Форум

0
Передать и Выбросить
[El]Варяг14 
15:58, 19.01.2019
Предлагаю убрать из возможных действий в Доме Бойцов следующие:
- Передать,
- Выбросить.
Можно случайно ошибиться и удалить например 100 слитков меди, 5 кленов, неограненные камни и т. д.

Сделать дополнительную вкладку в Доме Бойцов и назвать её Передать и еще одну Выбросить, зайдя в которые можно будет совершать эти действия (наподобие заточки, где будет высвечиваться весь список), если их вообще кто нибудь совершает.

Я думаю эти действие совершаются единичные случаи в игре и лучше их исключить из основных.
Возможно действие "Передать" более актуально для передачи имян, но даже оно совершается чрезвычайно редко.
Показать больше
1  ответ, последние: AlexeyS
0
Смена фона
[El]Голос
15:08, 17.01.2019
День добрый. Если это повтор, заранее извиняюсь. Почему бы не ввести возможность смены фона? на более нейтральный цвет?
Показать больше
0  ответов
0
Пещера.
[El]Дебошир клон 816 
18:30, 08.01.2019


1ое. Убрать группы , или урезать группы до пар. Ибо упитая и разбитая по раскачкам группа , выглядит как изи фарм доблести. Сделать "нормальный" адекватный рандом при распределение игроков , хотя бы по рейту. Чтобы в среднем команды по силам были более менее равные.


2ое. Сделать наказания для "афкашников" , если нет возможности вычислять подобных игроков как-то системно , при помощи скриптов. То ввести голосование , где команда голосует против этого "афкашника". Чтобы не было подстав , привязать это дело к драконам , т.е поступает жалоба на "афкашника" дракон просматривает бой (как он будет смотреть бой мало интересует , их много , сами придумают) и выносит этому "афкашнику" наказание в виде запрета на посещения ПБ , сроки придумайте сами , но как я думаю , здесь стоит выдавать посерьезнее , чем 3 часа.



С любовью , Пенза ^^
Показать больше
5  ответов, последние: Чан-ук, Дебошир клон 1, Chak Norris, Дебошир клон 8, Chak Norris
7
Категории свитков дб
[El]Chak Norris13 
22:14, 02.01.2019
Сделать в дб в разделе свитки-систему как у мага
а то среди бесчисленного количество всевозможных свитков нужный долго искать
Показать больше
3  ответа, последние: AlexeyS, Мистер, многочлен
4
Кнопка "сбросить статы" в мастерской ПБ
[Or]~Хель~
17:29, 10.01.2019
Название темы говорит само за себя.
Неудобно ( лично мне, уж не знаю как вам ) тратить овердофига времени на перебив статов в мастерской, если возникает нужда.
С помощью кнопки "сбросить статы" данный процесс можно ускорить, упростить. Что сделает игру ещё более комфортной.

Надеюсь на внимание и понимание )
Показать больше
9  ответов, последние: Outlaw, *Полудима*, Feerado, AlexeyS, Гримнир
1
Интерфейс игры
[Hm]Пьяный кролик
08:47, 06.01.2019
Доброе, не знаю, предлагали или нет, но есть пожелание для админы, чтоб улучшили интерфейс.
Так как постоянно приходится играть с маленьких экранов, приходится увеличивать экран, чтоб лучше видеть надписи, ресурсы и т.п. при увеличении в лесу появляется прокрутка вниз - верх, вправо - влево, что не совсем удобно.
В чем собственно пожелание:
во первых, всем известно что интерфейс сделан в виде свитков с держателями, возможно ли их убрать или заменить на что то меньшее? очень много места занимают на экране (слева, справа и снизу);
во вторых, наверху чата, есть стрелку, для увеличения или уменьшения чата,, тоже занимает место, может стоит убрать и сделать уменьшение или увеличение по своему усмотрение с помощью мыши;
в третьих, слева панель игрока, есть много свободного места, то же стоит как то уменьшить пустоту или же увеличить саму панель, чтоб было видно, увеличить шрифт ников, уровня, рейта.
в четвертых, как дополнение, может сделать разделение чатов, на верху чата, добавить - приват, клан, бои, реклама? Не придется нажимать рупорт чтоб написать куда то.

Понимаю что было сделано в стиле определенном, но долго сидеть не возможно, глаза начинает резать.

Так как многие пришли всем известной игры и помнят когда вводили новый интерфейс :), который подался жесткой критики, где админы рекомендовали экраны 21 дюйма (как они говорили что проводился опрос, который никто в глаза не видел), но оставили старый интерфейс, в котором просто ничего лишнего нет, думаю многие на нем так и сидели.

Вот и предлагаю убрать все эти прибамбасы или же как то оптимизировать интерфейс.
Показать больше
2  ответа, последние: Черный в Белом, Чернамор
0
Неправильные параметры у шмота 17+ лвл
[El]Варяг14 
09:47, 12.01.2019
Добрый день.

