Форум

1
Чат центральной площади
[El]Grim Sky13 
14:13, 30.09.2021
Ни для кого не секрет, что общение, чат - самая важная составляющая онлайн игр, просьба реализовать возможность разговаривать на цп независимо от текущий локации, по аналогии с клановым и союзным чатом. С возможностью отключить его через фильтры. Нас ведь немного, но мы в касках ) я не могу разговаривать со всеми, когда хилюсь в тронке, когда застрял в колизее в комнате из 14 человек, когда крафчу в кузне, считаю что такая мера поспособствует повышению онлайна и интереса к игре, а самое главное, найдет нам новых друзей (и врагов:)))
Показать больше
9  ответов, последние: Тен, Grim Sky, Morgan, Полудима, Тен
1
Последний заход в игру
[Or]!*Мать*!19 
21:53, 26.09.2021
Предлагаю в регистратуре обозначать не только дату и время вступления в клан .но и заход в игру )
Показать больше
18  ответов, последние: ANRIAL, ! АриоХ !, Ufolog, Полудима, Торин
0
Лог Убийцы
[Or]Morgan17 
12:21, 25.09.2021
Предложение следующие, сделать в завершенном логе боя, как и в текущем можно, кто кого убил, допустим клон убил твой то тебе +

Это будет выглядеть в таблице, чтобы страна знала своих героев


Допустим

Дебошир (какой то знак убийства) Морган
Драмма Кинг () Кассиопея
Показать больше
6  ответов, последние: ANRIAL, Арнор !, Торин, XpaHuTe/ib, Morgan
-2
Именные с ф4 до ф6
[El]Baba Voss15 
10:05, 26.09.2021
Вижу ввели покупку именных за доблесть увеличили с ф4 до ф6. А как теперь быть людям, которые с ф4 до ф6 апались за золото, будет ли какая-то компенсация? В доблести например или золоте?
Показать больше
29  ответов, последние: Morgan, Morgan, Турук Макто, _Амидамару_, _Амидамару_
8
Время=деньги(или история с доблестніми имянками)
[El]Ufolog19 
00:34, 24.09.2021
Сразу без воды
Тем кто готов потратит деньги сделали ф9 - молодци!!) ЗА КАЖДОГО РАД)

Тем кто потратил время, немного не комфортно понимать что это было слегка зря,

Что я предлагаю, повысить уровень именных за доблесть, было бы гуманно до 7-го, но хотябы до 6-го повысте, что кто думает? пишем свои за или потив
Показать больше
46  ответов, последние: Ымгыр, Ufolog, ВолшебствО, Shutnick, Северянин
1
Официальная помощь в ЧЗ
[El]Ufolog19 
11:52, 22.09.2021
Может , дать бы возможность офциальным турнирным наёмникам, получать оплату за "вождение" в ЧЗ ? Народ всеравно водит, народ ищет тех кто сводит или вообще всю медаль качнуть "поможет"
Не порали легализиреват это дело, чтобы "водящий" мог получать какихто 50 серебар или 5 голды за этаж ... а не искать ободные варианты... еслим не предлогают водить в чз за оплату на карту или на перса, то уверен кто то это уже давно делает... Давайте помогать нашему миру развивватся официально а не внегласно
Показать больше
7  ответов, последние: !Чиновник!, Eidechse, Zinkarla, Black wolf, Андрей Александрович
2
Призрачны замки
[Hm]IL Cacciatore26 
15:25, 22.09.2021
я уже как то писал топ про вечные сливы на пз, были как те кто согласен, и те кто против, но так никто и не предложил как изменить ПЗ, раз ставки начинаются с воскресенья и заканчиваются в среду в 11 часов, то у многих всегда ответ один, я ставил за ранее и не знал что в среду не могу. так как уже ввели закон за сливы в хаотах, думаю было разумно применять и к ПЗ, но что такое штраф 1600 серых за ПЗ?) думаю это очень мало, так как тот кто слили лишает команду х2 на неделю, и потолка в 100 к опыта, предлагаю внести в ПЗ следующие изменения:

1) подачу заявки оставить без изменения,
2) в среду в 11 часов игроки чьи ставки прошли, получают уведомление о том что они попали на призрачны замки, без указания за какую сторону,
3) с 11 часов до 12,30 те кому пришло уведомление должны придти на ПЗ и подтвердить свое участие, ( но так же не видя за какую он сторону)
4) если игрок понимает что не может играть он не подтверждает, и ему возвращается его ставка.
5) далее с 12,30 до 13.30 с расчета сколько игроков не подтвердило участие, приглашение на участие в ПЗ идет по нижестоящей от размера ставки, и на подтверждение игроку который будет заменять дается 10 минут.
6) в 13.30 уже открываются окна команд, и игрок видит кто у него в команде, и так же в 14.00 начало ПЗ,
7) те кто после подтверждения не пришли на пз, пришли без имун и вылетели, замерзли и не играют наказывать штрафом в размере х10 от штрафа в хаоте, то есть 16000 серых,, на неделю не зависимо выиграла его команда или нет делать -х2 потолок опыта, и минус х2 коэф опыта, так же на неделю увеличивать отдых между крафтом в 2 раза.

наказывать сразу за каждый факт, убрать к ПЗ термин систематическое, так как ПЗ и так раз в неделю, а если после подтверждения человек не играет и подставляет свою команду значит он понимает что ему за это будет,
люди которые не могут играть не подтвердят и получат свою ставку обратно, те кто не прошел почат возможность попасть на ПЗ заменив кого то.
Показать больше
19  ответов, последние: Билл Шифр, 2GOOD4YOU, Shutnick, PoliNochka, Вауэффект
1
Чат
[Or]Morgan17 
11:17, 15.09.2021
Сделать иконку переключения чата, торговый, общий, так как все игроки при деле, на хаоте допустим и чат не видят, также торговый именно в комнате аука, неудобно, а так будет больше общения
Показать больше
3  ответа, последние: Morgan, Арнор !, Morgan
0
Одевание в ДБ превращающееся в авто ход в бою(
[Hm]Garik16 
15:00, 15.09.2021
Прошу внести соответствующие программные корректировки, чтоб одевание в ДБ не превращалось в принеприятнейшее событие в виде авто хода в бою( Да, иногда, например при ПЗ, иное, ты предполагаешь когда начнется бой, и все же. А вот например ты подал заявку, или присоединился к заявке в Хаоты, и в ДБ осуществляешь переодевание, при этом в следующую секунду ты на поле боя и уже тобою сделан ход. Сделайте так, чтобы программно в таких случаях не одевалась вещь. P.S. прошу рассмотреть вопрос о возмещении ущерба всем пострадавшим от таковых, подчеркиваю не зависящих от геймера, ситуаций. Причиной этой просьбе послужил двойной облом в течении одного дня по указанным причинам, второй из них с ПЗ(((
Показать больше
2  ответа, последние: Вауэффект, Глубинный
0
рейтинг Репутации "Воин Средиземья" и Мракоборца
[El]Ufolog19 
23:44, 14.09.2021
ДОбавте в рейтинг персонажей выборку по Репутация ЧЗ и Хаотов, пускай город знает своих героев
Показать больше
2  ответа, последние: Вауэффект, ! АриоХ !
-2
Рыцарство
[Or]Morgan17 
17:13, 13.09.2021
Бесполезная вещь, давайте предлагать чтобы изменить в этой функции


Предлагаю сделать увеличение всех статов на 10% именно игроку, а на какое время уже думать
Показать больше
2  ответа, последние: -Smile-, ! АриоХ !
1
По поводу волшебных эликсиров.
[Hm]WasBornForJustice15 
17:23, 13.09.2021
Очень часто слышу со всех сторон, что мол волшебный эликсир ловкости (тот который пугает противника) работает не правильно. Хочу тут пояснить как он работает и почему так. Постараюсь изложить все по пунктам.

