Форум

-3
профа - Друид
[Gn]AlexeyS16 
20:08, 21.03.2021
может еще не время, нужно чинить баги и т.п., но для большего, так скажем, заселения леса с пользой для самих игроков можно ввести профу друида.
техническую часть опущу - ее можно проработать позже, а суть такова:

Профа будет интересна владельцам Мороков, которых игрок сможет выпускать в новом лесу.
Морок (или группа мороков) будет обыскивать ту локацию, в которой выпущен в агрессивном режиме - будет грабить лесных разбойников и игроков, также собирать сундуки, при этом его самого можно будет ограбить.
Для запуска Морока или группы мороков необходима профа Друид и 1 бревно/руда/трава в сумку Морока, чтоб его также можно было ограбить. Ограбленный Морок (не имеющий никакого лута) завершает обход и возвращается к игроку (кнопка вызова в бой снова становится активной).
Уровень профы добавляет время похода морока, а так же количество их в группе, если у владельца их несколько.
Показать больше
12  ответов, последние: Решала., Арнор !, newPK, Фантазёр, Полудима
2
Мульты
[Or]Morgan17 
15:17, 21.12.2021
Мульты выбивают мороков за квест, ПРОСьба к драконам контролировать чтобы карты не ушли через посредников, а были собраны на мульте!!!
Показать больше
8  ответов, последние: Решала., Андрей Александрович, -Smile-, Арнор !, Ufolog
7
Новогоднее чудо! Или как администрация исполнила мечту)
[Or]---Самурай---18 
16:17, 15.10.2020
Уважаемы жители Средиземья, создаю эту тему для того, что бы каждый мог здесь написать о своём желании или мечте на новый год)

Да, да) это то самое письмо Дедушке Морозу)...кх..кх...Дедушке Борну)

Да, многие скажут, мол ещё долго или никто ничего не подарит...а вдруг? Вдруг да сбудется желание!?) А?)

Большая просьба НЕ обсуждать в этой теме, возможные варианты, дадут не дадут, подарят не подарят.

Напишите просто и ясно, чего бы вы хотели в подарок своему персонажу на Новый Год) Одним сообщением....без флуда, пожалуйста)

P.S. Простите столько, у кого на что совести хватит)))) Новый Год - праздник волшебства и исполнения желаний)
#веримвчудо