Решил приобрести 17+ вещи в лавке для себя, так как получил необходимое звание в Полях Битв, но обнаружил неправильный разбив вещей.

Пример 1:
Наручи Айнура
прочность: 200
Цена в магазине: Серебряные эглары 2100.00
Требуемый Уровень: 17
Требуемое Звание: Герой
Ловкость: +40
Удача: +39
Сложение: +32
Оберег удачи: +80%
Оберег крита: +80%
Броня левой руки: +95
Броня правой руки: +95
Оберег уворота противника: -70%
Мастерство защиты противника: -70%

Как мы видим, тут есть параметр "Удача" и взаимоисключающий оберег "Оберег удачи", который применяется если удачи нет.
Судя по этой вещи тут должен стоять "Оберег ответа".

Пример 2:
Наручи Кондора
прочность: 200
Цена в магазине: Серебряные эглары 2100.00
Требуемый Уровень: 17
Требуемое Звание: Герой
Ловкость: +32
Реакция: +40
Сложение: +39
Оберег удачи: +80%
Оберег ответа: +80%
Броня левой руки: +95
Броня правой руки: +95
Оберег ответа противника: -70%
Мастерство кулачного боя противника: -70%

Тут есть параметр "Реакция" и взаимоисключающий оберег "Оберег ответа", который применяется если реакции нет.
Судя по этой вещи тут должен стоять "Оберег крита".

Может есть смысл вещи 17+ уровней переработать и распределить параметры правильно ?
На данный момент эти вещи не подходят под обычные раскачки.

Если я не прав поправьте меня.
Показать больше
0  ответов
2
Гибель животного
[El]Хадгар
14:41, 07.01.2019
Предлагаю убрать параметр гибель животного, вместо этого, например если пит уходит в 0, то кормить надо до 100% и только потом бой.
Показать больше
0  ответов
0
Имя питомца
[El]Lamour de Soi10 
23:29, 06.01.2019
Хотелось бы иметь возможность поменять имя питомцу :)
Показать больше
0  ответов
2
Чародей - Доработка рабочего процесса
[Hm]Робин Гад16 
05:56, 06.01.2019
Предлагаю Облегчить процес создавания свитков.
Раз он делается из любой травы.
Очень не удобно создавать по одному свитку когда тебе нужен объем! А объём нужен ибо свитки имет свойство не срабатывать.
Предлагаю сделать выкидное меню на количество создаваемых свитков как в магазине когда ты купить хочешь.
Вот лежит у меня травы столько то 500 свиток 1 делается из 5 значит я могу сделать 100 свитков зачем 100 раз мне тыкать на одну и туже функцию,сделайте размер создаваемых свитков чтоб я мог за раз сделать 10-20-22-26-100 свитков (сколько позволяет количество травы)
Показать больше
2  ответа, последние: Робин Гад, Робин Гад
-1
Блокнот-напоминалка
[El]In Nomine Patris
01:57, 02.01.2019
Не знаю насколько удачна идея и возможность ее реализовать, но все-таки напишу.
Сделать иконку рядом с рюкзаком.
Календарь игрока (напоминалка) что, где и когда он планирует сделать.

Пример:
2.01.2019 10:00 собрать 20 травы
3.01.2019 13:00 - 21:00 напомнить Бузику что бы писал побольше))
3.01.2019 14:00 закинуть вещь с камнями на вставку такому-то
ну и все в таком плане.
Показать больше
2  ответа, последние: Бузик, Dgimm
3
Клановая комната охраны - клановые Мороки
[Gn]AlexeyS16 
11:44, 27.12.2018
Для того, чтобы сделать клановую Комнату охраны не такую беспонтовую, предлагаю:
- игроки, поставленные на охрану и принимающие участие в бою в режиме бота, имунны к переману, воздействию и боевой магии
- игроки, поставленные на охрану и принимающие участие в бою в режиме бота, могут кастовать весь арсенал доступных игровых возможностей - магия, боевая магия, спец умения, рыцарские благословения/проклятия, призыв питомцев и мороков.
- возможность хранения карт и сбора Клановых мороков в Комнате охраны.
Показать больше
1  ответ, последние: 4fun!
0
Профессия Травника
[Hm]Африканец11 
11:20, 06.09.2018
Доброго всем дня, друзья!.
Неоднократно возвращаемся к тому моменты, что возникает нехватка ресурсов для приготовления эликсиров, а конкретно травы. Как мы знаем профессия травника - временная профессия. Однако, почему остальные "профы" имеют уровни и могут быть прокачаны, а у травников этого нет. Предлагаю исправить это. Вот что я думаю по этому поводу сам. И так же предлагаю обсудить это всеми. Адекватная критика и ваши целесообразные предложения для улучшения качества написанного материала приветствуются. Итак:
Уровни профессии.

