 10-12 часов (живого он-лайн, без ввода капчи за исключением персов до 5 лвл) после отработанного времени захваченый выпускается в рандомную точку леса +прочность стены падает на 33,3%
В случае сломал стены и прохода Армии короля мертвых в город,70% всех жителей(за исключением тех, чей онлайн был до оповещения часовой вышки и менее 5го лвл)забирают на каторжные работы сроком 24-48 часов (зависит от аккаунта) кроме драконов (им вешается не возможность принимать участие в боях и выполнение работ) +набеги прекращаются до постройки стены
В случае 3х побед подряд, всем без исключения кто принимал участие в обороне выдаётся гарантированный приз( 3 вещи ф комплекта обороны/наступления)
Нашествие армии короля мертвых начинатся с момента постройки первой стены, чем выше уровень стены-тем сильнее и больше выдвигается армия
Короля мертвых
С момента ввода нового леса,Король мёртвых может быть случайно разбужен любым путником в лесу, если тот оказался не в том месте, не в то время (нужно найти портал,до активации 1й стены,
Портал может находится в любой точке леса,при нахождение от него в 5 шагах голос оповещает путника о нем,после оповещения,путник впадает в транс и не в силах сопротивляться голосу короля мертвых (обязательная активация портала) (после чего начинаются единичные отправления его разведчиков в сторону города Средиземья
После 10 удачных отражений атак короля мертвых подряд появляется координаты логово короля с возможностью организовать поход на короля мертвых(в походе на короля могут принимать участие все желающие+ возможность взять с собой все доступные средства наступление, в этот период времени набеги армии короля мертвых прекращаются для усиления защиты короля
В случае проигрыша наступление все войско отправляется на каторжные работы сроком 7 дней живого онлайна и армия короля усиливается
В случае победы над королём, набеги прекращаются сроком на 2 месяца пока он не восстановит силы+гарантированные призы (открыто для раздумий)
2
ответа, последние: newPK, -Wild Wicked Beer-

0
18:17, 04.05.2020
Раз в месяц/2/3 проводить турнир в лабиринте по следующему принципу:
предположим в определенный день среди нескольких лабовых инстансов проводится отборочный тур...проходит в след тур только тот кто набил большее количество доблести т.е. кто на первом месте...количество туров зависит от количества участников записавшихся на турнир. В финале должен быть лишь один инстанс из 5 человек... Условия таковы : если хотя бы один сделался блокером с бронёй на руках то для него включается таймер 5 раундов с момента как ему перестанут наносить удары - как мы знаем что четкого указания по тому чтоб бить блокеров нигде нет...Таким образом если раунд начался и никто не бьет блокера ,то через 5 раундов победа отдается команде или игроку играющей/играющего напротив...Сетка игроков будет составляться по окончанию одного тура...Правило употребления снадобий остаётся неизменным(5 стандартных + 5 алхимических + 5 кц/фрукты + 20 золотых).
Призовые места :
1 75000 доблести
2 62500 доблести
3 50000 доблести
4 37500 доблести
5 25000 доблести
Показать больше
предположим в определенный день среди нескольких лабовых инстансов проводится отборочный тур...проходит в след тур только тот кто набил большее количество доблести т.е. кто на первом месте...количество туров зависит от количества участников записавшихся на турнир. В финале должен быть лишь один инстанс из 5 человек... Условия таковы : если хотя бы один сделался блокером с бронёй на руках то для него включается таймер 5 раундов с момента как ему перестанут наносить удары - как мы знаем что четкого указания по тому чтоб бить блокеров нигде нет...Таким образом если раунд начался и никто не бьет блокера ,то через 5 раундов победа отдается команде или игроку играющей/играющего напротив...Сетка игроков будет составляться по окончанию одного тура...Правило употребления снадобий остаётся неизменным(5 стандартных + 5 алхимических + 5 кц/фрукты + 20 золотых).
Призовые места :
1 75000 доблести
2 62500 доблести
3 50000 доблести
4 37500 доблести
5 25000 доблести
12
ответов, последние: Арнор ! клон 1, Дебошир клон 1, Nemesis, Дебошир клон 1, K!RON