1. Начну наверное с отличий испуга, наложенного игроком со школой магии "Боец" и испугом, наложенным эликсиром. Испуг, который накладывается "Бойцом" работает ровно 1 раунд, потому что это заклинание накладывается в начале раунда (начало раунда - это условно. Смысл в том, что цель заклинания еще не делала ход). То есть заклинание, наложенное "Бойцом" в любом случае отработает и даст свой эффект на развитие боя, если конечно цель заклинания еще не сделала ход. А вот заклинание, наложенное магическим эликсиром ловкости, пишется в одном раунде в момент обсчета ударов, но по факту может сработать только в следующем раунде, потому что в этом уже все ходы сделаны и обсчет всех ударов происходит одновременно. То есть нет возможности снять условно говоря 2 блока с цели заклинания, потому что очередность обсчета ударов - вещь случайная. С точки зрения сервера все удары происходят одновременно.

2. Теперь по скольку магия от магического эликсира начинает работать в следующем раунде, после которого были нанесены удары, которые привели к наложению этого заклинания - вытекает следующая особенность этого эликсира. Если бы он работал только один раунд, то в замесах где есть проклятия каждого 2-ого раунда - он бы вообще никогда не сработал, потому что его эффект всегда попадал бы на проклятый раунд и в следующем раунде после проклятого - эффект снимался бы. Поэтому испуг от элика работает 2 раунда. В боях с проклями это по сути приводит только к одному раунду под испугом, а в боях где нет проклей - испуг действует два раунда.


Показать больше
7  ответов, последние: Андрей Александрович, Ымгыр, Андрей Александрович, Only Sky, azrael
0
Одевание в ДБ превращающееся в авто ход в бою(
[Hm]Garik16 
14:38, 15.09.2021
Прошу внести соответствующие программные корректировки, чтоб одевание в ДБ не превращалось в принеприятнейшее событие в виде авто хода в бою( Да, иногда, например при ПЗ, иное, ты предполагаешь когда начнется бой, и все же. А вот например ты подал заявку, или присоединился к заявке в Хаоты, и в ДБ осуществляешь переодевание, при этом в следующую секунду ты на поле боя и уже тобою сделан ход. Сделайте так, чтобы программно в таких случаях не одевалась вещь. P.S. прошу рассмотреть вопрос о возмещении ущерба всем пострадавшим от таковых, подчеркиваю не зависящих от геймера, ситуаций. Причиной этой просьбе послужил двойной облом в течении одного дня по указанным причинам, второй из них с ПЗ(((
Показать больше
0  ответов
-1
Новая профессия Рыболов
[El]Галлеан16 
10:46, 07.09.2021
Предлагаю ввести в игре пруд и профессию рыболов.
Рыбу можно использовать как корм своим питомцам, или перерабатывать на чешуйки которые бы усиливали имяны как от свитков усиления.
Показать больше
10  ответов, последние: Ufolog, Morgan, Only Sky, Маруся, Zinkarla
-2
Бои на 30 сек
[El]Варяг14 
14:09, 12.09.2021
Добрый день.

Хотелось бы сделать такое предложение:
всем участникам боев на 30 сек давать титул в инфу "(ред.
[Hm]БЕЛАЯ ГОСПОЖА18
) проекта"
сделать к ней несколько ступеней, например так:
0-100 участий - Начинающий(ред.
[Hm]БЕЛАЯ ГОСПОЖА18
) проекта
и после достижения 100 участий внести ему деревянную медаль в инфу и наказание/поощрение на -10% всех статов (понижение на 10%) на 60 дней
101-200 участий Уверенный (ред.
[Hm]БЕЛАЯ ГОСПОЖА18
) проекта
, так же выдать бронзовую медаль и -20% всех стат на 60 дней
201-300 участий Окончательный (ред.
[Hm]БЕЛАЯ ГОСПОЖА18
) проекта
, так же выдать серебряную медаль и -30: всех стат на 90 дней
301 и выше участий Бог (ред.
[Hm]БЕЛАЯ ГОСПОЖА18
) проекта
, выдать наивысшую золотую медаль и -50% всех стат на 180 дней