0-999 – 1 уровень - 10% вероятности получения удвоения сбора травы
1000-2499 – 2 уровень - 15% вероятности получения удвоения сбора травы
2500-3999– 3 уровень - 20% вероятности получения удвоения сбора травы
4000-5999– 4 уровень - 25% вероятности получения удвоения сбора травы
5000-6499– 5 уровень - 30% вероятности получения удвоения сбора травы, - 10% вероятности получения утроения сбора травы
6500-8499– 6 уровень - 35% вероятности получения удвоения сбора травы, - 15% вероятности получения утроения сбора травы
8500-10499– 7 уровень - 40% вероятности получения удвоения сбора травы, - 20% вероятности получения утроения сбора травы
10500-12499– 8 уровень - 45% вероятности получения удвоения сбора травы, - 25% вероятности получения утроения сбора травы
12500-14999– 9 уровень - 50% вероятности получения удвоения сбора травы, - 30% вероятности получения утроения сбора травы
15000 и больше – 10 уровень - 55% вероятности получения удвоения сбора травы, - 35% вероятности получения утроения сбора травы

(Увеличенный порог между уровнями, по моему скромному мнению, оправдан, ведь с алмазным аккаунтом процент вероятности добычи травы - 100%. А вы? что думаете по этому поводу?)

Бонусы, даваемые профессией.

1. При удачном сборе травы, за сбор(за каждую единицу собранной травы), травник получает 1 очко опыта.

2. Способность ("Абилка") – "Благословение Леса" , вероятность срабатывания 100%, время действия 2 часа.

На 3 часа увеличивает имеющийся процент вероятности(в зависимости от текущего уровня профы) на :

1-3 уровни – 1 в сутки , увеличение на 10%
4-6 уровни – 2 в сутки , увеличение на 15%
7-10 уровни – 3 в сутки, увеличение на 20%

Пример:
Вы Травник 5-го уровня, к примеру с алмазным аккаунтом, вы имеете:100% вероятности на получения ресурса, 30% вероятности получения удвоения сбора травы, - 10% вероятности получения утроения сбора травы
при этом, под действием абилки на 5 лвле, вы получите : 100% от акка алмаза и остается( для других акков, у которых вероятность меньше, увеличивается на процент от уровня) , 45% х2, 25% х3.


P.S Хоть и не по теме письма, но еще одно предложение, ввести на аук возможность продажи конкретно для определенного персонажа. Вы скажите для этого есть лавки и магазины личные, но увы, лавки есть не у всех профессий.

Спасибо за внимание, жду ваших комментариев. Миру - Мир!)
[Hm]Африканец11
Показать больше
19  ответов, последние: Zinkarla, Робин Гад, Хитрожелтый, 4fun!, Африканец
0
Образы игрокам и по каким правилам дают добро?
[Hm]_Амидамару_14 
04:48, 27.12.2018
Давайте почитаем Об игре про Художественная мастерская.
Очень понятливо тут прописано:
Правила для образов.

Устанавливаемые образы должны соответствовать фэнтезийной направленности игры.
Запрещены к установке:
- образы не соответствующие тематике игры
- образы, содержащие элементы, противоречащие законам и правилам игры,
- образы, содержащие изображение более чем 1 персонажа.
- образы, содержащие любые надписи и подписи
- образы, пропагандирующие курение и алкогольные напитки.
- пошлые образы
- образы, содержащие изображение Дракона в любом виде.
- образы, содержащие отображение государственной символики любой страны мира (государственные флаг, герб и т.д. )
- образы, очень похожие на ранее установленные другим игроком (при условии что первый установивший возражает против его установки другим человеком)
- запрещены к установке образы персонажей на животных (как ни странно но дают добро на то что б персонажу ставили образы животных)
ВНИМАНИЕ! Если игрок нарушил правила игры, то у него может быть отозван образ. Серебряные эглары на установку не возвращаются.

В ПРИМЕР ПРИВЕДУ ОБРАЗЫ которые как я увидел нарушают правила , но их одобрила игра:

- образы, содержащие изображение более чем 1 персонажа.
MOTOPANDA , Outlaw, Katze Stiefel, In Nomine Patris, ШАРПЕЙКА, Шакал

- образы, пропагандирующие курение и алкогольные напитки.
!Legion!(сигарета) , Волосатый Весельчак(сигарета) , pilylkin(Алкоголь) , Saint Petersburg(сигарета) , ---mik--- (сигарета) , Евгений (сигарета), ГрязныйЛуи (Наркотики)

- образы, содержащие изображение Дракона в любом виде.
In Nomine Patris (на плече) , MASTER-V

