-1
19:47, 25.11.2021
НЕ равноправие ,почему у садовода,огранщика ,кудесника и т д есть личная лавка а у этих проф нет ?предлагаю сделать тоже лавки для данных проф
Показать больше
18
ответов, последние: Katze Stiefel, Brezhnev, Маруся, ! АриоХ !, !*Мать*!

0
08:58, 30.11.2021
Обратил внимание, что в новом лесу не всегда тип найденного при поиске ресурса совпадает с его изображением.
Например: "обыскивая" медь можно найти железо, дуб - красное дерево и наоборот, в золоте тоже можно найти железо.
Почему-то такого не наблюдается только на сосне - она всегда сосна) Это баг или фича?)
Получается некий дисбаланс между ресурсами в новом лесу.
Предгадаю/прошу сделать чтобы все соответствовало друг другу, как в старом лесу.
А то очень неудобным и трудоёмким делается процесс добычи в новом лесу ресурсов отличных от меди и сосны.
И без того влияет фактор уровня профессии, и если даже использовать перк "мастер крафта" - он повысит шанс нахождения ресурса, но ты не знаешь что попадётся.
Приходится за этим делом идти в старый лес в конечном итоге - там ты хотя бы знаешь что добываешь и не тратишь перки впустую.
Показать больше
Например: "обыскивая" медь можно найти железо, дуб - красное дерево и наоборот, в золоте тоже можно найти железо.
Почему-то такого не наблюдается только на сосне - она всегда сосна) Это баг или фича?)
Получается некий дисбаланс между ресурсами в новом лесу.
Предгадаю/прошу сделать чтобы все соответствовало друг другу, как в старом лесу.
А то очень неудобным и трудоёмким делается процесс добычи в новом лесу ресурсов отличных от меди и сосны.
И без того влияет фактор уровня профессии, и если даже использовать перк "мастер крафта" - он повысит шанс нахождения ресурса, но ты не знаешь что попадётся.
Приходится за этим делом идти в старый лес в конечном итоге - там ты хотя бы знаешь что добываешь и не тратишь перки впустую.
3
ответа, последние: Полудима, Johnny Sins, Торин

1
14:29, 25.10.2021
Звание для чего оно и зачем, предлагаю ввести покупку каких то вещей, расходников для определенных званий, доблесть за новое звание, еще массу моментов можно придумать. Думаем
Показать больше
5
ответов, последние: Brezhnev, Master Zero~*!, Master Zero~*!, GromHS, Чан-ук

0
00:43, 28.11.2021
Предлагаю сделать такую кнопку при подаче заявке " Переодев Да - Нет "
Ибо смотреть на этот цирк не хочется от фулов , переоделись и все нищие померли , молчу уже о перевесе маны , так же можно сделать в Хаоте макс 1000 маны .
спасибо .
Показать больше
Ибо смотреть на этот цирк не хочется от фулов , переоделись и все нищие померли , молчу уже о перевесе маны , так же можно сделать в Хаоте макс 1000 маны .
спасибо .
10
ответов, последние: Ufolog, newPK, Маруся, ФИКС, Дебошир

0
02:01, 29.11.2021
Здрасте! Есть такие кому надоело листать дофига вкладок?
Были предложения подклад разбить на отдельный подвид, как вижу не пошло.
Предлагаю - номера страниц дублировать в нижней части списка, по аналогу с художественной мастерской.
Не читать любителям крутить скролл)
Показать больше
Были предложения подклад разбить на отдельный подвид, как вижу не пошло.
Предлагаю - номера страниц дублировать в нижней части списка, по аналогу с художественной мастерской.
Не читать любителям крутить скролл)
0
ответов