Показать больше
60  ответов, последние: Решала., 2GOOD4YOU, _Амидамару_, Morgan, ! АриоХ !
-11
НЕЙТРАЛ НЕ НЕЙТРАЛ .. .КУДА СТАВИТЬ ЗАПЯТУЮ?
[Hm]Loki17 
13:02, 04.01.2022
Играя в чудесную игру 5королевство имеем возможность взять нейтрал.
Но как чёрт побери может такое быть ?
Что клан нейтрал ! На него нельзя нападать нельзя влезать в разбойки (можно там часами сидеть) нельзя влезать в другие бои
Но в осаду замка можно?
Вот мы в бригаде нейтрал! ничего нельзя и нас не могут бить. Как мы можем быть в бою? Не просто в бою а в ОСАДЕ ЗАМКА!? как такое может быть
нью форс + атлантис + нейтральные кланы? Логика есть ?
Ещё мне понравилось когда вернули СД и прочим 2х упивы на турнир (на него они не пошли) а на осаду замка побежали !
Показать больше
37  ответов, последние: Решала., Решала., Ымгыр, Фантазёр, mrMikas
2
Порядок апа имян за доблесть и голд
[Hm]Shutnick19 
13:54, 29.12.2021
Добрый день обращаюсь к Борну:
Хотелось чтобы вы ввели возможность апа имян за доблесть и золото в любом порядке (не более 6 апов за доблесть), по моему мнению это будет стимулировать игроков, апать имяны и за голд и за доблесть, не думая что подожду х2 набью до 6 за доблесть и только потом за голд, кто не играет пб они как апались за голд так и будут, а для большей части игроков это будет и удобно и практично.
Показать больше
11  ответов, последние: Решала., Северянин, newPK, Morgan, Shutnick
0
чистка базы заблокированных
[Hm]ТВОЕ ПОХМЕЛЬЕ14 
18:35, 06.01.2022
Предлагаю заблокированных по профессиям игроков, которые уже больше года не хотят разблокироватся, чистить из системы
!1)
Это поможет поиску нужного ресурса
2)
Освободит ники для регистрации ,те кто ушли больше года сомневаюсь что закинут деньги на разблок ,быстрее нового создадут .
Показать больше
3  ответа, последние: Valdemares, ТВОЕ ПОХМЕЛЬЕ, Арнор !
0
Налог с продажи в лавке больше чем с аукциона.
[El]Golden Teacher13 
14:00, 14.12.2021
Предлагаю уровнять налог или даже понизить в лавке. Профессия торгаша вообще искарена.
Показать больше
9  ответов, последние: Chiller, Li, Flaming, _Флоки_, Царь
0
Барахолка
[El]!Legion!16 
10:14, 03.01.2022
Предложение добавить бархолку где можно будет обменивать ненужные элексиры и свитки усиления на нужные!
К примеру я выставляю Элексир сложения в кол. 5шт(минимум можно 5шт) в обмен хочу Элексир силы 5шт , другой кого интересует этот лот может обменяться(включая новогодние элики, с гладиаторов, с леса, ярморки и т.д.
Спасибо за внимние!
Показать больше
2  ответа, последние: Полудима, Ымгыр
0
Всё касаемо питомца
[El]BorisBrejcha18 
21:00, 13.06.2021
Прошу админов сделать возможность переодевать питомца в бою, так же как и себя. Заряды кончаются, пит не должен быть одноразовым в бою, это свой помощник всегда.
Помимо этого хочу попросить ввести возможность лечение его хп через ману, как себя.
И тоже самое на абилки аккаунта, лечение травм иммунитеты.
Я думаю многие согласятся, что было бы здорово мочь переодевать его в бою)
Показать больше
19  ответов, последние: Morgan, Тен, Чан-ук, BorisBrejcha, Jackie Chan
-5
Ускорение затяжных боев: осады и чемпионат.
[El]~KillerPRO14 
21:13, 16.03.2021
Для ускорения затяжных боев: осады и чемпионат.
Предлагаю!

Программно поставить ограничения на любой влет или вмешательство в данные бои, всем сторонам, после 3-х часов боя: Осады замка, Домов и Чемпионат.

Голос: Cлишком поздно! Приходите в следующий раз.

Не пришел в течении трех часов ? Cмотри и наблюдай, как все закончится.

Сейчас можно приходить и затягивать до бесконечности данные бои, а если кончаются силы, то можно при желание и в клан набрать еще людей, упить их и еще пару суток биться.

Такое ограничение поможет уменьшит время, за которое можно получить желаемый результат.




Показать больше
24  ответов, последние: Полудима, Арнор !, Ночной, Робин Гад, Робин Гад
3
Големы
[Gn]AlexeyS16 
15:10, 17.08.2020
(идея возникла в процессе общения с Дебоширом и наверное благословлена админом (на вопрос куда девать ресы - он ответил придумайте чо-нить... это конечно же не дословно)
И хотя идей на самом деле целая куча - переработка всяких требушетов с баллистами во что-то более реальное как по ресам, так и по урону. Или ранние топики по улучшению комнат замка, домов, форта.
Но сейчас мы рассмотрим то что будет ломаться и опять строится вероятно постоянно и добавит массы в различные мероприятия - турниры,осады,пз и т.д.:

Боевые големы - боты в гос.шмоте, одетые в наборы (на 11-лвле это будут Големы Уверенности, Безмятежности и т.п.). Такие големы имеют ограниченное число вызовов в абилке.
(создаются шаблоны Големов по наборам, начиная с 11-го уровня, добавляется подклад, заточки, камни и блестяхи - шаблоны готовы (это часть разработчика). Далее функционал:

Обладатели профессии строитель могут создавать Боевых Големов с изначальным уровнем использований равное 5. С раскачкой профы улучшаются как сами Големы по уровням, так и количество их призыва:

0ур: 0-99 - големы 11-го уровня. Количество призывов 5.
1ур: 100-249 - големы 12-го уровня. Количество призывов 5.
2ур: 250-499 - големы 13-го уровня. Количество призывов 5.
3ур: 500-749 - големы 14-го уровня. Количество призывов 6.
4ур: 750-999 - големы 15-го уровня. Количество призывов 6.
5ур: 1000-1499 - големы 16-го уровня. Количество призывов 6.
6ур: 1500-1999 - големы 17-го уровня. Количество призывов 7.
7ур: 2000-2999 - големы 18-го уровня. Количество призывов 7.
8ур: 3000-3999 - големы 19-го уровня. Количество призывов 7.
9ур: 4000 - големы 20-го уровня. Количество призывов 8.

