2
22:21, 18.12.2018
Для фана думаю не плохо и думаю наш Админушка одобрит))ставим плюсы))
Показать больше
4
ответа, последние: _Амидамару_, *Крошка Оленька*, Мистер, многочлен

1
22:29, 10.12.2018
1.В команды раскидывает несбалансированно, https://5kings.ru/pbstat_id_20993.html?xdac=0.7227663781133744 первые минут 5-10 бились всемером против полной команды из 9ти игроков.
Почему не раскидало по 8?
2.Практически сразу по началу пещеры !!!!D.Masta!!!! вышел из игры и висел обузой, необходимо ввести возможность голосования за изгнание игроков из пещеры, или выкидывать тех кто не в игре спустя 5/10 минут со штрафом на пб в 3 часа и небольшим кол-м доблы, пусть 50-100.
При примерно равных упивах, силе игроков участвующих, шансов на победу не было изначально.
Показать больше
Почему не раскидало по 8?
2.Практически сразу по началу пещеры !!!!D.Masta!!!! вышел из игры и висел обузой, необходимо ввести возможность голосования за изгнание игроков из пещеры, или выкидывать тех кто не в игре спустя 5/10 минут со штрафом на пб в 3 часа и небольшим кол-м доблы, пусть 50-100.
При примерно равных упивах, силе игроков участвующих, шансов на победу не было изначально.
5
ответов, последние: Холодец-Молодец, Бузик, Дебошир клон 1, Златорукий, 4fun!

-1
15:20, 20.12.2018
Есть хорошая статья про очки активности: https://5kings.ru/lib.shtml?id=45
Просьба просто дополнить там количество ОА которые стоит каждый перк, это было бы намного удобнее.
Так сделано например про аккаунты. Не просто указаны 4 вида, но и так же сколько стоят.
Показать больше
Просьба просто дополнить там количество ОА которые стоит каждый перк, это было бы намного удобнее.
Так сделано например про аккаунты. Не просто указаны 4 вида, но и так же сколько стоят.
0
ответов

1
19:56, 12.12.2018
Развитие 20+ миф или реальность,какие бонусы нынче с ботов? комент+
Показать больше
5
ответов, последние: Saint Petersburg, Мистер, Saint Petersburg, CondemneD, _Амидамару_

0
08:30, 12.12.2018
Хотелось бы в игре увидеть свитки перебива для вещей гос, так как гос вещи кривоватые( во твзять в пример блокера 16 уровня... фул гос... там метка есть которая блокеру ну просто не нужна , а так же мастерство кулачного боя и сила....беру пример по себе, гос фул..Сила: +96 Кулачный бой: +140% Меткость: +210%, вот данные саты можно было бы пустить в другие статистки которые реально нужны в раскачке)
Показать больше
3
ответа, последние: CondemneD, _Амидамару_, Варяг

-1
12:34, 10.12.2018
Давно меня не было тут, по объективным причинам и может не будет вообще.
Очень много появилось хорошего, молодцы. НО:
Зашел на поля битв, так посмотреть и по итогу увидел такой же баг как и был ранее.
А именно все персонажи которые основные (не клоны) отображаются с оружием и броней, которая одета до входа на ПБ. Это очень неудобно. Исчезает если обновить страницу. Неужели нельзя сделать нормально ?
Любое движение по комнатам вызывает в чате восстановление всех сообщений, которые ты удалил заранее. То есть, у меня пустой чат, перешел в другую комнату и все что удалил появилось снова. Я считаю это недочетом.
Показать больше
Очень много появилось хорошего, молодцы. НО:
Зашел на поля битв, так посмотреть и по итогу увидел такой же баг как и был ранее.
А именно все персонажи которые основные (не клоны) отображаются с оружием и броней, которая одета до входа на ПБ. Это очень неудобно. Исчезает если обновить страницу. Неужели нельзя сделать нормально ?
Любое движение по комнатам вызывает в чате восстановление всех сообщений, которые ты удалил заранее. То есть, у меня пустой чат, перешел в другую комнату и все что удалил появилось снова. Я считаю это недочетом.
7
ответов, последние: Варяг, Варяг, _Амидамару_, Варяг, Златорукий

