3
04:38, 29.10.2021
Разделите поиск по подкладкам и по вещам ради всего святого) захожу в раздел амуниции а там 40 страниц из которых 35 страниц подкладки)
Пусть в амуниции будут только вещи и отдельная строка для подкладок.
Показать больше
Пусть в амуниции будут только вещи и отдельная строка для подкладок.
16
ответов, последние: Вауэффект, Полудима, ! АриоХ !, Brezhnev, Fearless

0
12:23, 22.10.2021
Предлагаю лишать иммунитета от нападения персонажей чей возраст меньше 7 дней, если они сами совершают нападения. Потому что некоторые слишком умные пользуясь этим иммунитетом, создают мультов и нападают ими.
Показать больше
7
ответов, последние: HulK, azrael, Торин, Андрей Александрович, Bugs Bunny

-2
19:55, 03.11.2021
+1 клон если кто-то вмешался против
допустим :
1 (3 клона ) на 1 (3 клона )
1 (4 клона ) на 2 (по 3 клона )
Показать больше
допустим :
1 (3 клона ) на 1 (3 клона )
1 (4 клона ) на 2 (по 3 клона )
6
ответов, последние: Morgan, HulK, HulK, Ufolog, Вауэффект

0
01:24, 03.11.2021
С духа леса падали бы плюшки и еще бы сделали инструменты сокращающие время переработки руды и бревен
Показать больше
1
ответ, последние: Вауэффект

1
09:44, 02.11.2021
Сделайте для удобства в лавке кнопку накормить, а то купи корм, перейди в ДБ, там накорми. Либо если можно автоматическое использование корма если он закуплен заранее.
Также со свитками и эликсирами - если можно добавить кнопку - использовать на питомца, чтобы не перекладывать туда-сюда
И касаемо ремонта вещей питомца - не очень удобно каждую вещь чинить поотдельности. Добавьте кнопку починить всё
Показать больше
Также со свитками и эликсирами - если можно добавить кнопку - использовать на питомца, чтобы не перекладывать туда-сюда
И касаемо ремонта вещей питомца - не очень удобно каждую вещь чинить поотдельности. Добавьте кнопку починить всё
1
ответ, последние: Fearless

6
12:32, 27.10.2021
Призрачные замки приносят хороший фан и плюшки. НО! Перейдя на 14лвл фан ушел.
Вызвано это тем, что рандомный разброс игроков кидает за одну команду 8 фулов, за вторую только в упиве 5к рейта у трех персонажей наберется.
Соответственно инфа быстро расходится, кто за какую команду будет играть, и одна из команд сливается еще до начала боя:
11:59 *** приватно: Brezhnev: та там толку 0 играть)) там фул состав
12:06 *** приватно: Brezhnev: 3 человека смогут упится больше 5к у нас а там 8 фулов что там играть?
И так почти каждое пз...
МОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ:
1. Скрыть полностью ники участников Призрачных Замков до начала боя (не только противников, но и союзников)
Не зная, кто будет противник и союзник, не будет подобных преждевременных сливов, а когда ты уже упит, в имунах, то можно и попробовать.
2. Программно реализовать баланс между участниками
В игре зашит счетчик по максимальному рейту как с упивом, так и без. На основе этого счетчика, распределять игроков по командам, согласно зафиксированного ранее максимального рейта БЕЗ УПИВА. (по принципу хаотного распределения).
P.S Оба пункта приведут к более масштабным упивам и тратам, но в то же время к более интересным и захватывающим боям на ПЗ.
Показать больше
Вызвано это тем, что рандомный разброс игроков кидает за одну команду 8 фулов, за вторую только в упиве 5к рейта у трех персонажей наберется.
Соответственно инфа быстро расходится, кто за какую команду будет играть, и одна из команд сливается еще до начала боя:
11:59 *** приватно: Brezhnev: та там толку 0 играть)) там фул состав
12:06 *** приватно: Brezhnev: 3 человека смогут упится больше 5к у нас а там 8 фулов что там играть?
И так почти каждое пз...
МОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ:
1. Скрыть полностью ники участников Призрачных Замков до начала боя (не только противников, но и союзников)
Не зная, кто будет противник и союзник, не будет подобных преждевременных сливов, а когда ты уже упит, в имунах, то можно и попробовать.
2. Программно реализовать баланс между участниками
В игре зашит счетчик по максимальному рейту как с упивом, так и без. На основе этого счетчика, распределять игроков по командам, согласно зафиксированного ранее максимального рейта БЕЗ УПИВА. (по принципу хаотного распределения).
P.S Оба пункта приведут к более масштабным упивам и тратам, но в то же время к более интересным и захватывающим боям на ПЗ.
29
ответов, последние: Fearless, Ufolog, Арнор !, Вауэффект, Арнор !