Для создания 1 Боевого голема уровня своей профессии строителю требуется:
10 сосновых досок
10 слитков медной руды
1 обработанная шкура (любого качества)
1 ограненный камень (любого качества)
Строитель создает свиток Боевого Голема - например Свиток Боевого Голема Безмятежности. Игрок, купивший данный свиток изучает его и у него появляется абилка призыва на ограниченное количество этих призывов.
Использование призыва Голема в бой не тратит ход. Абилок с одинаковыми големами нет, происходит сложение количества призывов.

Обладатели профессии строитель 2 ступени, могут создавать Магических Големов и продавать их за голду с доп.возможностями:
- Опыт, получаемый Магическими Големами в бою передается владельцу в размере 10%.
- Магические Големы получают склонность, которую можно прописать при создании.
- Добавляется +1 к призыву таких големов.
- Магические Големы имеют возможность создавать одного клона.

Тактитку же выбирает владелец любых Големов непосредственно в бою. По умолчанию она - агрессивная.
Показать больше
16  ответов, последние: Арнор !, Лысый, AlexeyS, Katze Stiefel, -Smile-
-6
Мороки
[Or]Black wolf17 
11:12, 24.12.2021
Сейчас вызов морока абилка дается 1 раз на сутки, предлогаю при улучшении мороков увеличивать количество абилок в сутки аналогично количеству улучшений.
Например за 1 улучшение -2 абилки в сутки, за 2 улучшение -3 абилки в сутки и так далее. Считаю что данное нововведение даст дополнительный стимул к более активному улучшению мороков, и да если подсчитать количество ресурсов или голды которое надо потратить что бы вытащить из сундука редкую карту то 1 абилка в сутки как то не серьезно.....
Показать больше
3  ответа, последние: Тен, Полудима, Morgan
6
Клановый турнир 20.12.2021
[Hm]Eidechse18 
16:34, 20.12.2021
Мы понимаем, что лаги для всех были неприятной неожиданностью, так как мы ожидали интересного боя. Но случилось что случилось.
Единственное хотелось бы рассмотреть ту часть боя, которая прошла до появления лагов, сделавших игру невозможной.

Возьмем первый раунд, где СД пропустили проклю. Если посмотреть лог (https://5kings.ru/endbattle_bid_3057478.html) то очевидно, что это результат не лагов, а их личная ошибка.
Вот замерзшие персонажи у СД:
15:07:07 Орк red white maggot #3 помер от старости - рейнджер
15:07:07 Эльф КоллекционерЪ* помер от старости - маг
15:07:07 Гном Майор80 помер от старости - воин
15:07:07 Эльф !!Паша!! помер от старости - маг

Сомневаюсь, что Паша, который является фуллом шёл в этот бой, чтобы стоять на прокле. А значит гипотетически за неё должен был отвечать КоллекционерЪ*.
Вопрос: почему, осознавая важность боя, не было подстраховки?

Наш клан почему-то смог дать две прокли на всякий случай (и при этом еще и походили, да):
15:06:47 Эльф ShamaN999 прочитал заклинание Проклясть противника
15:06:56 Человек d011ar3s прочитал заклинание Проклясть противника

Двойная прокля в боях такого масштаба - это норма, те же СДшники спокойно дублируют прокли на осадах, а здесь почему-то решили так не делать.

Если учесть пропуск прокли и то, что мы заблаговременно закрыли бой, лишив противников возможности сделать качели, то это дало нам значительное преимущество, которое бы по итогу закончилось нашей безоговорочной победой.