1
16:01, 23.11.2021
мне отчего то кажется что многие стали забывать что правилами игры запрещены любые взаимодействия мульта и основы. Бои, продажи и т.д. Ну или не забывать, а юзать возможности не привлекаясь за это к ответственности.
В случае с осадами домов используется схема на ввод к команду оппонента собственных мультов, а это непосредственное использование 2го персонажа в интересах основы.
во-вторых, забить места в команде противника конечно идея здравая, но уж если ввели своего персонажа то играйте им.
С чего вы взяли что можно занять место в команде противника, отлежаться на кровати и влезть свитком/абилкой за своих? это тоже нарушение законов игры. Самые умные или остальных за недоразвитых держите?)
Безнаказанность в этом вопросе с чем связываете то? тем что после осады дома лога команд уже нет?
https://5kings.ru/houseassault.html?hid=205
вот вам текущий пример. он такой не один. и чем дальше - тем хлеще исполнение.
WasBornForJustice, разъясните нам свое виденье ситуации. может все нормально и нам тоже так можно действовать?
Показать больше
В случае с осадами домов используется схема на ввод к команду оппонента собственных мультов, а это непосредственное использование 2го персонажа в интересах основы.
во-вторых, забить места в команде противника конечно идея здравая, но уж если ввели своего персонажа то играйте им.
С чего вы взяли что можно занять место в команде противника, отлежаться на кровати и влезть свитком/абилкой за своих? это тоже нарушение законов игры. Самые умные или остальных за недоразвитых держите?)
Безнаказанность в этом вопросе с чем связываете то? тем что после осады дома лога команд уже нет?
https://5kings.ru/houseassault.html?hid=205
вот вам текущий пример. он такой не один. и чем дальше - тем хлеще исполнение.
WasBornForJustice, разъясните нам свое виденье ситуации. может все нормально и нам тоже так можно действовать?
31
ответов, последние: Дебошир, 2GOOD4YOU, Фантазёр, Zinkarla, Ufolog

1
12:48, 20.11.2021
Предложение очень простое и максимально понятное. Сейчас о турнире обьявляется за несколько дней до него. Конкретно в этот раз турнир был объявлен за 3!!! дня.
Даже если бы я прочитал новость в первую же секунду и с меня сняли значок, я бы всё равно не успел перейти в другой клан для того что бы сыграть этот турнир.
Есть несколько вариантов как сделать так чтоб игрокам было удобней:
1. Сделать стабильный график что бы люди заранее знали когда будут какие турниры и следовательно могли к ним подготовится.
2. Делать анонс за 7-10 дней.
Турниры сейчас стали более важными из-за изменений чемпионата. Возможно в целом систему Лиг стоит переделать.
Показать больше
Даже если бы я прочитал новость в первую же секунду и с меня сняли значок, я бы всё равно не успел перейти в другой клан для того что бы сыграть этот турнир.
Есть несколько вариантов как сделать так чтоб игрокам было удобней:
1. Сделать стабильный график что бы люди заранее знали когда будут какие турниры и следовательно могли к ним подготовится.
2. Делать анонс за 7-10 дней.
Турниры сейчас стали более важными из-за изменений чемпионата. Возможно в целом систему Лиг стоит переделать.
11
ответов, последние: Торин, Андрей Александрович, ANRIAL, -Smile-, mrMikas

0
12:02, 15.11.2021
В атаке/защите фортов сейчас есть 2 проблемы. 2-ая проблема частично вытекает из 1-ой как мне кажется, хотя все таки и существует как самостоятельная тоже частично. И так по пунктам:
Проблема номер 1: дешевая вечная защита фортов камнями. Сейчас форт можно вечно удерживать без боя с атакующими просто пополняя его щит дешевыми камнями. В итоге получается следующая картина: атакующие собирают большую команду чтобы честно сразится за форт, долго плывут на большом кол-ве кораблей, а доплыв утыкаются в щит и улетают в город потому что делать там больше нечего.
Проблема номер 2: если бой за форт все таки принимается (в виду того, что атакующих к примеру сильно меньше), то атакующий может "мариновать" в этом бою защитников, не ломая ворота. В итоге бой длится долгое время без движений и убийств - просто выматывание нервов защищающейся стороне.
Проблема номер 2 решается конечно довольно легко, если ворота форта просто будут автоматически ломаться каждый раунд как будто по ним кто-то бьет.
А что делать с 1-ой проблемой я не знаю.
Какие у вас мысли по поводу двух этих проблем в комплексе ?
Хотелось бы построить такую систему чтобы форт реально было сломать атакующим, не стучась вечно в магический щит и чтобы атакующие не выматывали многочасовыми боями без движения защитников.
Показать больше
Проблема номер 1: дешевая вечная защита фортов камнями. Сейчас форт можно вечно удерживать без боя с атакующими просто пополняя его щит дешевыми камнями. В итоге получается следующая картина: атакующие собирают большую команду чтобы честно сразится за форт, долго плывут на большом кол-ве кораблей, а доплыв утыкаются в щит и улетают в город потому что делать там больше нечего.
Проблема номер 2: если бой за форт все таки принимается (в виду того, что атакующих к примеру сильно меньше), то атакующий может "мариновать" в этом бою защитников, не ломая ворота. В итоге бой длится долгое время без движений и убийств - просто выматывание нервов защищающейся стороне.
Проблема номер 2 решается конечно довольно легко, если ворота форта просто будут автоматически ломаться каждый раунд как будто по ним кто-то бьет.
А что делать с 1-ой проблемой я не знаю.
Какие у вас мысли по поводу двух этих проблем в комплексе ?
Хотелось бы построить такую систему чтобы форт реально было сломать атакующим, не стучась вечно в магический щит и чтобы атакующие не выматывали многочасовыми боями без движения защитников.
60
ответов, последние: !*Мать*!, mrMikas, Арнор !, Храброе сердце, Арнор !