Для чего же тогда нужны правила в игре?) или в игре только ЗАКОНЫ надо соблюдать? и то где в каждом предложении или слове, дракон пытается разглядеть какой нибудь скрытый смысл что бы влепить тебе молчу...
Показать больше
5  ответов, последние: _Амидамару_, Katze Stiefel, Dgimm, Варяг, Chak Norris
-1
Опит
[El]MOTOPANDA
10:38, 28.12.2018
Пры набивание опита шоб была под персонажем информация сколько набил опита как для себя так и для питомца)так будет горазда проще играть и не тратится почем зря))
Показать больше
2  ответа, последние: Scorpion, AlexeyS
1
Это удобно
[Hm]Zinkarla23 
11:02, 24.12.2018
Не знаю было ли такое предложение.
Предлагаю вынести информацию об иммунитете под картинку персонажа слева. Также отображать информаци об иммунитете от перемана воздействия и т.д.
Показать больше
5  ответов, последние: Варяг, Бузик, Zinkarla, AlexeyS, _Амидамару_
-5
Свитки смерти
[El]Варяг14 
14:03, 14.12.2018
Предлагаю сделать цену:

Нападение Смерти
прочность: 50 Количество: много
Цена в магазине: Золотые эглары 100.00 (при наличии профессии наемник)
Требуемый Уровень: 9
Используется: Не в бою, Цель не в бою, На других
(срабатывание: 50%)
Магия: НападениеСмерти
Время действия: 1д

Нападение Смерти 3 суток
прочность: 50 Количество: много
Цена в магазине: Золотые эглары 300.00 (при наличии профессии наемник)
Требуемый Уровень: 7
Используется: Не в бою, Цель не в бою, На других
(срабатывание: 80%)
Магия: Нападение
Смерти Время действия: 3д
Передавать нельзя

Это связано с тем, что людей в проекте и так нету почти, а этими дешевыми свитками можно вообще убрать весь народ из проекта.

Так же предлагаю человеку совершившему удачное нападение смерти на 12ч ввести запрет на работы, бои и любые действия в игре, включая молчу на 12ч.
Это будет типа он скрывается от наказания как преступники все.
Показать больше
22  ответов, последние: AlexeyS, _Амидамару_, _Амидамару_, _Амидамару_, многочлен
3
Новые профессии
[Hm]_Амидамару_14 
07:58, 21.12.2018
Предлагаю ввести в игре новенькое ) например пару тройку профессий )
1. в лесу добавить животных.
-подобие ботов которые так же бы сражались с игроками.
- давался бы опыт.
-имея профессию охотник, за каждое убитое существо в бою давали бы 1-3 шкурки.
-имея профессию повар, за каждое убитое существо в бою давали бы 1-3 мясо, ну и там потроха или еще какие нибудь части .
2. добавить профессию охотник.
-имея профессию можно охотиться на живность лесную.
-имея профессию можно снимать шкурки.
3. добавить профессию повар.
-имея профессию можно охотиться на живность лесную.
-имея профессию можно потрошить живность лесную.
- с добычи полученной с живности можно готовить различные блюда которые давали бы бонусы какие нибудь( + к статам, либо на подобие усилений свитков но например "употребив мясной бульон на 1 час ваша добыча с ботов увеличивается х2" ,"употребив шашлык из оленя на 1 час ваш шанс получить хорошую награду с ботов увеличивается на 10%"
4. добавить профессию швея.
-за шкурки с живности изготавливать нашивки на одежду которая давала бы статы (на подобие свитков усиление либо на подобие камней так как свитки усилений повышают стат только а нашивками можно было бы повышать обереги )
Показать больше
15  ответов, последние: Мистер, Мистер, 2late, Чезаре Борджиа, _Амидамару_
-4
Свитки молчания
[El]Варяг14 
17:52, 15.12.2018
Предлагаю каждому игроку ввести ограничение на наложение таких заклинаний молчания.
Это связано с тем, что игра социальная, но часть игроков используя бездонные ресурсы серебряных эгларов с мультов могут вешать молчанки по откату.
Например 2шт на игрока в день любых, повесили 2шт по 15 мин или 2шт по 3ч и все больше молчанки повесить нельзя, только дракон.
А то ведь покупают с мультов и вешают по откату.
Показать больше
1  ответ, последние: _Амидамару_
1
Гладиаторские бои
[Or]многочлен
12:14, 19.12.2018
Одмен, предлагаю ввести вот что, если не собирается в заявку 8 человек, добить оставшиеся пустые места ботами до 8, потому что иногда просто нет народу онлайн чтобы играть, особенно это чувствуется утром, либо сделать ограничения какие нибудь, типо до 9:00 по мск, боты будут прыгать в заявку, но опять же чтобы суммарно получилось больше 8 человек и ботов вместе.
Показать больше
1  ответ, последние: _Амидамару_