4
13:04, 05.12.2018
Добрый день уважаемые, мы все с вами стали свидетелями того, что для нас организовали восхитительные гладиаторские бои, всем всё нравится и участие активно принимают все. Может быть тогда стоит ввести какие нибудь призы за обычные хаоты? Предлагаю это уже 100500 раз, одмен обрати пожалуйста внимание и верни нам хаоты)
Показать больше
6
ответов, последние: Мистер, 4fun!, Чернамор, CondemneD, CondemneD

2
04:52, 06.12.2018
Друзья решил создать отдельную тему чтобы описать проблему и решение об устранении.
Получение опыта с ботов в хаотах. Да, эта тема уже не однократно поднималась и решение Админа что это удержит онлайн тоже в полне логично, но давайте посмотрим на это с другой стороны.
1. Кач на ботах доступен уже больше полу года, и как много людей воспользовались этой функцией и апнули 20 уровни?(учитываю что докачаться можно за месяц не напрягаясь - очень мало)
Следовательно в среднем каждый человек в игре в день зарабатывает не более 100-200к опыта с ботов, а разве они не смогут столько заработать в хаотах? да легко и это будет даже интереснее!
2. нововведение глад боев конечно круто, но в целом это не меняет картину ибо в ней участвуют в основном одетые люди в шмот минимум 16 уровня, и то участвуют почти одни и те же, остальные лучше побьют ботов которые сдачи не дадут
3. Постоянные нападение фулов и смерть на трое суток. Очень мало кто способен в одиночку одолеть фула(не учитывая некоторые технические моменты) и человек который зашел получить удовольствие от игры вынужден уходить из проекта минимум на трое суток что в конечном итоге приведет к уходу из проекта, хаоты я уверен исправят эту проблему, где все свои боевые характеристики фулы смогут показывать в хаотах не приводящие к смерти.
4. В одной из темы я видел что ктото писал про то что много камней не актуальны для огранки, а вы не задумывались почему? почему в игре которую нельзя называть были актуальны все камни?
Все по той же причине, шмот до 16 уровня можно в принципе не покупать потому что на ботов дешевле будет просто упиться, а на 16+ уровне нужны одни и те же камни.
Я уверен можно еще много найти причин и минусов кача на ботах, так что вот мое предложение:
Постепенно убирать кач на ботах, делать это информирую всех о сроках, например: до 1 явнваря 2019 будет доступен кач до 20 уровня, до 1 февраля 2019 года будет доступен кач до 18 уровня и т.д.
Честно? я думаю да, месяца хватит тем кто хочет апнуть уровни, те кто не успел будут присматриваться к хаотам. Подарки за хаоты мало кому нужны, главный продукт это опыт!
Показать больше
Получение опыта с ботов в хаотах. Да, эта тема уже не однократно поднималась и решение Админа что это удержит онлайн тоже в полне логично, но давайте посмотрим на это с другой стороны.
1. Кач на ботах доступен уже больше полу года, и как много людей воспользовались этой функцией и апнули 20 уровни?(учитываю что докачаться можно за месяц не напрягаясь - очень мало)
Следовательно в среднем каждый человек в игре в день зарабатывает не более 100-200к опыта с ботов, а разве они не смогут столько заработать в хаотах? да легко и это будет даже интереснее!
2. нововведение глад боев конечно круто, но в целом это не меняет картину ибо в ней участвуют в основном одетые люди в шмот минимум 16 уровня, и то участвуют почти одни и те же, остальные лучше побьют ботов которые сдачи не дадут
3. Постоянные нападение фулов и смерть на трое суток. Очень мало кто способен в одиночку одолеть фула(не учитывая некоторые технические моменты) и человек который зашел получить удовольствие от игры вынужден уходить из проекта минимум на трое суток что в конечном итоге приведет к уходу из проекта, хаоты я уверен исправят эту проблему, где все свои боевые характеристики фулы смогут показывать в хаотах не приводящие к смерти.
4. В одной из темы я видел что ктото писал про то что много камней не актуальны для огранки, а вы не задумывались почему? почему в игре которую нельзя называть были актуальны все камни?
Все по той же причине, шмот до 16 уровня можно в принципе не покупать потому что на ботов дешевле будет просто упиться, а на 16+ уровне нужны одни и те же камни.
Я уверен можно еще много найти причин и минусов кача на ботах, так что вот мое предложение:
Постепенно убирать кач на ботах, делать это информирую всех о сроках, например: до 1 явнваря 2019 будет доступен кач до 20 уровня, до 1 февраля 2019 года будет доступен кач до 18 уровня и т.д.
Честно? я думаю да, месяца хватит тем кто хочет апнуть уровни, те кто не успел будут присматриваться к хаотам. Подарки за хаоты мало кому нужны, главный продукт это опыт!
6
ответов, последние: Чернамор, netlc, многочлен, AlexeyS, Холодец-Молодец