1
17:10, 01.11.2021
Предлагаю сделать наказание , кто не подтверждает ПБ.
например: Чтоб они в течении 15 минут не смогли подать заявку в ПБ.
Показать больше
например: Чтоб они в течении 15 минут не смогли подать заявку в ПБ.
1
ответ, последние: Арнор !

1
11:06, 30.10.2021
Предлогаю для зрелищности, ввести клановый ПБ турнир - для Глав Кланов и их лучшых бойцов.
Бои по правилам класического ПБ арена 2х2.
Заявка из 6-ти человек(глава и 5 обьых участников клана), но в бой попадает только 2-а - !обязательно! Глава клана и тот - кто в момент старта находится в комнате - Арена турниров! или рандомно, кто то 1-н, из всех записанных на турнир. Если глава клана не находится в игре, в бой попадает только 1 учасник клана из записанных в стартовый состав
Таким же образом можно ввести и турнир по ПБ лабиринт и по ПБ баталия, достижения в таких турнирах добавятса в зачет на нововм виде чемпионата , чем еще больше разнообразят игру и возможности разных кланов
Показать больше
Бои по правилам класического ПБ арена 2х2.
Заявка из 6-ти человек(глава и 5 обьых участников клана), но в бой попадает только 2-а - !обязательно! Глава клана и тот - кто в момент старта находится в комнате - Арена турниров! или рандомно, кто то 1-н, из всех записанных на турнир. Если глава клана не находится в игре, в бой попадает только 1 учасник клана из записанных в стартовый состав
Таким же образом можно ввести и турнир по ПБ лабиринт и по ПБ баталия, достижения в таких турнирах добавятса в зачет на нововм виде чемпионата , чем еще больше разнообразят игру и возможности разных кланов
4
ответа, последние: Тен, Morgan, Din Djarin, Арнор !

0
17:29, 20.10.2021
Всем привет.
Предлагаю в период с 29 октября с 23.00 до 07 ноября до 23.00 сделать коэффициент на опыт и доблесть х2.
Просто у нас в РФ признали эти дни нерабочими и как говориться это хороший шанс прокачать своего персонажа честно )))
Да и для новеньких пришедших хорошая тема и для крафтеров рай и для самих качеров.
В общем для проекта в целом.
Показать больше
Предлагаю в период с 29 октября с 23.00 до 07 ноября до 23.00 сделать коэффициент на опыт и доблесть х2.
Просто у нас в РФ признали эти дни нерабочими и как говориться это хороший шанс прокачать своего персонажа честно )))
Да и для новеньких пришедших хорошая тема и для крафтеров рай и для самих качеров.
В общем для проекта в целом.
10
ответов, последние: Кукла Вуду-, ANRIAL, Варяг, Развал#, Morgan

0
15:34, 28.10.2021
Предлагают вести ездовое животное, типа лошашь, ход будет 2-3 клетки и статы какие то давать будет
Показать больше
0
ответов

0
16:07, 27.10.2021
Предлагаю обозначать цвет шлема игрока на боевом поле цветом отличающимся от его же клонов.
В который раз сталкиваюсь с таким моментом, когда стоит отвлечься и теряешь ориентир, ошибочно делаешь ход и как факт замерзаешь в бою!
Играть будет удобнее, на поле всегда видишь себя по цвету.
Заранее спасибо!
Показать больше
В который раз сталкиваюсь с таким моментом, когда стоит отвлечься и теряешь ориентир, ошибочно делаешь ход и как факт замерзаешь в бою!
Играть будет удобнее, на поле всегда видишь себя по цвету.
Заранее спасибо!
6
ответов, последние: Холодец-Молодец, Katze Stiefel, ! АриоХ !, Полудима, BorisBrejcha

-5
20:43, 19.10.2021
Предлагаю изменить систему сбора травы.Как и в других проектах,предлагаю сделать так:кто первый успел подхватить траву,тот и добывает..Это,в принципе,уравняет шансы не реальщиков к реальщикам(каждый второй перебивает клён или бес за счёт свитков за золото или ОА),мои шансы равны 10% за целый день сорвать пару кленов..С этим изменением тем самым шансы наши будут 50 на 50.
Ребят,кто прочитал,выскажите свое мнение.Спасибо
Показать больше
Ребят,кто прочитал,выскажите свое мнение.Спасибо
14
ответов, последние: Кукла Вуду-, BorisBrejcha, Андрей Александрович, Morgan, Zeockas

0
18:08, 23.10.2021
Вернуть спец умения в гладиаторские бои убить взглядом, мороков и големов.
Показать больше
0
ответов

1
08:13, 22.10.2021
По последнему нововведению, было бы логичнее сначала открывать вкладку избранных смайлов.
Спасибо)
Показать больше
Спасибо)
2
ответа, последние: Полудима, Кодэн