0
18:12, 04.05.2020
Раз в месяц/2/3 проводить турнир в лабиринте по следующему принципу:
предположим в определенный день среди нескольких лабовых инстансов проводится отборочный тур...проходит в след тур только тот кто набил большее количество доблести т.е. кто на первом месте...количество туров зависит от количества участников записавшихся на турнир. В финале должен быть лишь один инстанс из 5 человек... Условия таковы : если хотя бы один сделался блокером с бронёй на руках то для него включается таймер 5 раундов с момента как ему перестанут наносить удары - как мы знаем что четкого указания по тому чтоб бить блокеров нигде нет...Таким образом если раунд начался и никто не бьет блокера ,то через 5 раундов победа отдается команде или игроку играющей/играющего напротив...Сетка игроков будет составляться по окончанию одного тура...Правило употребления снадобий остаётся неизменным(5 стандартных + 5 алхимических + 5 кц/фрукты + 20 золотых).
Призовые места :
1 75000 доблести
2 62500 доблести
3 50000 доблести
4 37500 доблести
5 25000 доблести
Показать больше
предположим в определенный день среди нескольких лабовых инстансов проводится отборочный тур...проходит в след тур только тот кто набил большее количество доблести т.е. кто на первом месте...количество туров зависит от количества участников записавшихся на турнир. В финале должен быть лишь один инстанс из 5 человек... Условия таковы : если хотя бы один сделался блокером с бронёй на руках то для него включается таймер 5 раундов с момента как ему перестанут наносить удары - как мы знаем что четкого указания по тому чтоб бить блокеров нигде нет...Таким образом если раунд начался и никто не бьет блокера ,то через 5 раундов победа отдается команде или игроку играющей/играющего напротив...Сетка игроков будет составляться по окончанию одного тура...Правило употребления снадобий остаётся неизменным(5 стандартных + 5 алхимических + 5 кц/фрукты + 20 золотых).
Призовые места :
1 75000 доблести
2 62500 доблести
3 50000 доблести
4 37500 доблести
5 25000 доблести
0
ответов

0
12:17, 03.05.2020
Прошу голосовать. За/против.
Показать больше
9
ответов, последние: XpaHuTe/ib, XpaHuTe/ib, Ufolog, Durotan, Дебошир

0
Техподдержка. Закон 10. в части "Использование недокументированных особенностей (багов) игры в личных целях."
13:12, 26.04.2020
В связи с большим объемом текста размещаю обращение в ТП в этой ветке.
Состоялось нападение смерти на 1 сутки https://5kings.ru/endbattle.html?bid=995502. В котором помимо прочих приняли участие игрок lancer070 и его супруга Stalillesa.
20.04.2020 состоялась осада дома https://5kings.ru/animate_bid_982623_round_0_nobut_0.html?xdac=0.07327420960243636. В которой дом был сломан.
Согласно информации из библиотеки "В случае победы нападающей стороны, все бонусы, даваемые домом, перестают действовать в течении 7 суток с момента окончания нападения на дом."
При сломаном доме lancer070 и Stalillesa, после проигранного нападения оказываются в смерти, но через несколько часов уже без смерти. Стоимость свитка хочу напомнить в гос лавке стоит 50 золота. Очевиден "баг" с бонусами даваемыми домом после слома.
Есть законы и принципы этой игры, которые должны соблюдаться согласно лецинзионного соглашения.
Был прецедент с разблокировкой персонажа отправленного в блок без права разблока, который вызвал много недовольства со стороны общественности. Теперь прецедент с нарушением закона №10. Применение сторонних программ. Использование недокументированных особенностей (багов) игры в личных целях. В части "Использование недокументированных особенностей (багов) игры в личных целях.".
В случае если данные персонажи lancer070 и Stalillesa не заявили об этом баге, т.е пытались его использовать в своих целях применить закон №10. А так же вернуть смерть на тот период на которой она и должна быть.
С момента нападения прошло 12 часов. Для общественности было бы неплохо довести их обращение в Техподержку если закон будет не применен. Причем с временем обращения до выхода этого обращения.
Закон должен быть для всех один. А то получается что он для всех равный, но есть кто то "равнее".
Показать больше
Состоялось нападение смерти на 1 сутки https://5kings.ru/endbattle.html?bid=995502. В котором помимо прочих приняли участие игрок lancer070 и его супруга Stalillesa.
20.04.2020 состоялась осада дома https://5kings.ru/animate_bid_982623_round_0_nobut_0.html?xdac=0.07327420960243636. В которой дом был сломан.
Согласно информации из библиотеки "В случае победы нападающей стороны, все бонусы, даваемые домом, перестают действовать в течении 7 суток с момента окончания нападения на дом."
При сломаном доме lancer070 и Stalillesa, после проигранного нападения оказываются в смерти, но через несколько часов уже без смерти. Стоимость свитка хочу напомнить в гос лавке стоит 50 золота. Очевиден "баг" с бонусами даваемыми домом после слома.
Есть законы и принципы этой игры, которые должны соблюдаться согласно лецинзионного соглашения.
Был прецедент с разблокировкой персонажа отправленного в блок без права разблока, который вызвал много недовольства со стороны общественности. Теперь прецедент с нарушением закона №10. Применение сторонних программ. Использование недокументированных особенностей (багов) игры в личных целях. В части "Использование недокументированных особенностей (багов) игры в личных целях.".
В случае если данные персонажи lancer070 и Stalillesa не заявили об этом баге, т.е пытались его использовать в своих целях применить закон №10. А так же вернуть смерть на тот период на которой она и должна быть.
С момента нападения прошло 12 часов. Для общественности было бы неплохо довести их обращение в Техподержку если закон будет не применен. Причем с временем обращения до выхода этого обращения.
Закон должен быть для всех один. А то получается что он для всех равный, но есть кто то "равнее".
42
ответов, последние: Аскорни, Угроза, Zinkarla, ~Miss Liss~, Дебоширка клон 4