0
05:56, 06.12.2018
Хотелось бы в связи с тем что внесли ограничения уровня мс, изменить саму мс так как
мс ответная бьет только +3 уровня
так как ограничение сделали мс до 14 лвл, то мс ответная уже не будет работать на 21 уровни, а это дисбаланс, прошу убрать ограничения у мс.уровневое что бы била нормально а не только +3 уровня
Показать больше
мс ответная бьет только +3 уровня
так как ограничение сделали мс до 14 лвл, то мс ответная уже не будет работать на 21 уровни, а это дисбаланс, прошу убрать ограничения у мс.уровневое что бы била нормально а не только +3 уровня
0
ответов

5
19:47, 01.12.2018
Предлагаю сделать так чтоб камни возвращались в сумку при удалении модификаций за золотые монеты, пример Кольцо Росомахи (мод. Злость), (мод. Злость), при удалении блестящего мода будет возвращаться 5шт камней неогран яшмы, при удалении обычного 1 неогран камень яшма!
Показать больше
12
ответов, последние: Shutnick, CondemneD, многочлен, Златорукий, AlexeyS

-3
11:03, 02.12.2018
Предлагаю сделать возможность отменить заявку на пб в тот момент, когда люди уже собраны.
Бывает так, что стоишь в очереди на пб, а резко появились дела в реале\начал гранить\плавить и тд и тебе выслано приглашение и ты не можешь пока участвовать. В итоге сливаешь себе пб на 3 часа и подставляешь потенциального союзника.
Нужно бы сделать так, чтобы в сообщении была кнопка "отменить" помимо кнопки "СЮДА". После отмены можно также сделать небольшой штраф на регистрацию в пб. Например, 10 мин. вторая отмена в этих же сутках - 20 мин и т.д.
Показать больше
Бывает так, что стоишь в очереди на пб, а резко появились дела в реале\начал гранить\плавить и тд и тебе выслано приглашение и ты не можешь пока участвовать. В итоге сливаешь себе пб на 3 часа и подставляешь потенциального союзника.
Нужно бы сделать так, чтобы в сообщении была кнопка "отменить" помимо кнопки "СЮДА". После отмены можно также сделать небольшой штраф на регистрацию в пб. Например, 10 мин. вторая отмена в этих же сутках - 20 мин и т.д.
8
ответов, последние: CondemneD, Холодец-Молодец, WasBornForJustice, ***Roos, !Legion!

