1
07:11, 15.04.2021
Просьба в навигации указывать также, куда идти до лодки.
Вполне логично, бывает забредешь кудато в поисках и лодку не найти
Показать больше
Вполне логично, бывает забредешь кудато в поисках и лодку не найти
3
ответа, последние: Din Djarin, Johnny Sins, ShamaN999

0
23:12, 09.04.2021
я сам играю блокером, часто сталкиваюсь с проблемой когда приходится быстро переодеватся в хаоте и стою я под удачника, читаю "веерную защиту". Это многим не нравится а именно через то что идет ответ. Поэтому предлагаю для хаота внести изменение: магия "Магический панцирь" и магия "верная защита" не дает ответа даже при условии что реакции и минуса ответа противника хватает чтобы нанести урон ответом.
Показать больше
13
ответов, последние: Оди, Lestrange, Bugs Bunny, Тен, azrael

1
08:57, 11.04.2021
Верните пож опыт с ботов и животных в лесу, народа очень мало играет, хаоты не собираются , только ближе к вечеру возможен более менее какой то экспенг, но и то не на долго. Верните хотя бы на весенне-летний период, игра ведь не только в крафт должна упираться...
Показать больше
13
ответов, последние: Bugs Bunny, Trololoha, *GIVIK*, Pandemic, Pandemic

0
11:57, 12.04.2021
Всем привет. Хотелось бы узнать, возможно ли сделать за 100 золота (может больше) в месяц, иммунитет от разбойников в новом лесу?)
Показать больше
8
ответов, последние: Маруся, ShamaN999, oldBorroW, Mirage, Казнитель

0
11:58, 09.04.2021
Предлагаю сделать так , чтобы во время плавки и пиления, каждые 3 минуты выскакивало окно с капчей. И если вводишь - уменьшение крафта на минуту.
Так будет честнее к игрокам, которые действительно играют и онлайн, а не просто кидают перса висеть и уходят на час.
Скукота скукотень сидеть пилить полчаса в онлайне. Заняться нечем
Показать больше
Так будет честнее к игрокам, которые действительно играют и онлайн, а не просто кидают перса висеть и уходят на час.
Скукота скукотень сидеть пилить полчаса в онлайне. Заняться нечем
10
ответов, последние: Арнор !, Полудима, Маруся, araber, araber

0
15:33, 11.04.2021
Прошу решить проблему с бустом основы при помощи своих мультов. Приплывает на остров основа с мультом на баркасе. Мульт отплывает в сторону и всё! Лодку с берега не достать. Основа спокойно грабит на пример меня ))) Я собираюсь найти лодку, но не могу ! Потому что лодки нет у берега ) Соответственно персонаж максимально себя обезопасил. Увидел в локации много противников? Не беда! Тут же мультом пришвартовался к берегу и ушёл в море. Я знаю что может привозить\увозить соклан\друг\жена\подружка , но в большинстве это живые люди которые не готовы висеть афк . И по первому зову плыть. Даже если и готовы то они это будут делать с города, а не с 50 метровой дистанции от основы . Всем добра )
Показать больше
1
ответ, последние: Полудима

4
02:05, 30.03.2021
На сколько мне известно, да и любой игрок может это проверить - ШКУРА убитого животного продается в разделе "Ресурс" на аукционе. Также когда охотник выставляет её на аук - выбирается раздел РЕСУРС.
Исходя из этого логичный вопрос - почему разбойное нападение не видит это как ресурс? Какое-то странное противоречие в игре. Заодно и профессия разбойник будет качаться быстрее.
Конечно же многие скажут что это бред, так как халявно крафтить РЕСУРС это круто, но здравый смысл должен быть)
Посему предлагаю шкуры животных отнести к ресурсу)
Показать больше
Исходя из этого логичный вопрос - почему разбойное нападение не видит это как ресурс? Какое-то странное противоречие в игре. Заодно и профессия разбойник будет качаться быстрее.
Конечно же многие скажут что это бред, так как халявно крафтить РЕСУРС это круто, но здравый смысл должен быть)
Посему предлагаю шкуры животных отнести к ресурсу)
38
ответов, последние: ShamaN999, Nevermore, Добытчик, IL Cacciatore, Динозаюшка

-5
19:56, 27.03.2021
Здравствуйте уважаемые я как потребитель данного контента хотел бы чтоб вы чуть прислушались к моему мнению как начинающий мне очень нравиться этот проект и данная основа Поле Битв я хотел бы предложить некоторый нефр банок потому что это очень не реально хотелось бы быть на +или - на равных просто постоянно люди очень Упитые пропадает сразу все настроение и понимаешь что человек 1 целый денег не выходя от туда чисти ПБ в соло все комнаты по КД Можете как то повлиять на данное предложение всем спасибо если услышите меня добра вам...=)
Показать больше
28
ответов, последние: newPK, Massacre, azrael, kitamo, Bugs Bunny