А теперь получается, что уже фактически победив, мы должны приходить на переигровку. Насколько я помню в прошлый раз, когда возникла такая ситуация, на переигровку никто не согласился. Победа досталась Сумеречному Дозору, а обоим кланам компенсировали упивы. Почему не сделать также и в этот раз? Оба клана играли в одинаковых условиях, к моменту когда бой был прерван, на поле оставался единственный клон водяного, который не смотря на свой упив явно не смог бы победить.

Проблема переигровки ведь не в том, что мы боимся проиграть, а в том что турнир - это, как правило, запланированное событие, к которому люди готовились не один день. Многие отменяли свои планы, многие отпрашивались с работы, брали больничные. Собрать снова почти 100% явку - это что-то нереальное.
Молчу уже о том, что как правило в подготовку к турниру входят и перебивы, и определенная подгонка статов. Каждый раз игроки пытаются придумать что-то такое, что станет для противников неожиданностью. Соответственно повторный бой сводит всё это на нет.
Также не стоит забывать об определенном рандоме. В этот бой мы влетели определенным образом и заняли определенные позиции, в следующий раз всё может быть абсолютно иначе. Например какие-то ключевые игроки попадают в ромашку и умирают за пару раундов или свиток боевой не сработал в нужный момент, когда в первом бою сработал и так далее.

По итогу при переигровке боя всё равно останется масса недовольных, которые будут сетовать на то, что что-то пошло не так.
Показать больше
80  ответов, последние: Фантазёр, Phoenix, Дебошир клон 1, Bratka, Фантазёр
6
Клановый турнир статистика первого раунда
[Hm]Shutnick19 
01:50, 21.12.2021
Скажу честно подготовка обоих кланов была на высоте, и очень жаль что все так печально закончилось.
Пока Ляля пишет мемуары, я дам немного сухой статистики первого раунда.
Явка на бой 44-39 в пользу сд, расклон 14-10 в пользу сд, забивание клеток(мороки их расклон и питы) 70-48 в пользу сд, и того забивание поля, 128-97 в пользу сд. Прожатые имуны к боевой 11-7 в пользу ос.
Потери за раунд оригиналы: 4 сд, все от старости, ни одного из померших никто даже не поцарапал, ос 6 из них 4 от старости, но Реди и Агуша быди напуганы и убиты синими ударами, доминатор был убит критами, Пабло убит синими ударами. Остальные потери 17-17.
А теперь самые интересные цифры урон нанесенный по оригиналам за первы раунд: СД нанесло - 118689 ОС нанесло - 19274.
Теперь по самому бою, сд сделало ставку на быстрый влет, итог за 15 сек боя влет 26-7 в пользу сд, что дает им возможность быстрее и главное более качественно прикрыться мороками и питами, дальше идет работа вторыми свитками 13-1 по напуганным в пользу сд (учитывая что % срабатывания 40%), Джульета, Доминатор и Пабло напуганы волшебными эликсирами. 2 Наших проклинателя Эни и Арном едят имуны к боевой, Колекционер стоит на прокле, но в конце начинается лаг боя, который приводит к тому что он за 15 сек не может прожать проклю, дальше идут просто массовые замерзания.
Сложив все эти цифры, ответ очевиден кто примерял бы кубок победителя не случись лаги.
Борн понимает что вина за бой полностью лежит на нем и принял единственно правильное решение, вернуть упивы в двойном размере и перенести турнир до устранения проблем. Оба клана отлаживали дела, подстраивали графики, брали отгулы, и я надеюсь главы договорятся о проведении переигровки.
Ну и немножко юмора, номинация самый полезный игрок, он подсказывает всему королевству куда правильно клониться кого бить))))))