0
18:57, 05.11.2018
1. Предлагаю изменить чуток интерфейс, что бы Индикатор хп и маны всегда отображался, не зависимо находитесь вы во вкладке просмотра характеристик или статистики. Это добавит удобства, при этом минусов попусту нет =)
2. При нахождении в комнате "Дом бойцов" наведя курсор мыши на предмет одетый на персонажа в подсказке показывается только название, что очень не удобно. Хотелось бы полноценную информацию о предмете как это сделана, когда смотришь через сумку.
3. Во время добычи ресурсов таких как "Бревна" "Руда" через сумку в разделе стройматериалов они не отображаются, что не логично и как то странно. С травой таких проблем нет. Очень хотелось бы, видеть собранные ресурсы в этой вкладке.
4.Чародей => Хотелось бы для удобства добавления кнопки во время изготовления свитков "Сделать всё" которая изготавливала свитки из всех материалов, которые были закинуты на алтарь. Так же хотелось бы получить возможность добавление нескольких материалов одновременно. Касательно поиска по самим свитков, очень не хватает. Так как пока по списку пройдешь, у большей части лавки пустые. А начиная со 2 страницы поиск начинает казаться пыткой. Так как при переходе обратно к чародеям с лавки всегда начинаем с 1 страницы.
5. Повышение эффективности лекаря благодаря без свиточному лечению травм через инфу персонажа. Смысл таков , обладатели профессии "Лекарь" при просмотре инфы персонажа, напротив травмы будут иметь кнопку вылечить, использования которой будет расцениваться 1 свитку лечения травмы Легкой/средней/тяжелой травмы, в зависимости от того, какую травму вы лечите. Это придаст удобства + актуальность профессии лекаря без необходимости целого велосипеда для него ( переход на улицу Наемников => Переход в комнату магов=> Переход в раздел свитки => Переход в раздел Свитков Лечения Травм => Покупка самого свитка => Переход на улицу => Переход На Центральную Площадь => Переход в дом бойцов => Переход в раздел свитки ) И только после такого велосипеда и после стольких бессмысленных переходов мы наконец сможем вылечить травму. Что на самом деле бредовенько.
6. Убрать с чата таких оповещение как :
18:29 Информация: Вы использовали Вылечить травму
18:44 Информация: Вы купили Лечение легкой травмы [1 шт.]
18:49 Информация: Вы использовали Лечение легкой травмы
И тому прочее, вроде вы купили эликсир в лавке, шмот, вы создали свиток заточки, тут и без это все понятно. В них попусту нет не какого смысла, они просто забивают чат .
7. Раздел перемещения. В Разделе переходов Локации "Центральная Площадь" Предлагаю добавить в предложный список Лавку и Мага. Эти разделы посещаются очень часто, и имеет смысл перенести её на первую вкладку, то есть на "Центральную площадь" .
Это лишь мои мысли и мой взгляд, он может расходиться с вашим, бить думаю за это не стоит, лучше высказать своё мнение в комментариях к этому посту =) Всем добра =)
Показать больше
2. При нахождении в комнате "Дом бойцов" наведя курсор мыши на предмет одетый на персонажа в подсказке показывается только название, что очень не удобно. Хотелось бы полноценную информацию о предмете как это сделана, когда смотришь через сумку.
3. Во время добычи ресурсов таких как "Бревна" "Руда" через сумку в разделе стройматериалов они не отображаются, что не логично и как то странно. С травой таких проблем нет. Очень хотелось бы, видеть собранные ресурсы в этой вкладке.
4.Чародей => Хотелось бы для удобства добавления кнопки во время изготовления свитков "Сделать всё" которая изготавливала свитки из всех материалов, которые были закинуты на алтарь. Так же хотелось бы получить возможность добавление нескольких материалов одновременно. Касательно поиска по самим свитков, очень не хватает. Так как пока по списку пройдешь, у большей части лавки пустые. А начиная со 2 страницы поиск начинает казаться пыткой. Так как при переходе обратно к чародеям с лавки всегда начинаем с 1 страницы.
5. Повышение эффективности лекаря благодаря без свиточному лечению травм через инфу персонажа. Смысл таков , обладатели профессии "Лекарь" при просмотре инфы персонажа, напротив травмы будут иметь кнопку вылечить, использования которой будет расцениваться 1 свитку лечения травмы Легкой/средней/тяжелой травмы, в зависимости от того, какую травму вы лечите. Это придаст удобства + актуальность профессии лекаря без необходимости целого велосипеда для него ( переход на улицу Наемников => Переход в комнату магов=> Переход в раздел свитки => Переход в раздел Свитков Лечения Травм => Покупка самого свитка => Переход на улицу => Переход На Центральную Площадь => Переход в дом бойцов => Переход в раздел свитки ) И только после такого велосипеда и после стольких бессмысленных переходов мы наконец сможем вылечить травму. Что на самом деле бредовенько.
6. Убрать с чата таких оповещение как :
18:29 Информация: Вы использовали Вылечить травму
18:44 Информация: Вы купили Лечение легкой травмы [1 шт.]
18:49 Информация: Вы использовали Лечение легкой травмы
И тому прочее, вроде вы купили эликсир в лавке, шмот, вы создали свиток заточки, тут и без это все понятно. В них попусту нет не какого смысла, они просто забивают чат .
7. Раздел перемещения. В Разделе переходов Локации "Центральная Площадь" Предлагаю добавить в предложный список Лавку и Мага. Эти разделы посещаются очень часто, и имеет смысл перенести её на первую вкладку, то есть на "Центральную площадь" .
Это лишь мои мысли и мой взгляд, он может расходиться с вашим, бить думаю за это не стоит, лучше высказать своё мнение в комментариях к этому посту =) Всем добра =)
10
ответов, последние: *Страшилка, Златорукий, AlexeyS, Кукурузкин, AlexeyS