0
09:36, 21.10.2021
Летом не играл, но заходил когда баталии вводили, очень понравилось, весело, динамично, вот как раз самое то для пб! Я так понимаю слишком много доблести приносило, потому что то изменили, и поэтому теперь никто туда не ходит, умерло полностью.. Хотелось бы чтобы реанимировали. Изменили бы так чтобы оставался смысл играть в баталию, но при этом и ограничить доступ доблы, например просто ограничением раз в 30 минут, или раз в 1 час только можно было бы в баталию сыграть.
Показать больше
5
ответов, последние: Яхо, Morgan, Яхо, Morgan, Холодец-Молодец

6
10:51, 04.10.2021
Не играл пару лет - теперь много изменений, когда я вернулся в проект, первая мысль была - а тут реально интересно. Мне нравится что игровые функции разнообразят итд.
Но вот в глаза сразу бросилась деградация ПБшек - начиналось с фановых и интересных заруб в пещере каждый вечер - сколько было эмоций разных, сколько было общения между разными людьми - когда враги становились союзниками итд. Было реально интересно играть - была тактика и стратегия. А сейчас вы что натворили - нафига упрощать то что было интересно? А теперь все играют в лабиринт - типо закрытыми глазами накидать клонов кому как повезет - всё быстро фарм фарм фарм - а как же фан и интерес - а как же ТАКТИКА И СТРАТЕГИЯ - ведь многие играют в эту игру именно из за этого.
Надо что то делать - предлагаю для начала сделать вечернюю пещеру с х2 опытом и доблой например в какое то определенное вечернее время. Кому не интересно не лезьте - сделайте это для ценителей=) ДАже больше скажу - одной пещеры будет мало - нужно парочку=)
Показать больше
Но вот в глаза сразу бросилась деградация ПБшек - начиналось с фановых и интересных заруб в пещере каждый вечер - сколько было эмоций разных, сколько было общения между разными людьми - когда враги становились союзниками итд. Было реально интересно играть - была тактика и стратегия. А сейчас вы что натворили - нафига упрощать то что было интересно? А теперь все играют в лабиринт - типо закрытыми глазами накидать клонов кому как повезет - всё быстро фарм фарм фарм - а как же фан и интерес - а как же ТАКТИКА И СТРАТЕГИЯ - ведь многие играют в эту игру именно из за этого.
Надо что то делать - предлагаю для начала сделать вечернюю пещеру с х2 опытом и доблой например в какое то определенное вечернее время. Кому не интересно не лезьте - сделайте это для ценителей=) ДАже больше скажу - одной пещеры будет мало - нужно парочку=)
18
ответов, последние: Арнор ! клон 1, Яхо, Яхо, Холодец-Молодец, Холодец-Молодец