Считайте это шуточным предложением или настоящим.
Почему, спросите, а ответ очевиден. Подумайте, говорят полезно.
Если кого-то коробит от правды, можно слово "(ред.
[Hm]БЕЛАЯ ГОСПОЖА18
) " заменить, на что-то более достойное на их взгляд.
Показать больше
6  ответов, последние: Morgan, Фантазёр, Андрей Александрович, Маруся, Тен
-2
Кланы без активности
[El]Bratka19 
00:38, 05.09.2021
Вот и новость Чемпионат Средиземья сезон "Осень 2021". У нас в Королевстве 14 кланов и некоторые из них имеют 1-2 членов клана. Я не вижу смысла в существовании таких кланов тем более когда главка передана мультам. Более того эти кланы замедляют проведение чемпионата.

Поэтому предлагаю следующее:

1. Расформировать кланы насчитывающих менее 9 участникив клана (количество необходимо для пещеры)
2. При создании нового клана давать срок 3 месяца для комплектования состава клана к минимум 9 человек. (в противном случае клан подлежит расформированию)
3. Ликвидировать кланы которые 3 месяца подряд не подаются ни на один турнир (клановый, храм или пещеру)

Эти введение побуждают кланы объединяться как минимум в кланы которые будут способны показывать какие-то результаты на турнирах (клановых, ПБ и на Чемпионате).
Показать больше
31  ответов, последние: Маруся, Black wolf, Чернамор, Вауэффект, Вауэффект
3
Звуковое оповещение.
[Gn]Кодэн16 
14:16, 09.09.2021
Приветствую всех. Предлагаю ввести звуковое оповещение для боя с "Дух Леса", которое существует у нас в игре при старте Хаотического боя, а так же Поля Битв.

Порой ткнешь на добычу ресурса и тут же прикроешь окно игры, а в итоге буквально доли секунды хватает, чтобы не заметить, что на тебя напал Дух Леса и все ресурсы теряешь.
Показать больше
16  ответов, последние: Добытчик, Торин, Турук Макто, Scorpion, Кодэн
3
Суд 5 Королей
[El]ShamaN99914 
15:36, 01.09.2021
А не по ра ли нам создать Суд 5 Королей, назначить на должность Главного судьи, и еще пару судей игры.

(ред.
[El]Scorpion22
)

А имея суд, можно подать на апелляцию, и дракона наказывать...

Драконы это не игроки, они считаются как работниками проекта.

Так суд с Судьями пусть будут так же работниками проекта, которые будут регулировать работу Драконов
Показать больше
19  ответов, последние: Чернамор, Дебошир клон 1, ! АриоХ !, Johnny Sins, Робин Гад
-6
Призрачные замки
[Hm]IL Cacciatore26 
11:37, 25.08.2021
в связи с тем что участились случаи, когда люди записываются на ПЗ но не играют сам бой, в надежде что команда выиграет и они на халяву будут с х2 опытом и потолком в 100 к, предлагаю внести следующие изменение,
1) ограничение за не явку на неделю продлить на месяц, если записался будь добр не подводить команду придти и играть, а если не уверен что сможешь играть тогда за ранее не записываться.
2) ввести критерий по активности в самом бою, люди которые пришли вылетели из боя, замерзли, не играют, так же прировнять к первой категории, и тоже лишить на месяц возможности играть ПЗ.