1
22:36, 24.11.2018
Всех приветствую! поучаствовал в новшестве, бои гладиаторов!) бой по сути обычный хаот... единственное дают за хаот призы! в чем бои гладиаторов я не увидел....
было бы интереснее если бы
1. запретили использовать спец у мения, переманы, проклю.
2. возможно ограничили бы клонов, а может и вообще бы убрали, ведь название бои гладиаторов )
3. было бы не плохо добавить за данные бои получение доблести.
4. из 8 человек в команде призы бутылей получили только 3 ...
22:32 Информация: За победу в бою гладиаторов, игрок [Hm] Холодец-Молодец 16 получил Кровь Древнего Дракона [1 шт.]
22:32 Информация: За победу в бою гладиаторов, Вы получили Эликсир Силы Древних [1 шт.]
22:32 Информация: За победу в бою гладиаторов, игрок [Hm] бурят 16 получил Эликсир Реакции Древних [1 шт.]
Орк Outlaw получил 7662 опыта активный игрок но остался без приза
Эльф aleksander De-lamour получил 4118 опыта
Эльф Приднестровец получил 0 опыта
Орк Хмурый получил 15303 опыта активный игрок но остался без приза
Человек _Амидамару_ получил 13198 опыта Вы получили Эликсир Силы Древних [1 шт.]
Орк 4fun! получил 0 опыта
Эльф Stalillesa получил 2550 опыта
Человек бурят получил 1245 опыта Эликсир Реакции Древних [1 шт.]
Человек Холодец-Молодец получил 8911 опыта Кровь Древнего Дракона [1 шт.]
думаю что было бы правильнее давать приз всей победившей команде, либо тем кто набил больше опыта как в лесных ботах.
Надеюсь над данным вопросом как жители Средиземья , так и администрация оставят свое мнение на мои предложения и подкорректируют данный процесс в боях гладиаторов что бы был интерес )
Показать больше
было бы интереснее если бы
1. запретили использовать спец у мения, переманы, проклю.
2. возможно ограничили бы клонов, а может и вообще бы убрали, ведь название бои гладиаторов )
3. было бы не плохо добавить за данные бои получение доблести.
4. из 8 человек в команде призы бутылей получили только 3 ...
22:32 Информация: За победу в бою гладиаторов, игрок [Hm] Холодец-Молодец 16 получил Кровь Древнего Дракона [1 шт.]
22:32 Информация: За победу в бою гладиаторов, Вы получили Эликсир Силы Древних [1 шт.]
22:32 Информация: За победу в бою гладиаторов, игрок [Hm] бурят 16 получил Эликсир Реакции Древних [1 шт.]
Орк Outlaw получил 7662 опыта активный игрок но остался без приза
Эльф aleksander De-lamour получил 4118 опыта
Эльф Приднестровец получил 0 опыта
Орк Хмурый получил 15303 опыта активный игрок но остался без приза
Человек _Амидамару_ получил 13198 опыта Вы получили Эликсир Силы Древних [1 шт.]
Орк 4fun! получил 0 опыта
Эльф Stalillesa получил 2550 опыта
Человек бурят получил 1245 опыта Эликсир Реакции Древних [1 шт.]
Человек Холодец-Молодец получил 8911 опыта Кровь Древнего Дракона [1 шт.]
думаю что было бы правильнее давать приз всей победившей команде, либо тем кто набил больше опыта как в лесных ботах.
Надеюсь над данным вопросом как жители Средиземья , так и администрация оставят свое мнение на мои предложения и подкорректируют данный процесс в боях гладиаторов что бы был интерес )
19
ответов, последние: Ork_The_Ork, WasBornForJustice, CondemneD, AlexeyS, Златорукий