-7
19:29, 07.04.2021
Уважаемые Игроки. Хочу внести на рассмотрение предложение по постройке Фортовых сооружений.
Любой Клан имеющий Замок может установить для себя Форт и использовать для своих нужд.
В данный момент имеется практика, ЧТО ЛЮБОЙ Клан может атаковать форты других кланов, даже не имея в наличии у себя этой постройки.
По логике вещей:
имеешь Замок - можешь осадить и разрушить чужой замок.
Имеешь Дом - можешь осадить и разрушить чужой замок.
Имеешь Форт - можешь атаковать и разрушить чужой Форт.
У Главы Кланы имеется кнопка разрушить форт с откатом части ресурсов затраченных на постройку в любой момент.
Данное правило добавит интереса в Игре, позволит лучше осваивать Новый лес и острова и поможет развитию морских профессий.
Возможно эту Тему и не стоило бы поднимать, но сегодня была обнаружена небольшая ошибка при постройке Фортов!!!
Согласно правилам с момента закладки фундамента и окончания строительства Форта дается 24 часа. Если форт не достроен он пропадает и ВСЕ РЕСУРСЫ вложенные в него так же пропадают.
В форт при постройке нельзя попасть из Замка, только доплыть. Так же Форт по сути не должен иметь НИКАКИХ защитных функций.
Но получилось так, что этот не дострой позволял игрокам Клана прятаться там и находиться под его защитой.
Ранее такой же момент был обнаружен на острове Иман, когда мы наблюдали как стройку начинали, но не вложи в него ни 1 ресурса использовали как защиту. После разумеется форт разрушался, ибо был просто не нужен.
1 раз случайно. 2 раз уже система.
Прошу проголосовать ЗА.
Хочешь Лесной войны? СТРОЙ ФОРТ,
Показать больше
Любой Клан имеющий Замок может установить для себя Форт и использовать для своих нужд.
В данный момент имеется практика, ЧТО ЛЮБОЙ Клан может атаковать форты других кланов, даже не имея в наличии у себя этой постройки.
По логике вещей:
имеешь Замок - можешь осадить и разрушить чужой замок.
Имеешь Дом - можешь осадить и разрушить чужой замок.
Имеешь Форт - можешь атаковать и разрушить чужой Форт.
У Главы Кланы имеется кнопка разрушить форт с откатом части ресурсов затраченных на постройку в любой момент.
Данное правило добавит интереса в Игре, позволит лучше осваивать Новый лес и острова и поможет развитию морских профессий.
Возможно эту Тему и не стоило бы поднимать, но сегодня была обнаружена небольшая ошибка при постройке Фортов!!!
Согласно правилам с момента закладки фундамента и окончания строительства Форта дается 24 часа. Если форт не достроен он пропадает и ВСЕ РЕСУРСЫ вложенные в него так же пропадают.
В форт при постройке нельзя попасть из Замка, только доплыть. Так же Форт по сути не должен иметь НИКАКИХ защитных функций.
Но получилось так, что этот не дострой позволял игрокам Клана прятаться там и находиться под его защитой.
Ранее такой же момент был обнаружен на острове Иман, когда мы наблюдали как стройку начинали, но не вложи в него ни 1 ресурса использовали как защиту. После разумеется форт разрушался, ибо был просто не нужен.
1 раз случайно. 2 раз уже система.
Прошу проголосовать ЗА.
Хочешь Лесной войны? СТРОЙ ФОРТ,
33
ответов, последние: araber, Я есть Грут, Massacre, Божий одуванчик, Zinkarla