0
21:14, 20.11.2021
С настоящего момента для охоты в новом лесу на зверей больше не требуется благословение лешего.
Требование иметь профессию охотника нужного уровня по прежнему осталось.
Так же напоминаю, что при поражении в бою со зверем в новом лесу вас не выкинет в город с потерей находок.
Вопрос такой если я этого охотника убью шкуры мне перейдут или как ? Он же в город улетит.
Показать больше
Требование иметь профессию охотника нужного уровня по прежнему осталось.
Так же напоминаю, что при поражении в бою со зверем в новом лесу вас не выкинет в город с потерей находок.
Вопрос такой если я этого охотника убью шкуры мне перейдут или как ? Он же в город улетит.
2
ответа, последние: Полудима, Арнор !

-2
20:48, 22.09.2021
3.5 года игры в лабиринт и пб вникуда. просто топ.
Показать больше
30
ответов, последние: Решала., Fearless, d011ar3s, Чан-ук, Маруся

2
15:35, 03.11.2021
"Знаю, что такие сомнительные переносы и огромное кол-во выданной доблести, породило у многих честных игроков желание поднять уровни имянок, чтобы иметь более ощутимое преимущество над такими персонажами и я долго думал над этим вопросом.
Поговорив со многими главами кланов и опытными игроками (как на прямую, так и через 3-их лиц) я принял решение оставить все-таки текущие уровни именных предметов без изменений (максимально 4-ый за доблесть и 6-ой за Золотые эглары). И менять их в обозримом будущем не планирую.
Вместо этого я введу новые артефакты, которые оденутся в руки. Приведу несколько примеров (вообще их будет 8 скорее всего, в том числе один стрелковый)"
Вопрос 1 - Зачем тогда сейчас нужны артефакты, если уровень шмота всетаки поднялся?
Вопрос 2 - Насколько я помню, шмотки древних вводили также для того, чтобы уменьшить время в боях. Но опять таки, с введением Ф9 мы возвратились к тому, с чего начинали. Уже то же пз длится более 2 часов. Зачем тогда вводили шмотки древних? Мы опять возвратились к неубивашкам и затяжным боям, никому ненужным Осталось только ввести опять по 20+ клонов на каждого игрока и мы полностью вернемся к тому, от чего так долго уходили)))
Незнаю как вы, дорогие мои игроки в эту игру, а я немного потерял нить развития персонажа в этой игре... Буду рад какимто дельным объяснениям, что происходит тут у нас
Показать больше
Поговорив со многими главами кланов и опытными игроками (как на прямую, так и через 3-их лиц) я принял решение оставить все-таки текущие уровни именных предметов без изменений (максимально 4-ый за доблесть и 6-ой за Золотые эглары). И менять их в обозримом будущем не планирую.
Вместо этого я введу новые артефакты, которые оденутся в руки. Приведу несколько примеров (вообще их будет 8 скорее всего, в том числе один стрелковый)"
Вопрос 1 - Зачем тогда сейчас нужны артефакты, если уровень шмота всетаки поднялся?
Вопрос 2 - Насколько я помню, шмотки древних вводили также для того, чтобы уменьшить время в боях. Но опять таки, с введением Ф9 мы возвратились к тому, с чего начинали. Уже то же пз длится более 2 часов. Зачем тогда вводили шмотки древних? Мы опять возвратились к неубивашкам и затяжным боям, никому ненужным Осталось только ввести опять по 20+ клонов на каждого игрока и мы полностью вернемся к тому, от чего так долго уходили)))
Незнаю как вы, дорогие мои игроки в эту игру, а я немного потерял нить развития персонажа в этой игре... Буду рад какимто дельным объяснениям, что происходит тут у нас
11
ответов, последние: Решала., azrael, Morgan, mrMikas, araber