0
13:10, 28.11.2018
предлагаю:
1. +1% к действию МС за каждый следующий после 14 уровень.
2. домик, стоимость которого аналогична погребу, который:
а) позволяет перекидывать опыт между типами мс, бесплатно.
б) имеет 4 алтаря(воздух, вода, земля, огонь), на каждый из которых можно положить кристалл. работать может, как и прежде, только 1 тип мс, но имея по одному криталу на каждом алтаре - можно менять менять тип мс хоть каждую секунду. опыт для каждого типа мс прокачивается отдельно
Показать больше
1. +1% к действию МС за каждый следующий после 14 уровень.
2. домик, стоимость которого аналогична погребу, который:
а) позволяет перекидывать опыт между типами мс, бесплатно.
б) имеет 4 алтаря(воздух, вода, земля, огонь), на каждый из которых можно положить кристалл. работать может, как и прежде, только 1 тип мс, но имея по одному криталу на каждом алтаре - можно менять менять тип мс хоть каждую секунду. опыт для каждого типа мс прокачивается отдельно
3
ответа, последние: Ork_The_Ork, Ufolog, Shutnick

0
11:34, 28.11.2018
Когда начинал качать МС, не задумывался о том что поменяю раскачку и моя МС для меня станет не актуальной.
Предлагаю ввести доп.услугу, не меняя МС а только лишь тактику(атака, отражалка, защитная) за отдельную оплату.
Показать больше
Предлагаю ввести доп.услугу, не меняя МС а только лишь тактику(атака, отражалка, защитная) за отдельную оплату.
5
ответов, последние: 4fun!, Outlaw, Холодец-Молодец, Outlaw, Are you Ready?

0
13:27, 22.11.2018
Ребята предлагаю внести предложение ограничить анти мс, 70-80%, думаю это достаточно чтобы анти мс была актуальна, но не будет им балансных ударов на 10 с ответом 1000.
Показать больше
23
ответов, последние: AlexeyS, AlexeyS, _Амидамару_, Shutnick, многочлен

1
08:15, 27.11.2018
Чтоб каждый раз не пересобирать раскачку на пб, предлагаю сделать сохранение наборов. хотя бы до 3 штук) удобно
Показать больше
2
ответа, последние: Полудима., Златорукий

-1
15:29, 26.11.2018
убрать коричневый фон,увеличить окно поле боя и лога
Показать больше
1
ответ, последние: Чернамор

0
19:43, 25.11.2018
Чинил шмот на скорость, заодно и камушек вытащил, не очень удобно
Показать больше
3
ответа, последние: многочлен, Златорукий, Scorpion

4
20:20, 05.11.2018
Вот такая короче ситуация получается у нас, ботов бедных в лесу бьем, получаем плюшки, правильно? правильно)
А представьте себе на мгновение если бы за победу в хаоте с ЧЕЛОВЕКАМИ, мы с определенным шансом могли бы получить такие же плюшки)) а боты фуфу, просто просто хотя и крафтером гоянют, имун только им дайте)
Показать больше
А представьте себе на мгновение если бы за победу в хаоте с ЧЕЛОВЕКАМИ, мы с определенным шансом могли бы получить такие же плюшки)) а боты фуфу, просто просто хотя и крафтером гоянют, имун только им дайте)
11
ответов, последние: Денис Юрьевич, Feerado, Мистер, многочлен, многочлен