-1
16:27, 23.04.2020
Тема уже поднималась, но ей не уделили должного внимания. В игре предусмотрено два вида рыцарства света и тьмы, абилки по этим рыцаркам одинаковые в большинстве. Отличаются тем, что рыцари тьмы могут ставить кровавые травмы, а рыцари света лечить их. Могут ли рыцари света ставить кровавые травмы - ответ ДА! покупается свиток в лавке за 10 золота и вуаля. Вопрос могут ли рыцари тьмы лечить травмы - ответ НЕТ! У лекаря нет свитков лечения кровавых травм.
Поэтому предлагаю восстановить баланс либо убрать свитки кровавых травм и оставить только в абилках у рыцарей тьмы(что на мой взгляд логичней, так сказать индивидуальность пути), либо добавить в лавку свитки с аналогичной стоимостью лечения травм.
Обращаюсь к тем кто будет против, если вы против аргуметируйте свою позицию. Вариант я так думаю/хочу засунте туда откуда он выплыл на поверхность и преобразился в буквы.
Показать больше
Поэтому предлагаю восстановить баланс либо убрать свитки кровавых травм и оставить только в абилках у рыцарей тьмы(что на мой взгляд логичней, так сказать индивидуальность пути), либо добавить в лавку свитки с аналогичной стоимостью лечения травм.
Обращаюсь к тем кто будет против, если вы против аргуметируйте свою позицию. Вариант я так думаю/хочу засунте туда откуда он выплыл на поверхность и преобразился в буквы.
23
ответов, последние: Гермес, Любимая, Zinkarla, Katze Stiefel, Zinkarla

1
23:14, 20.03.2020
предлагаю ввести арену смерти...многие игроки должны знать про нее из другого проекта ...каждую неделю или раз в месяц прободить бой среди 16 игроков определенных уровней к примеру 5-6 , 7-9, и т д ...каждый появляется раздетым в начале боя и без магии...собирает свитки боевой магии и шмот сврандомного уровня...и дерется со своими соперниками...победивший получает жетон котый можно обменять либо на доблесть либо на платиновый ак на 5 дней
Показать больше
7
ответов, последние: Zinkarla, Nemesis, Мистер, Мистер, Chak Norris