0
16:52, 17.10.2021
В связи с введением именных предметов 9го уровня, думаю стоит усилить и Артефакты Древних, как минимум в плане урона.
На момент когда они вводились, именные предметы были максимум 6го уровня, которые имели 840-840 урона для ровных пушек и 0-1680 урона для кривой, отсюда и повышенный (на тот момент) урон Артефактов как для ровных 900-900 (-500 защиты) и кривых 0-1800 (+500 владья), сейчас же урон Артефактов ни то что не на уровне с текущими именными предметами, они им ещё и уступают. Именной предмет 7го уровня уже даёт больше урона нежели Артефакт Древних, это 960-960 или же 0-1920, чего уж говорить про именные 9го уровня, с уроном в 1200-1200 или же 0-2400, что по сути равняется уроном ДРУРУЧНОГО Артефакт Древних.
Справедливости ради, нужно отметить что по мимо урона, Артефакты имеют и доп. статы в виде 500 мастерства, 60 свободных статов, и прочие плюшки, но они были и при именных 6го уровня, когда вопрос вообще не стоял в таком ключе что бы выбрать между уроном или же доп. фишками Артов, сейчас же вопрос именно так и стоит, взять 9ю пушку с приличной разницой в уроне, или же взять Артефакт с его бонусами. Возможно для фула 9го уровня Артефакт будет вне конкуренции, так как умножение его статов перевесит потерю урона, но вот для начинающих, у кого статов куда меньше, урон чаще всего будет более профитным, особенно для критовиков, которые пушкой 0-2400 получают разницу в 900 урона (Арт 0-1800, имяна 9го 0-2400, 600*1,5 (крит) = 900 доп урона).
Предлагаю апгрейдить Артефакты в плане урона, остальные бонусы и статы можно оставить как есть, но добавить им урона по той же формуле что была при именных предметов 6го уровня:
Кинжал Гнева Древних: 1260-1260
Моргештерн Гнева Древних 0-2520
Разница в 60-60 у ровной и 0-120 у кривой составляет всё те же 30 статов что были и раньше между именными 6го уровня с 840-840 и 0-1680 урона.
Показать больше
На момент когда они вводились, именные предметы были максимум 6го уровня, которые имели 840-840 урона для ровных пушек и 0-1680 урона для кривой, отсюда и повышенный (на тот момент) урон Артефактов как для ровных 900-900 (-500 защиты) и кривых 0-1800 (+500 владья), сейчас же урон Артефактов ни то что не на уровне с текущими именными предметами, они им ещё и уступают. Именной предмет 7го уровня уже даёт больше урона нежели Артефакт Древних, это 960-960 или же 0-1920, чего уж говорить про именные 9го уровня, с уроном в 1200-1200 или же 0-2400, что по сути равняется уроном ДРУРУЧНОГО Артефакт Древних.
Справедливости ради, нужно отметить что по мимо урона, Артефакты имеют и доп. статы в виде 500 мастерства, 60 свободных статов, и прочие плюшки, но они были и при именных 6го уровня, когда вопрос вообще не стоял в таком ключе что бы выбрать между уроном или же доп. фишками Артов, сейчас же вопрос именно так и стоит, взять 9ю пушку с приличной разницой в уроне, или же взять Артефакт с его бонусами. Возможно для фула 9го уровня Артефакт будет вне конкуренции, так как умножение его статов перевесит потерю урона, но вот для начинающих, у кого статов куда меньше, урон чаще всего будет более профитным, особенно для критовиков, которые пушкой 0-2400 получают разницу в 900 урона (Арт 0-1800, имяна 9го 0-2400, 600*1,5 (крит) = 900 доп урона).
Предлагаю апгрейдить Артефакты в плане урона, остальные бонусы и статы можно оставить как есть, но добавить им урона по той же формуле что была при именных предметов 6го уровня:
Кинжал Гнева Древних: 1260-1260
Моргештерн Гнева Древних 0-2520
Разница в 60-60 у ровной и 0-120 у кривой составляет всё те же 30 статов что были и раньше между именными 6го уровня с 840-840 и 0-1680 урона.
22
ответов, последние: Арнор ! клон 1, Тен, el problema, Полудима, Morgan

-1
21:13, 17.10.2021
уберите этот рудимент, 21 век на дворе, или сделайте чтобы при покупке автоматом заявка на проверку отправлялась
Показать больше
4
ответа, последние: Маруся, Ufolog, Воттоваара, Яхо

7
23:18, 10.10.2021
Уберите этот слвиток или ослабьте!
Игра против этого свитка невозможна!
Пьёшь усиляешься приходит враг с медалью и просто за раунд тебя убивает!
Пересмотрите свиток или уберите его никакого баланса в нём нет у людей бах и 15 000 рейтинг !
Нереально играть против обладателей медалей и этих свитков! Пью до 8 000 рейтинга враг делает свиток мощь и всё труп ! интересно ? нет!
Показать больше
Игра против этого свитка невозможна!
Пьёшь усиляешься приходит враг с медалью и просто за раунд тебя убивает!
Пересмотрите свиток или уберите его никакого баланса в нём нет у людей бах и 15 000 рейтинг !
Нереально играть против обладателей медалей и этих свитков! Пью до 8 000 рейтинга враг делает свиток мощь и всё труп ! интересно ? нет!
28
ответов, последние: _Амидамару_, Phoenix, Katze Stiefel, Eidechse, newPK

-3
18:14, 15.10.2021
Прошу оценивать адекватно
Почему человек, зайдя в хаот с рейтом 200, и проигравшим хаот, получает опыта больше, чем выйгравший топ в команде?)
Вам не кажется это не правильным?
Смысла одеваться в рейтинг больше 500 вообще получается нет.
Я захожу в бой, перебиваю всю команду напротив, дамажу как бог тысяч на 50 жизней, и получаю 12к опыта.
Чел заходит в рейте 200, дает пару ответок и получает 30к опыта, проиграв бой вообще.
Предлагаю решать. Так играть невозможно
Показать больше
Почему человек, зайдя в хаот с рейтом 200, и проигравшим хаот, получает опыта больше, чем выйгравший топ в команде?)
Вам не кажется это не правильным?
Смысла одеваться в рейтинг больше 500 вообще получается нет.
Я захожу в бой, перебиваю всю команду напротив, дамажу как бог тысяч на 50 жизней, и получаю 12к опыта.
Чел заходит в рейте 200, дает пару ответок и получает 30к опыта, проиграв бой вообще.
Предлагаю решать. Так играть невозможно
12
ответов, последние: Арнор !, Холодец-Молодец, Кракен, Полудима, newPK