-2
Упорядочивание работы заклинаний "Магический панцирь", "Веерная защита", "Увернуться от удара", "Напугать противника"
20:30, 25.03.2021
Предлагаю следующие правила взаимодействий этих заклинаний (прошу обратить внимание, что теперь порядок их произношения не важен - таким образом мы убираем еще одну возможность для различных скриптов иметь преимущество в бою):
1. Магический панцирь прочитал и не было испуга: блокируются все наносимые по магу удары, ответных ударов маг не производит, сам может нанести 2 удара (под кличем 4).
2. Магический панцирь прочитан и маг был испуган (очередность заклинаний не важна): маг не наносит никаких ударов (если они уже были сделаны до испуга, то удары отменяются), случайным образом выставляются 4 блока.
3. Веерная защита прочитана и не было испуга: блокируются все наносимые по войну удары, воин может давать ответные удары. Сам наносит 1 удар (под кличем 2).
4. Веерная защита прочитана и воин был испуган (очередность заклинаний не важна): воин не наносит никаких ударов (если они были сделаны до испуга, то удары отменяются), случайным образом выставляются 4 блока.
5. Увернуться от удара прочитано и не было испуга: рейнджер уворачивается от всех ударов, сам может нанести 2 удара (под кличем 4), при этом он не получает ответных ударов даже от стоящих вплотную к нему противников.
6. Увернуться от удара прочитано и рейнджер был испуган (очередность заклинаний не важна): рейнджер не наносит никаких ударов (если они уже были сделаны до испуга, то удары отменяются), случайным образом выставляются 4 блока.
7. Испуг был прочитан и никаких защитных заклинаний не было произнесено: если испуганный игрок еще не выставил блоки/удары то у него есть возможность выставить только 2 блока (под кличем 4). Если игрок успел выставить блоки/удары до испуга то все удары отменяются и выставляются случайным образом 2 или 4 блока в зависимости от того был клич или нет.
Показать больше
1. Магический панцирь прочитал и не было испуга: блокируются все наносимые по магу удары, ответных ударов маг не производит, сам может нанести 2 удара (под кличем 4).
2. Магический панцирь прочитан и маг был испуган (очередность заклинаний не важна): маг не наносит никаких ударов (если они уже были сделаны до испуга, то удары отменяются), случайным образом выставляются 4 блока.
3. Веерная защита прочитана и не было испуга: блокируются все наносимые по войну удары, воин может давать ответные удары. Сам наносит 1 удар (под кличем 2).
4. Веерная защита прочитана и воин был испуган (очередность заклинаний не важна): воин не наносит никаких ударов (если они были сделаны до испуга, то удары отменяются), случайным образом выставляются 4 блока.
5. Увернуться от удара прочитано и не было испуга: рейнджер уворачивается от всех ударов, сам может нанести 2 удара (под кличем 4), при этом он не получает ответных ударов даже от стоящих вплотную к нему противников.
6. Увернуться от удара прочитано и рейнджер был испуган (очередность заклинаний не важна): рейнджер не наносит никаких ударов (если они уже были сделаны до испуга, то удары отменяются), случайным образом выставляются 4 блока.
7. Испуг был прочитан и никаких защитных заклинаний не было произнесено: если испуганный игрок еще не выставил блоки/удары то у него есть возможность выставить только 2 блока (под кличем 4). Если игрок успел выставить блоки/удары до испуга то все удары отменяются и выставляются случайным образом 2 или 4 блока в зависимости от того был клич или нет.
16
ответов, последние: azrael, azrael, KING, диман, Ымгыр

-2
12:57, 06.04.2021
На ЦП уже не раз вижу как фулы СД или Форс пишут (уже имея фул именной комплект ) как они за один покупают 80 000 или 130 000 золота.
Я предлагаю по аналоги со старыми артыми сделать новые арты в 4 слота = 2 руки и голова корпус ( в артах новых голова корпус шанс попадания ,а не уварота как в руках )
И так же мне сказали ,что мог бы быть слот под "штаны" может его тоже сделать? имянок на сменки хватает зачем им пылится в рюкзаке если можно одеть имянку?
Хотелось бы услышать мнение донатеров-фулов.
Мой голос ЗА потому как чем больше статов в комплекте тем интереснее раскачка и игра.
40
ответов, последние: IL Cacciatore, *GIVIK*, IL Cacciatore, greh, Baba Voss

-4
20:22, 07.04.2021
От лица Главы Клана Ронины вношу предложение о выделении возможности покупки таранного устройства.
С дальнейшей возможностью использовать Таран для осады Замков других Кланов.
К сожалению на данный момент Замок в Клане отсутствует как и ФОРТ, но осадить и атаковать Клан тоже хочет.
Почему бы не дать такую игровую возможность тем, кто не может финансово пока потянуть и построить его себе.
Почему такое ущемление игровых возможностей!!! ?
Спасибо.
Показать больше
С дальнейшей возможностью использовать Таран для осады Замков других Кланов.
К сожалению на данный момент Замок в Клане отсутствует как и ФОРТ, но осадить и атаковать Клан тоже хочет.
Почему бы не дать такую игровую возможность тем, кто не может финансово пока потянуть и построить его себе.
Почему такое ущемление игровых возможностей!!! ?
Спасибо.
8
ответов, последние: Zinkarla, Маруся, Оди, Арнор ! клон 1, !*Мать*!