0
19:17, 07.04.2020
Наверное не только мне одному надоели блокеры, танки и все те кто затягивает ПБ и после которых не хочется туда возвращаться вообще...
Предлагаю сделать вот что:
1. Ограничинить бой в 15 раундов
2. Если вмешался еще 1 человек +6 раундов и так далее за каждого последующего, если они вмешались в разные раунды, если в один раунд, то больше раунды не добавляются.
К примеру:
бой 1х1 = у нас есть 15 раундов чтоб сыграть бой 1 на 1
до конца боя остается к примеру 5 раундов и вмешивается 1 человек = до конца раунда остается 5+6=11 раундов
до конца боя остается 2 раунда и вмешиваются 2 человека = до конца раунда остается 2+6=8 раундов
и это все 1 бой со вмешательствами!
Т.е. если в каждом раунде будут вмешиваться по 1 человеку, максимум выйдет 14 + 6 +6+6 = 32 раунда! в полне достаточно что бы сыграть бой и пойти играть новый бой!
Если человек вмешался в 1м раунде или группа людей вмешались в 1м раунде, то раунды не добавляются!
Показать больше
Предлагаю сделать вот что:
1. Ограничинить бой в 15 раундов
2. Если вмешался еще 1 человек +6 раундов и так далее за каждого последующего, если они вмешались в разные раунды, если в один раунд, то больше раунды не добавляются.
К примеру:
бой 1х1 = у нас есть 15 раундов чтоб сыграть бой 1 на 1
до конца боя остается к примеру 5 раундов и вмешивается 1 человек = до конца раунда остается 5+6=11 раундов
до конца боя остается 2 раунда и вмешиваются 2 человека = до конца раунда остается 2+6=8 раундов
и это все 1 бой со вмешательствами!
Т.е. если в каждом раунде будут вмешиваться по 1 человеку, максимум выйдет 14 + 6 +6+6 = 32 раунда! в полне достаточно что бы сыграть бой и пойти играть новый бой!
Если человек вмешался в 1м раунде или группа людей вмешались в 1м раунде, то раунды не добавляются!
17
ответов, последние: Valdemares, Chak Norris, Zinkarla, Outlaw, Ufolog

0
13:40, 13.04.2020
На сегодняшний день в имеются руны:
Анти-Заморозки против Магов
Анти-Испуга против Воинов
Анти-Меткости против Рейнджеров
Анти-Точного против Рейнджеров
У магов осталась магия Проклясть противника
у воинов осталась магия Боевой клич
Чем особенные Рейнджеры ? Увернутся от ударов ? так у магов есть Маг-Панцырь, а у воинов есть Веерная-Защита
Ну так далее..
Вот только Маг и Боец имеют 9 заклинаний, а Рейнджер имеет 8 заклинаний да и к тому же против рейнджера имеются 2 руны, против мага и воина по 1й ) https://5kings.ru/lib.shtml?id=20 - Можете сами в этом убедиться кто не в курсе.
Какого пути развития в игре больше ? магов, воинов или рейнджеров ?
Я думаю что все же рейнджеры в меньшинстве, да еще и их так прижимают хорошенько )
Почему бы не ввести руны:
Анти-проклясть противника?
Анти-боевой клич?
Анти-клон для всех путей
и так далее ...
Вот к примеру турнир.
На турнире запрещено использовать любые свитки магии.
Так вот представьте как рейнджеру стрелять точным и метким если против этого имеются руны и к тому же рейнджер имеет всего 25 зарядов в своих сюрикеных ! Сколько стоят эти заряды ? На сколько раундов хватит сюрикен если каждый раунд стрелять под "кличем" ? Сколько выстрелов точных/метких можно совершить в цель имея ману только "в старте" ?
Вот еще одно предложение:
Книга Рун
В Книгу рун можно положить только 3 руны, на выбор игрока! хоть все разные, хоть все одинаковые!
во время боя в книгу нельзя добавлять руны, только перед боем
Вот и пусть люди сами выбирают какие руны им нужнее и важнее, а то у каждого минимум 5 рун разнокалиберных в сумке валяется, причем одного типа и остальных по 5 )
Показать больше
Анти-Заморозки против Магов
Анти-Испуга против Воинов
Анти-Меткости против Рейнджеров
Анти-Точного против Рейнджеров
У магов осталась магия Проклясть противника
у воинов осталась магия Боевой клич
Чем особенные Рейнджеры ? Увернутся от ударов ? так у магов есть Маг-Панцырь, а у воинов есть Веерная-Защита
Ну так далее..
Вот только Маг и Боец имеют 9 заклинаний, а Рейнджер имеет 8 заклинаний да и к тому же против рейнджера имеются 2 руны, против мага и воина по 1й ) https://5kings.ru/lib.shtml?id=20 - Можете сами в этом убедиться кто не в курсе.
Какого пути развития в игре больше ? магов, воинов или рейнджеров ?
Я думаю что все же рейнджеры в меньшинстве, да еще и их так прижимают хорошенько )
Почему бы не ввести руны:
Анти-проклясть противника?
Анти-боевой клич?
Анти-клон для всех путей
и так далее ...
Вот к примеру турнир.
На турнире запрещено использовать любые свитки магии.
Так вот представьте как рейнджеру стрелять точным и метким если против этого имеются руны и к тому же рейнджер имеет всего 25 зарядов в своих сюрикеных ! Сколько стоят эти заряды ? На сколько раундов хватит сюрикен если каждый раунд стрелять под "кличем" ? Сколько выстрелов точных/метких можно совершить в цель имея ману только "в старте" ?
Вот еще одно предложение:
Книга Рун
В Книгу рун можно положить только 3 руны, на выбор игрока! хоть все разные, хоть все одинаковые!
во время боя в книгу нельзя добавлять руны, только перед боем
Вот и пусть люди сами выбирают какие руны им нужнее и важнее, а то у каждого минимум 5 рун разнокалиберных в сумке валяется, причем одного типа и остальных по 5 )
19
ответов, последние: Outlaw, Katze Stiefel, Outlaw, Zinkarla, azrael