что это даст?. прежде чем записываться люди будут думать смогут ли они играть бой, и если не смогут то просто не пойдут, и на их место попадут другие кто сможет играть весь бой
Показать больше
20  ответов, последние: Полудима, Вауэффект, Варяг, Полудима, newPK
0
Планы развития игры от 25.03.2021 20:34
[El]Арнор !17 
19:43, 03.09.2021
Дорогие друзья!
Я хотел бы поделиться с Вами своими планами по развитию игры на среднесрочную перспективу. Чтобы эта новость не превратилась в огромный, сложный для восприятия текст, я развернуто про некоторые изменения описал на форуме - там вы и сможете высказать свое мнение. Может быть я чего-то не учел или забыл - все такие моменты лучше править до ввода, чем после. И так поехали по пунктам:
1) Мне показали уже несколько разных ботов для сбора ресурсов и наверное первое чем я займусь - это будет борьба с ними. Мне видится пока это следующим образом: с некоторой вероятностью в начале крафта на вас может напасть очень слабый дух леса, которого сможет одолеть без особых проблем любой игрок. Но если вы проиграете ему бой, то он отнимет у Вас все ресурсы из сумки и выкинет вас в город, если он напал на Вас в новом лесу.
Готово
2) Упорядочивание работы заклинаний "Магический панцирь", "Веерная защита", "Увернуться от удара", "Напугать противника". Суть в том, что сейчас использование этих заклинаний зависит от того, кто раньше и что смог кастануть - это возможность для получения игрового преимущества от разного рода скриптов и вообще текущая работа связки этих заклинаний выглядит не логично. Подробно что я хочу сделать описано на форуме.
Готово
3) Изменение большого кол-ва свитков классической боевой магии. Сейчас подавляющее большинство этих свитков не пользуется спросом. После изменений которые описаны на форуме бои станут более разнообразные в тактическом плане.
Не готово
4) Ввод новых артефактов гнева, которые должны закрыть потребности оставшихся раскачек. Список артефактов описан на форуме.
Готово
5) Новое ПБ - "Баталия". В двух словах: это будет ПБ, которое состоит из одного боя в комплектах ПБ и с упивом по общим правилам ПБ. Бой 4 на 4 игрока. Подробно описан на форуме.
Готово
6) Новые заклинания магии путей. Рейнджеры получат 3 новых заклинания, у мага будет переделано заклинание "противостояние" и добавлено 2 новых заклинания. Воины получат 2 новых заклинания , одно из которых может быть отражено новой руной. Подробнее на форуме.
Не готово
7) За каждое взятое звание будет даваться 1 стат и 1 очко на мастерства к свободному распределению. Не большой но бесплатный и приятный бонус тем, кто качает активно доблесть.
Не готово
8) Будет проделана большая работа по новому лесу. Пока у меня в голове только общий план без деталей, поэтому тему на форуме пока заводить не буду, а опишу тут общие принципы:
- все кланы получат возможность бесплатно построить по 1 магическому форпосту
- в окрестностях фортов появятся шахты в которых будут добываться големами новые магические ресурсы
- ресурсы будут 3х категорий и по несколько видов внутри каждой . Таким образом один клан не сможет добывать все ресурсы и придется или обмениваться с кем-то или атаковать шахты других кланов
- из этих ресурсов в форпосте можно строить алхимическую и магическую башни. В которых можно из этих же новых ресурсов производить новые эликсиры и заклинания .
Пока как-то так это вижу. То есть общий принцип такой: этот новый функционал будет нацелен на кланы, а не на одиночных крафтеров лесных.
Не готово
Как видите, планов очень много и конечно это работа не на один месяц. Но все это будет обязательно реализовано. Все созданные темы я буду просматривать, поэтому если есть мысли по существу - выкладывайте их туда. Я мог чего-то не учесть. Гвоздями в принципе ничего не прибито и тем более эти работы я пока не начал - так что все можно еще изменить.
Про очередность ввода точно сказать не могу, но это будет примерно в том порядке, как я описал. Может быть только артефакты будут сделаны раньше ... явно до боевой магии.
Можете сделать то что намечено пути магии свитки боевой магии магические форты а уже потом все остальное, тут есть форум где играют игроки и многие изменения им не нравятся.
Так же верните наложения молчания как и было а то человек матерится каждый день и молчит по часу без рецидива.
Не делайте откат делайте нововведение с дополнением и изменением то что уже было изменено не к лучшему.
Повторюсь на форуме все игроки читают кто то высказывается мы готовы помочь при вводе новых нововведений мы готовы помогать.
Показать больше
3  ответа, последние: Полудима, Арнор !, Ufolog