0
22:56, 07.04.2021
Список участников прохода форта 1 список участник на 30 дней кому дали тому дали и следующий может поменять только через 30 дней.
И Самое забавное раньше этим пользовались многим но до изменений дошло сейчас.
20 человек с проходом пусть меняются спустя 30 дней пом-оему нормально.
Показать больше
И Самое забавное раньше этим пользовались многим но до изменений дошло сейчас.
20 человек с проходом пусть меняются спустя 30 дней пом-оему нормально.
0
ответов

0
20:49, 07.04.2021
Предлагаю создать защитное орудие для форта.
Постройка открывается в строительной комнате ,допустим 2 вида орудий.и когда оружие готово переноситься в форт.
Назовём условно КАПУСТОМЕМ И ВИНОГРАДО -СТРЕЛЯКА .
1й вариант
для постройки 5 золото красное ,8 дуб железо и 12 сосна медь -в случае нападения на форт ,если бой приняли ,КАПУСТОМЕТ стреляет по противнику забирая 800ед жизни .
2й вариант
для постройки 8 золото красное 12дуб железо и 15сосна медь -в случае нападения на форт ,если бой приняли ВИНОГРАДО -СТРЕЛЯЛКА стреряет по противнику забирая 1200 ед жизни и замораживает всех противников за раунд .
Показать больше
Постройка открывается в строительной комнате ,допустим 2 вида орудий.и когда оружие готово переноситься в форт.
Назовём условно КАПУСТОМЕМ И ВИНОГРАДО -СТРЕЛЯКА .
1й вариант
для постройки 5 золото красное ,8 дуб железо и 12 сосна медь -в случае нападения на форт ,если бой приняли ,КАПУСТОМЕТ стреляет по противнику забирая 800ед жизни .
2й вариант
для постройки 8 золото красное 12дуб железо и 15сосна медь -в случае нападения на форт ,если бой приняли ВИНОГРАДО -СТРЕЛЯЛКА стреряет по противнику забирая 1200 ед жизни и замораживает всех противников за раунд .
0
ответов

-11
19:22, 06.04.2021
предлагаю запретить нападения смерти выше суток на игроков которые без клана и дома , а так же рабкой лбо рабку в половину сократить для данных игроков
Показать больше
8
ответов, последние: greh, Глубинный, Zinkarla, Добытчик, Din Djarin

-7
19:28, 06.04.2021
защита игрока . к примеру крафтер или мирный житель, который не хочет войны ,попадает под раздачу (я тому пример)
придумать какой то квест пройти и получаешь защиту от нападений к примеру на неделю , Но при получении даже 1 молчи защита исчезает .
тут нужно додумать мелочи
к примеру получил 4 молчи за месяц не можешь юзать защиту
защита только для нейтральных кланов и безклановых
Показать больше
придумать какой то квест пройти и получаешь защиту от нападений к примеру на неделю , Но при получении даже 1 молчи защита исчезает .
тут нужно додумать мелочи
к примеру получил 4 молчи за месяц не можешь юзать защиту
защита только для нейтральных кланов и безклановых
2
ответа, последние: oldBorroW, EcL!psE

6
14:17, 30.03.2021
Сделайте пожалуйста кнопочку "Редактировать" комплект ) над каждым комплектом )) чтоб можно было не делать новый комплект если нужно поменять 1,2,3 или 5 вещей, а с помощью редактора отредактировать комплект )
Показать больше
12
ответов, последние: XpaHuTe/ib, Андрей Александрович, oldBorroW, d011ar3s, Дебошир клон 8

-3
09:07, 02.04.2021
Доброго времени суток, с введением действия банок по 12 часов ( для длинных осад и замесов) плоды и элики остались так же по времени, очень не удобно когда часть упива слетает и приходится по времени криво докупать, нужна или возможность делать эли и плоды на 12 часов или ,что бы засчитывало совокупность выпитых на 12 часов, хотя с плодами тут сложнее.
Показать больше
19
ответов, последние: *GIVIK*, КоллекционерЪ*, Робин Гад, Арнор !, God Like

3
11:18, 04.04.2021
Доброго времени суток.При нападении духа леса и победы над ним,сбор ресурса в старом лесу нужно начинать по новой,понимаю,что они нападают не часто и т.д.(но иногда при охоте на топ траву или обычную это есть неприятный фактор),но есть предложение доработать,а именно-при нападении духа леса время сбора ресурса продолжается,одержав победу игрок возвращается к тикающему времени сбора.Или же так как духи нападают не часто-после победы над духом леса игрок сразу получает ресурс в сумку-будет приятный бонус).
Показать больше
13
ответов, последние: Фантазёр, Андрей Александрович, Outlaw, Шип, Zaken

1
07:39, 03.04.2021
Хотелось бы ввести обозначение камней в вещах.. что бы было видно не только какой стат добавляет, но и сколько. Высчитывать не очень удобно + не понятно какой из камней надо удалить для замены, если они оба на один стат...
достаточно сделать в формате "Александрит +9"
Показать больше
достаточно сделать в формате "Александрит +9"
6
ответов, последние: Робин Гад, Black wolf, Торин, Андрей Александрович, Pikinerro