5
12:07, 25.10.2021
15 - 16 уровень: +9 статов или 45%
17 - 18 уровень: +11 статов или 55%
19 - 20 уровень: +15 статов или 75%
21 - 22 уровень: +17 статов или 85%
23 - 24 уровни: +19 стата или 95%
25 - 26 уровни: +21 статов или 105%
19 -20 уровень счего то вдруг , неожиданно негаданно получил привилегии в увеличении стата... без совестно кинув существующих ныне кузнецов 17-го
приведу намек по толще
+7/+35%/-35% - Золотые эглары 10 ( Золотые эглары 20* )
+9/+45%/-45% - Золотые эглары 15 ( Золотые эглары 30* )
+11/+55%/-55% - Золотые эглары 25 ( Золотые эглары 50* )
+13/+65%/-65% - Золотые эглары 50 ( Золотые эглары 100* )
+15/+75%/-75% - Золотые эглары 75 ( Золотые эглары 150* )
+17/+85%/-85% - Золотые эглары 100 ( Золотые эглары 200* )
в игре стали доступны сразу 2 ДВА Карл уровня камней, которые можно купить или оба заказать только у кузнеца топ лвл . Всегда было последний камень ставит ТОП кузнец под перком, предпоследний ставит под перком кузнец уровнем ниже... а теперь же разрыв космический!!! Очень однобоко, и очень не обдуманно! хотите камни 85% у топ кузнеца, не вопрос смените сетку, пускай 19-20 ставит 15(17)/75(85) но тогда 17-18 ставит 13(15)/65(75) или же продолжение должно соблюдать рание применимую логику и 19-20 лвл ставит камни 13(15)/65(75) а камний 17/75 ждут 21-й лвл кузнеца
Показать больше
17 - 18 уровень: +11 статов или 55%
19 - 20 уровень: +15 статов или 75%
21 - 22 уровень: +17 статов или 85%
23 - 24 уровни: +19 стата или 95%
25 - 26 уровни: +21 статов или 105%
19 -20 уровень счего то вдруг , неожиданно негаданно получил привилегии в увеличении стата... без совестно кинув существующих ныне кузнецов 17-го
приведу намек по толще
+7/+35%/-35% - Золотые эглары 10 ( Золотые эглары 20* )
+9/+45%/-45% - Золотые эглары 15 ( Золотые эглары 30* )
+11/+55%/-55% - Золотые эглары 25 ( Золотые эглары 50* )
+13/+65%/-65% - Золотые эглары 50 ( Золотые эглары 100* )
+15/+75%/-75% - Золотые эглары 75 ( Золотые эглары 150* )
+17/+85%/-85% - Золотые эглары 100 ( Золотые эглары 200* )
в игре стали доступны сразу 2 ДВА Карл уровня камней, которые можно купить или оба заказать только у кузнеца топ лвл . Всегда было последний камень ставит ТОП кузнец под перком, предпоследний ставит под перком кузнец уровнем ниже... а теперь же разрыв космический!!! Очень однобоко, и очень не обдуманно! хотите камни 85% у топ кузнеца, не вопрос смените сетку, пускай 19-20 ставит 15(17)/75(85) но тогда 17-18 ставит 13(15)/65(75) или же продолжение должно соблюдать рание применимую логику и 19-20 лвл ставит камни 13(15)/65(75) а камний 17/75 ждут 21-й лвл кузнеца
34
ответов, последние: Решала., Торин, Ufolog, Торин, Ufolog