15:07:07 * Ехидный Эльф Анапыч клон 1 (9900) (9900) размахнувшись нанёс Гном Морок Дриады (3745) (3745) великолепный пинок по левой руке на 0
15:07:07 * Непобедимый Эльф Анапыч клон 1 (9900) (9900) с криками "банзай" вломил Гном Морок Дриады (3745) (3745) сокрушительный удар по ногам на 0
15:07:07 * Наглый Эльф Анапыч клон 1 (9900) (9900) с криками "за Победу" нанёс Гном Морок Дриады (3745) (3745) невероятный тычок по правой руке на 0
15:07:07 * Подлый Эльф Анапыч клон 1 (9900) (9900) оправившись вломил Гном Морок Дриады (3745) (3745) критический пинок по голове на 0
15:07:07 * Человек *Страшилка заблокировал удар Эльф Анапыч (9900) (9642) по голове и ответил ударом на 258
15:07:07 Человек *Страшилка (11881) (11970) получил 89 здоровья
15:07:07 * Человек *Страшилка заблокировал удар Эльф Анапыч (9642) (9415) по ногам и ответил ударом на 227
15:07:07 Человек *Страшилка (11970) (12065) получил 95 здоровья
15:07:07 * Человек *Страшилка заблокировал удар Эльф Анапыч (9415) (9177) по голове и ответил ударом на 238
15:07:07 Человек *Страшилка (12065) (12160) получил 95 здоровья
15:07:07 * Человек *Страшилка заблокировал удар Эльф Анапыч (9177) (8939) по ногам и ответил ударом на 238
Показать больше
26  ответов, последние: newPK, Morgan, Торин, el problema, Zinkarla
-1
Доблесть и емянки
[El]TAN_SAN16 
17:28, 20.12.2021
Предлагаю сделать возможность менять емянку свою на доблесть вот создал человек потом понил что она ему не нужна раз и обменял иё на то что потратил на ниё было бы хорошо
Показать больше
5  ответов, последние: Morgan, Маруся, Андрей Александрович, Робин Гад, Дебошир клон 1
0
Дроп золотых инструментов
[Or]LiMoBaY16 
02:11, 20.12.2021
Предлогаю сделать дроп золотых инструментов одинаковый для всех, а так получается блокером не реально выбить золотой инструмент или как допустим у крита или удачника
Показать больше
5  ответов, последние: Morgan, esik., Only Sky, esik., !Тор!
0
Быстрое перемещение.
[El]Ё16 
11:19, 20.12.2021
Предлагаю добавить кнопки быстрого перемещения из комнаты в комнату, которые игрок может добавить сам
на пример: из тронки в Колизей и обратно ,из дома в лес и обратно, из дома бойцов в тронку и обратно.
Таким образом это будет сделано для удобствами игроку нужно будет щелкнуть не 3-4 раза а всего 1-2(в зависимости от реализации идеи.)
Показать больше
2  ответа, последние: Morgan, Morgan
0
Големы
[Or]Morgan17 
15:58, 18.12.2021
Предлагаю актулизировать големов, профа очень дорогая и не выгодная, что бы не трогать мороков, можно ли усилить големов? чтобы был смысл их качать и новичкам хоть какие то активы для самообороны, да и если хотим впринципе иметь эту профу, получается что те кто качают эту профу уходят в огромный минус, а сила големов оставляет желать лучшего, за эти бабки можно пару моров купить и качнуть
Показать больше
10  ответов, последние: Morgan, Тен, Zinkarla, Morgan, Тен
3
Оживить ПБ и Хаоты
[Hm]_Амидамару_14 
09:06, 04.12.2021
В связи с тем что в игре и так не много народу, а много ботов, а в пб ходят очень редко... да и в хаотах не всегда есть народец...
Предлагаю оживить бои и добавить доступ вступления в бои ботов когда в заявке всего 1 персонаж.
А так же в ПБ если ни кого нет пусть вступают боты.
А то все раскаченные сидят в крафте....
Показать больше
10  ответов, последние: esik., esik., Холодец-Молодец, Арнор !, Холодец-Молодец
0
Замена ПБ, Новый вид хаотического боя!
[Hm]_Амидамару_14 
17:55, 16.12.2021
Предлагаю сделать новый вид ПБ ,можно даже убрать старые)
-2 команды
-карта 16 человек
-вид карты стандарт хаотического боя
- клоны отсутствуют
-разбитие стат под вещи как в пб но только без ограничений, хоть все в бронь поставь из имеющихся вещей )
-стат на 1 вещь 50 очков(суммарно выходит 850 стата на игрока )
- упивы отсутствуют
-книга магии и боевая магия отсутствуют
-перки можно
-вместо опыта давать доблесть
- доблесть дается за каждого убитого противника (например 8/8 бой,в команде противника я убил 5 человек , получил за каждого по 100 ну или там по 500 доблести в сумме 500 или 2500 доблести )


Показать больше
3  ответа, последние: newPK, _Амидамару_, Ufolog