0
20:33, 06.04.2020
В свете последних событий прошу рассмотреть предложение на продление двойного опыта и доблести не период карантина...
Показать больше
17
ответов, последние: K!RON, Nemesis, Katze Stiefel, Chak Norris, Zinkarla

0
00:08, 09.04.2020
Изменить правила выдачи очков активности за бои:
Например просто давать за участие 10 боев - 10 очков активности и так до 30 очков в день
за победы можно или вообще ничего не давать или еще столько же
Без учета количества игроков или ботов, а то получается целый день играешь, а твоя активность ноль.
При нынешнем низком онлайне собрать бой в 4 человека без ботов практически не реально.
Зачем тогда этот вообще эти пункты "Участие в боях" и "Победы в боях", если за них сейчас реально никто не получает никаких очков активности?
Показать больше
Например просто давать за участие 10 боев - 10 очков активности и так до 30 очков в день
за победы можно или вообще ничего не давать или еще столько же
Без учета количества игроков или ботов, а то получается целый день играешь, а твоя активность ноль.
При нынешнем низком онлайне собрать бой в 4 человека без ботов практически не реально.
Зачем тогда этот вообще эти пункты "Участие в боях" и "Победы в боях", если за них сейчас реально никто не получает никаких очков активности?
1
ответ, последние: Zinkarla

0
18:33, 03.04.2020
Почитав темы про то как тяжело и скучно крафтить часами, и как новичкам сложно получить серебряные эглары предлагаю:
Гильдья рабочих позволяет трудоустроиться на работу. Длительность работы после ввода капчи составляет полчаса, по итогам рабочий получает к примеру 5 эгларов. В день трудоустроиться можно не более 10 раз. Ну и соответственно будут уровни рабочего, каждый новый уровень даёт + 0.3 эглара по итогам работы. Спасибо за внимание.
Показать больше
Гильдья рабочих позволяет трудоустроиться на работу. Длительность работы после ввода капчи составляет полчаса, по итогам рабочий получает к примеру 5 эгларов. В день трудоустроиться можно не более 10 раз. Ну и соответственно будут уровни рабочего, каждый новый уровень даёт + 0.3 эглара по итогам работы. Спасибо за внимание.
5
ответов, последние: Дебоширка клон 4, Любимая, Дебошир клон 1, azrael, Гермес

1
10:51, 03.04.2020
Сделайте уже наконец суммарное распределение ресурсов. Те же шкуры, пока выставишь 100 шкур на аукцион по одной каждый лот, игра раздражать начинает. А если ещё в группе состоишь, то 100 ресурсов с группы забрать, потом эти же 100 выставить, жесть вообще. Есть 100 шкур , сделайте чтобы можно было лот разовый выставить!!!!
Показать больше
15
ответов, последние: clepou, Гермес, Ufolog, Дебошир клон 1, !Чиновник!