0
22:14, 15.11.2021
Сделайте чтобы пещера стартовала, даже если кто-то не подтвердил, и вместо неподтвержденного мог влететь следующий в очереди
Показать больше
2
ответа, последние: Холодец-Молодец, Ufolog

-3
11:07, 08.11.2021
Предлагаю ввести обмен в гос скупке монет которые получаем в ЧЗ на этажах на элики или другие плюшки.
Сейчас например при наличии зеленой медали монеты с 1 и 2 этажа просто сгорают, а ведь это не справедливо. необходимо ввести возможность обмена не нужных монет на что то путное.
Прошу поддержать и написать на что можно менять монеты с ЧЗ.
Показать больше
Сейчас например при наличии зеленой медали монеты с 1 и 2 этажа просто сгорают, а ведь это не справедливо. необходимо ввести возможность обмена не нужных монет на что то путное.
Прошу поддержать и написать на что можно менять монеты с ЧЗ.
8
ответов, последние: newPK, Андрей Александрович, Торин, Тен, Black wolf

0
01:33, 13.11.2021
Любой персонаж через дилера игры за 1000 золота может добавить к имени любого персонажа погонялово, кличку, прозвище.
Срок прозвища 1 неделя, и не должно содержать прямых оскорблений, проверяется драконами и утверждается древним.
Допустим игрок заходит в игру, а его ник выглядит следующим образом - Теза (Кучерявая ресница), или PoliNochka (Монобровь), Katze Stiefel (Блохастый Скоттиш-страйт), Only Sky (Самый классный мужик), ыыыыы))) при наведении на прозвище должна выезжать табличка, кто выдал прозвище и сколько времени осталось. При этом прозвище не должно быть прямым оскорблением, но должны допускать подколы )
Показать больше
Срок прозвища 1 неделя, и не должно содержать прямых оскорблений, проверяется драконами и утверждается древним.
Допустим игрок заходит в игру, а его ник выглядит следующим образом - Теза (Кучерявая ресница), или PoliNochka (Монобровь), Katze Stiefel (Блохастый Скоттиш-страйт), Only Sky (Самый классный мужик), ыыыыы))) при наведении на прозвище должна выезжать табличка, кто выдал прозвище и сколько времени осталось. При этом прозвище не должно быть прямым оскорблением, но должны допускать подколы )
6
ответов, последние: Арнорка клон 4, Johnny Sins, Only Sky, Johnny Sins, Холодец-Молодец

4
00:12, 09.10.2021
Пожалуйста сделайте Личный Турнир по уровням.
Так хоть интересно будет. А то как 2 левелу победить 6-7 или же 8 левелу 11-12
Показать больше
Так хоть интересно будет. А то как 2 левелу победить 6-7 или же 8 левелу 11-12
46
ответов, последние: Adoveek, WasBornForJustice, Ымгыр, Яхо, p0kerface

0
18:04, 11.11.2021
Почти на все локации есть портал из дома, кроме как к магу. В то время как там есть профы кудесника по которой нужна трава, слитки и бревна и профа чародея для которой нужна трава. Все эти ресурсы может отнять разбойник и для спокойной работы хотелось бы иметь портал, не говоря о том, чтобы закупаться имунами и прочими свитками, не выходя из дома.
Мое предложение:
Добавить возможность постройки в доме портала к магу
Показать больше
Мое предложение:
Добавить возможность постройки в доме портала к магу
12
ответов, последние: Андрей Александрович, Торин, Katze Stiefel, Царь, Spirit

-2
16:56, 02.11.2021
предлагаю ограничить переодев в хаотах - ну скажем максимум до 5 вещей, а то некоторые особы совсем не убиваемы и демонстрируют свой гардероб, никакой тактики и стратегии
Показать больше
10
ответов, последние: Торин, Zinkarla, ФИКС, ANRIAL, Ufolog

0
23:23, 05.11.2021
Сделайте пожалуйста кнопка сдать все ресурсы сразу!
Показать больше
6
ответов, последние: Торин, Black wolf, ANRIAL, Shutnick, Андрей Александрович

-1

